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「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 143件中 1 - 30 を表示
「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
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・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(15) | V・HERO ファリス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(29) | V・HERO トリニティー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「HERO」と名のついたモンスター×3 このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。融合召喚に成功したこのカードは、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | |||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(16) | V・HERO アドレイション |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2100 | |||
「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(13) | M・HERO ブラスト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。 (2):1ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(112) | M・HERO ダーク・ロウ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 (2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(31) | M・HERO ダイアン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 3000 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(20) | M・HERO 剛火 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(20) | M・HERO 光牙 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 1800 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(26) | M・HERO カミカゼ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(26) | M・HERO 闇鬼 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 1200 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 「M・HERO闇鬼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(33) | M・HERO アシッド |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2600 | 2100 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(13) | HEROの遺産 | 通常魔法 | |||
「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | HERO’S ボンド | 通常魔法 | |||
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.9(47) | D-HERO Bloo-D | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 1900 | 600 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | D-HERO ドローガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「HERO」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | D-HERO ドレッドサーヴァント | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 700 | |||
このカードが召喚に成功した時、「幽獄の時計塔」に時計カウンターを1つ置く。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | D-HERO ドレッドガイ | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | ? | ? | |||
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | D-HERO ドリームガイ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 600 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(13) | D-HERO ドリルガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
「D-HEROドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(8) | D-HERO ドミネイトガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 2900 | 2600 | |||
「D-HERO」モンスター×3 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル9以下の「D-HERO」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(21) | D-HERO ドグマガイ | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 3400 | 2400 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターを含むモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(16) | D-HERO ドゥームガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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