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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 331 - 360 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | 天威龍-ナハタ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 幻竜族 | 800 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):効果モンスター以外の自分の表側表示モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(25) | トリック・デーモン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1000 | 0 | ||||||||||
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、または戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「トリック・デーモン」以外の「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(32) | ヘルウェイ・パトロール | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(10) | マグナヴァレット・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを対象とするリンクモンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを破壊する。その後フィールドのモンスター1体を選んで墓地に送る。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「マグナヴァレット・ドラゴン」以外の「ヴァレット」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(16) | 霊廟の守護者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 0 | 2100 | ||||||||||
「霊廟の守護者」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 (2):このカードが手札・墓地に存在し、「霊廟の守護者」以外のフィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。さらに墓地へ送られたモンスターが通常モンスターだった場合、自分の墓地のドラゴン族通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(5) | Wake Up Your E・HERO |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(8) | D-HERO ドミネイトガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 2900 | 2600 | ||||||||||
「D-HERO」モンスター×3 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル9以下の「D-HERO」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(6) | 神碑の牙ゲーリ |
融合モンスター 効果モンスター |
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4 | 獣族 | 0 | 1000 | ||||||||||
「神碑」モンスター×2 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合、速攻魔法カード以外の自分の墓地の「神碑」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。 (3):このカードが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(18) | グングニールの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 1700 | ||||||||||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。 レベル7以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「グングニールの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。 (2):手札の「影霊衣」カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(17) | リヴェンデット・スレイヤー |
儀式モンスター 効果モンスター |
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6 | アンデット族 | 2400 | 0 | ||||||||||
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。 (2):儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(84) | ゴヨウ・ガーディアン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
地属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(22) | HSRチャンバライダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 機械族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は200アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(18) | クシャトリラ・シャングリラ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | サイキック族 | 0 | 3000 | ||||||||||
レベル7モンスター×2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):相手のカードが裏側表示で除外される度に、使用していないメインモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(6) | ZS-希望賢者 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 2000 | 2500 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、「No.」モンスターでしか攻撃できない。 (2):「ZS-希望賢者」を除く自分フィールドの元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | 魔鍵憑霊-ウェパルトゥ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 海竜族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 (1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以上の通常モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):このカードが通常モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかの属性と同じ属性を持つ相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手はそのモンスターを墓地へ送らなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(23) | ライトロード・セイント ミネルバ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 天使族 | 2000 | 800 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 「ライトロード・セイントミネルバ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、その数だけ自分はデッキからドローする。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、その数までフィールドのカードを選んで破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | DDD運命王ゼロ・ラプラス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 悪魔族 | ? | 0 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから「DDD運命王ゼロ・ラプラス」以外の表側表示の「DDD」Pモンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードは自分フィールドの「DDD」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、その相手モンスターの元々の攻撃力の倍になる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (4):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。その際、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(10) | 覇王門零 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
【Pスケール:青0/赤0】 (1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、自分が受ける全てのダメージは0になる。 (2):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「覇王門無限」が存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカード2枚を破壊し、デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の融合モンスターまたはドラゴン族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(6) | 超重武者カカ-C |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 0 | - | ||||||||||
「超重武者」モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨て、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | 真刀竹光 | 装備魔法 | ||||||||||
(1):装備モンスターの攻撃力は0アップする。 (2):装備モンスターが直接攻撃で戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「真刀竹光」以外の「竹光」装備魔法カード1枚を選び、フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(13) | PSYフレーム・サーキット | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (2):自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1枚を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するため捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(10) | ロストワールド | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):恐竜族以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、恐竜族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。相手フィールドに「ジュラエッグトークン」(恐竜族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (3):相手フィールドにトークンがある限り、相手はトークン以外のフィールドのモンスターを効果の対象にできない。 (4):1ターンに1度、フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにその数だけ自分の手札・デッキの恐竜族モンスターを破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(11) | 超量機神剣-マグナスレイヤー | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「超量」Xモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードを装備したモンスターは、攻撃力がそのモンスターのランクの数×100アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):自分バトルフェイズに、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(10) | おジャマパーティ | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキから「おジャマ」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):自分フィールドの、「アームド・ドラゴン」モンスターまたは機械族・光属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」カード1枚を除外できる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の「おジャマ」モンスターを可能な限り特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(19) | インフェルノイド・アドラメレク | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 悪魔族 | 2800 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(15) | 影六武衆-フウマ |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 戦士族 | 200 | 1800 | ||||||||||
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(10) | 究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「宝玉獣」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 (3):永続魔法カード扱いのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「宝玉獣」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、デッキから「究極宝玉神」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(18) | グレイドル・イーグル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1500 | 500 | ||||||||||
(1):自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘またはモンスターの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(23) | 時械神ザフィオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(10) | 超重武者装留バスター・ガントレット | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 400 | ||||||||||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。 |
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