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「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「モンスターカード」カードリスト検索結果 141件中 61 - 90 を表示
「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「モンスターカード」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
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・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(113) | M・HERO ダーク・ロウ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 (2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(40) | D-HERO ディアボリックガイ 準制限 | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 800 | 800 | |||
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキから「D-HEROディアボリックガイ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(24) | E・HERO ガイア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 2600 | |||
「E・HERO」と名のついたモンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(23) | D-HERO ダッシュガイ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 1000 | |||
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードが墓地に存在する場合、1度だけドローフェイズ時にドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(14) | M・HERO ブラスト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。 (2):1ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | E・HERO グランドマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「HERO」通常モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(10) | E☆HERO 盤面の執行者 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 魔法使い族 | 2600 | 2000 | |||
レベル6モンスター×3 このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。魔法使い族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(22) | D-HERO デッドリーガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2600 | |||
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター 「D-HEROデッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(37) | E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(15) | E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(15) | E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | E・HERO ネクロイド・シャーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(20) | M・HERO 剛火 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(18) | D-HERO ダブルガイ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(23) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | E・HERO フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(25) | E・HERO ランパートガンナー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(42) | E・HERO マッドボールマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 3000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | |||
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.6(15) | V・HERO ファリス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(14) | E-HERO シニスター・ネクロム | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「E-HEROシニスター・ネクロム」以外の「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(14) | D-HERO ダイナマイトガイ | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | E・HERO ネクロダークマン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースなしで召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | E・HERO セイラーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(17) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.9(14) | E-HERO アダスター・ゴールド | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2100 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HEROアダスター・ゴールド」以外の「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたカードまたは「ダーク・フュージョン」1枚をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
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