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「H」を含むカードリスト検索結果 304件中 121 - 150 を表示
「H」を含む
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
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・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | ヒーロー・ブラスト | 通常罠 | ||||||||||
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し手札に加える。そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(59) | No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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9 | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||||||||||
レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上の、このターンに召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ | 7(21) | C・HERO カオス |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 戦士族 | 3000 | 2600 | ||||||||||
「M・HERO」モンスター×2 このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、この属性は「光」としても扱う。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(18) | E・HERO エアー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(10) | HSR快刀乱破ズール |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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4 | 機械族 | 1300 | 1600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 (2):S召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「HSR快刀乱破ズール」以外の自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.9(17) | X・HERO ワンダー・ドライバー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 1900 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | フォーム・チェンジ | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(19) | E・HERO オーシャン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上または自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(22) | D-HERO デッドリーガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2000 | 2600 | ||||||||||
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター 「D-HEROデッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(18) | アルカナフォースEX-THE DARK RULER | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このカードはバトルフェイズ中2回攻撃する事ができる。この効果が適用された2回目の戦闘を行った場合、このカードはバトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 ●裏:このカードが破壊される場合、フィールド上のカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | キュウドウ魂 HAN-SHI |
ペンデュラムモンスター スピリットモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青9/赤9】 (1):フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の自分のカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「キュウドウ魂HAN-SHI」以外の攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | X・HERO ヘル・デバイサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 悪魔族 | 1700 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(15) | ヒーロー・マスク | 通常魔法 | ||||||||||
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までその効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | D-HERO ドレッドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | ? | ? | ||||||||||
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(27) | H・C ダブル・ランス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 900 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「H・Cダブル・ランス」1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。また、このカードをエクシーズ素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(13) | E・HERO コスモ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
11 | 戦士族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(17) | E・HERO プラズマヴァイスマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(2) | ENウェーブ | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「E・HERO」モンスターが融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキから「N」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する。 (2):「N」モンスターまたは「E・HEROネオス」が自分のフィールド・墓地から自分のデッキ・EXデッキに戻った場合に発動できる。自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | E-HERO ヘル・ゲイナー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1600 | 0 | ||||||||||
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | E-HERO マリシャス・デビル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 3500 | 2100 | ||||||||||
「E-HEROマリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示になり、相手プレイヤーは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(37) | E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | ||||||||||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(19) | 平行世界融合 | 通常魔法 | ||||||||||
ゲームから除外されている、融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(7) | ボンディング-DHO | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分の手札・墓地から「デューテリオン」「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」を1体ずつデッキに戻して発動できる。自分の手札・墓地から「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(26) | E-HERO マリシャス・エッジ | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 2600 | 1800 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(25) | D-HERO ディフェンドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 100 | 2700 | ||||||||||
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | ||||||||||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(15) | E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(23) | HSR魔剣ダーマ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 機械族 | 2200 | 1600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「HSR魔剣ダーマ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):自分の墓地の機械族モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。 |
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