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「半」を含むカードリスト検索結果 321件中 271 - 300 を表示
「半」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3.4(8) | A宝玉獣 アメジスト・キャット | 効果モンスター | |||
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3 | 獣族 | 1200 | 400 | ||
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):自分の「A宝玉獣」モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
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3.4(11) | 巨星墜とし | 通常罠 | |||
このカードの発動に対してレベルを持たないモンスターの効果は発動できない。 (1):レベルを持たないフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できず、戦闘では破壊されない。このターン、その表側表示モンスターの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは半分になる。 |
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3.3(40) | デストーイ・マッド・キマイラ |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | ||
「デストーイ」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。 |
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3.3(11) | CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
闇属性レベル3モンスター×4 自分フィールド上のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、このカードが「No.43魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、このトークンの特殊召喚時の相手ライフポイントの半分の数値になる。 |
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3.3(9) | SRヘキサソーサー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | 機械族 | 100 | 1600 | ||
【Pスケール:青6/赤6】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 (2):このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「スピードロイド」Pモンスター1体を特殊召喚する。 |
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3.2(9) | チェックサム・ドラゴン | 効果モンスター | |||
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6 | ドラゴン族 | 400 | 2400 | ||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。 (2):攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 |
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3.2(12) | 黄金の征服王 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。 ●除外されている自分の「黄金郷」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。 |
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3(22) | マックス・ウォリアー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 800 | ||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
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3(12) | マイティ・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2200 | 2000 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
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3(1) | 地縛共振 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターが効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。お互いはそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性Sモンスターが攻撃対象に選択された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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2.9(14) | 半魚獣・フィッシャービースト | 通常モンスター | |||
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6 | 魚族 | 2400 | 2000 | ||
陸では獣のように、海では魚のように素早く攻撃する。 | ||||||
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2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | ||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
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2.9(15) | 精神寄生体 | 効果モンスター | |||
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2 | 悪魔族 | 300 | 800 | ||
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算は行わない)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。 | ||||||
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2.8(16) | 雷帝神 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
4 | 雷族 | 2000 | 1600 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
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2.8(12) | ドラグニティ-ピルム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
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3 | ドラゴン族 | 1400 | 1000 | ||
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
![]() |
2.8(11) | 逆さ眼鏡 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 | ||||||
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2.8(17) | 粘着落とし穴 | 通常罠 | |||
相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。 | ||||||
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2.8(10) | 波動再生 | 通常罠 | |||
相手モンスターの直接攻撃宣言時、その攻撃モンスターのレベル以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。 その時の攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 そのダメージステップ終了時、選択したシンクロモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 |
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2.7(3) | カシモラル | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 1000 | 1200 | ||
(1):このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。 (2):相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手は直接攻撃できない。 |
||||||
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2.7(12) | 古代の機械爆弾 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
![]() |
2.6(11) | EMモモンカーペット |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター リバースモンスター |
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3 | 獣族 | 1000 | 100 | ||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 【モンスター効果】 (1):このカードがリバースした場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 |
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2.6(16) | セイクリッド・テンペスト |
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「セイクリッド・テンペスト」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。 (2):自分スタンバイフェイズに自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスター1体と自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
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2.6(12) | バーサーキング |
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1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 | ||||||
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2.5(13) | ハーフorストップ | 通常罠 | |||
相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。 ●バトルフェイズを終了する。 |
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2.4(7) | 土俵間際 |
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|||
(1):自分のLPが相手より少ない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 | ||||||
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2.3(22) | インヴェルズ・グレズ | 効果モンスター | |||
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10 | 悪魔族 | 3200 | 0 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
![]() |
2.3(3) | 天馬の翼 | 通常魔法 | |||
(1):自分の墓地にユニオンモンスターが存在する場合、自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
![]() |
2.2(12) | 生命吸収装置 |
![]() |
|||
自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。 | ||||||
![]() |
2.1(17) | ワーム・ノーブル |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
6 | 爬虫類族 | 1500 | 2400 | ||
リバース:相手モンスターの攻撃によってリバースした場合、このカードを攻撃した相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
![]() |
2.1(14) | ヘル・ブラスト | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。 | ||||||
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