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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 3,151 - 3,180 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.6(8) | サイレンス・シーネットル | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 800 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の水属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(22) | 朔夜しぐれ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 0 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、このカードを手札から捨て、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、このターン中に対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた場合、そのコントローラーは対象のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(10) | 柴戦士タロ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 獣戦士族 | 800 | 600 | |||
このカードは戦闘では破壊されない。フィールド上に存在するカードが戦闘またはカードの効果によって破壊された時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(40) | 昇霊術師 ジョウゲン | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 200 | 1300 | |||
手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。この場合、フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。またこのカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(19) | 地縛神 Uru | 効果モンスター | |||
10 | 昆虫族 | 3000 | 3000 | |||
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(33) | 邪神アバター | 効果モンスター | |||
10 | 悪魔族 | ? | ? | |||
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する「邪神アバター」を除く、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの数値になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(8) | 星遺物-『星盾』 | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 0 | 3000 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない。 (2):このカードと同じ縦列の自分の「星遺物」カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに1000LPを払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(8) | 戦華の雄-張徳 | 効果モンスター | |||
7 | 獣戦士族 | 2700 | 900 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「戦華」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は自分ターンの間、相手フィールドのモンスターの数×300アップする。 (3):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(19) | ZW-阿修羅副腕 | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | |||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(20) | 堕天使ゼラート | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2800 | 2300 | |||
自分の墓地に闇属性モンスターが4種類以上存在する場合、このカードは闇属性モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(17) | XX-セイバー フラムナイト |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1300 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。このカードが戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(20) | 超重武者装留ブレイク・アーマー 禁止 | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 500 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(9) | ティンダングル・エンジェル |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 500 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「ティンダングル・エンジェル」以外のリバースモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。この効果が相手ターンのバトルフェイズに発動した場合、さらにそのバトルフェイズを終了する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(5) | 電子光虫-コクーンデンサ | 効果モンスター | |||
3 | 昆虫族 | 0 | 2000 | |||
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分の墓地の昆虫族・レベル3モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(5) | デスピアの凶劇 | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 1500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。フィールドの全てのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで、自身のレベル×100アップする。 (2):手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「デスピアの凶劇」以外の「デスピア」モンスターまたはレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(24) | デーモン・イーター | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1500 | 200 | |||
(1):「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 (3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(8) | ドドドドライバー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
このカードが「ドドド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「ドドド」と名のついたモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 ●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 ●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(11) | ドラグニティ-セナート | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 600 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「ドラグニティ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ドラグニティ」チューナー1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの「ドラグニティ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードに装備された「ドラグニティ」カード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(11) | ドラゴラド | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1300 | 1900 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力1000以下の通常モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をリリースし、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルは8になり、攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(27) | 儚無みずき |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 0 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、以下の効果を適用する。 ●相手がメインフェイズ及びバトルフェイズに効果モンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。この効果で自分のLPが回復しなかった場合、エンドフェイズに自分のLPは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(9) | ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガ | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2000 | 2500 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル6以下の風属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにレベル6以下の「ハーピィ」モンスターを攻撃対象に選択できない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから鳥獣族・風属性モンスター1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(7) | 百獣のパラディオン | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 1200 | 1600 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「パラディオン」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 微炎星-リュウシシン | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 400 | |||
1ターンに1度、自分が「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを発動した場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「微炎星-リュウシシン」以外の「炎星」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(20) | ファラオの化身 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 400 | 600 | |||
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(16) | 幻影騎士団ラギッドグローブ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
「幻影騎士団ラギッドグローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した闇属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(18) | 不意打ち又佐 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(20) | フォトン・アドバンサー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):フィールドに「フォトン」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドにこのカード以外の「フォトン」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(7) | ふわんだりぃず×すのーる | 効果モンスター | |||
10 | 鳥獣族 | 2900 | 800 | |||
(1):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 (2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 武神-アラスダ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1900 | |||
自分のフィールド上・墓地の「武神」と名のついたモンスターがゲームから除外された場合、このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、「武神」と名のついたカードがドロー以外の方法で自分のデッキから手札に加わった場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度だけ発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。「武神-アラスダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | ブラック・ホール・ドラゴン | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのモンスターが自身を対象としないカードの効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「ブラック・ホール」1枚を手札に加える。 (3):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。 |
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