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カード種類が「モンスターカード」カードリスト検索結果 8,392件中 181 - 210 を表示
カード種類が「モンスターカード」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ワルキューレ・フィアット | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1400 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中に通常魔法・通常罠カードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(3) | ワルキューレ・ドリット | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 1600 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・ドリット」以外の「ワルキューレ」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | ワルキューレ・ツヴァイト | 効果モンスター | |||
5 | 天使族 | 1600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に、自分の墓地の永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 戦乙女の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 天使族 | 500 | 1000 | |||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(7) | ワルキューレ・セクスト | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・セクスト」以外の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(4) | ワルキューレ・シグルーン | 効果モンスター | |||
9 | 天使族 | 2200 | 2400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下の「ワルキューレ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ワルキューレ・エルダ | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2000 | 2200 | |||
(1):「ワルキューレ・エルダ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):「ワルキューレ」カードの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、戦闘・効果で破壊され相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | ワルキューレ・アルテスト | 効果モンスター | |||
6 | 天使族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法カードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「時の女神の悪戯」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):自分フィールドに「ワルキューレ・アルテスト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選んで除外する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 笑う花 | 通常モンスター | |||
2 | 植物族 | 900 | 500 | |||
いつも笑っている花。笑い声を聞きつづけると、頭が混乱する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(9) | ワナビー! | 効果モンスター | |||
2 | 昆虫族 | 0 | 0 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(19) | 手錠龍 | 効果モンスター | |||
5 | ドラゴン族 | 1800 | 1800 | |||
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(10) | 轍の魔妖-俥夫 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1200 | 400 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「轍の魔妖-俥夫」以外の自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | 轍の魔妖-朧車 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
3 | アンデット族 | 800 | 2100 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「轍の魔妖-朧車」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが5の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(34) | ワタポン | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 200 | 300 | |||
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | 災いの像 | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 1500 | 0 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(4) | 業神-不知火 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
5 | アンデット族 | 1900 | 0 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「業神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「不知火トークン」(アンデット族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(9) | わくわくメルフィーズ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 獣族 | 2000 | 500 | |||
獣族レベル2モンスター×2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。 (2):相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを選んで特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | 惑星からの物体A | 効果モンスター | |||
1 | 爬虫類族 | 0 | 500 | |||
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時に得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(18) | ワイルド・ラプター | 通常モンスター | |||
4 | 恐竜族 | 1500 | 800 | |||
走ることが得意な恐竜。鋭いかぎづめで攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | ワイバーンの戦士 | 通常モンスター | |||
4 | 獣族 | 1500 | 1200 | |||
剣技にすぐれたトカゲ人間。音の速さで剣をふるう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(18) | ワイバーン | 通常モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1200 | 1000 | |||
羽をはばたかせて強力な竜巻を起こす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | Y-ドラゴン・ヘッド |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1600 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | ワイトロード | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):自分の墓地に「ワイト」か「ワイトキング」が存在する場合、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地の「ワイト」「ワイトキング」の数まで、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の、「ワイト」か「ワイトキング」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(17) | ワイトメア | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。また、このカードを手札から捨てて以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●ゲームから除外されている自分の「ワイト」または「ワイトメア」1体を選択して自分の墓地に戻す。●ゲームから除外されている自分の「ワイト夫人」または「ワイトキング」1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(16) | ワイトベイキング | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):自分フィールドのレベル3以下のアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから以下のモンスターを合計2体手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、手札を1枚選んで捨てる。 ●「ワイト」 ●「ワイトベイキング」以外の「ワイト」のカード名が記されたモンスター |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(16) | ワイトプリンセス | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1600 | 0 | |||
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワイトプリンス」1体を墓地へ送る。 (3):自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのレベルまたはランク×300ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(15) | ワイトプリンス | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 0 | 0 | |||
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「ワイト」「ワイト夫人」1体ずつを手札・デッキから墓地へ送る。 (3):自分の墓地から、「ワイト」2体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「ワイトキング」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(16) | ワイト夫人 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 0 | 2200 | |||
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下のアンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、魔法・罠カードの効果も受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9(29) | ワイトキング | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | ? | 0 | |||
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(41) | ワイト | 通常モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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