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「効果破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 540件中 91 - 120 を表示
「効果破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.8(8) | 遮攻カーテン | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりにこのカードを破壊できる。 (2):相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(18) | インフェルニティ・ガーディアン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1200 | 1700 | |||
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(10) | ドラゴンメイド・フルス | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(14) | ホールディング・アームズ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果を無効化される。 (2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | 幻獣機コンコルーダ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 機械族 | 2400 | 1200 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | DDリビルド | 永続罠 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「契約書」カードは相手の効果では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、このカード以外の除外されている自分の「DD」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | オイルメン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
2 | 機械族 | 400 | 400 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | Kozmo-ランドウォーカー | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 2400 | 1200 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Kozmo」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「Kozmo」カード1枚を破壊できる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | ゴーストリック・イエティ | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 300 | 2000 | |||
(1):自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 (3):このカードがリバースした時、フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 深海王デビルシャーク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1700 | 600 | |||
このカードは1ターンに1度だけ、対象を指定しないカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | D・パッチン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | 魔導闇商人 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに永続魔法・永続罠カードが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手ターンに、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(21) | No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
闇属性レベル2モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、相手ライフにその数値分だけダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 融合武器ムラサメブレード | 装備魔法 | |||
戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | リブロマンサー・リライジング | 儀式魔法 | |||
「リブロマンサー」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果でフィールドの「リブロマンサー・ファイアスターター」を使用して儀式召喚した「リブロマンサー・ファイアバースト」は効果では破壊されず、効果では除外できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 幻獣機ウォーブラン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 機械族 | 300 | 300 | |||
このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | No.31 アベルズ・デビル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 悪魔族 | 500 | 500 | |||
レベル1モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のモンスターは、全て表側攻撃表示になり、このターン攻撃可能な場合このカードを攻撃しなければならない。この効果は相手ターンでも発動できる。また、自分フィールド上に「No.13ケインズ・デビル」が存在する限り、以下の効果を得る。 ●エクシーズ素材を持っているこのカードは戦闘及び効果では破壊されない。●このカードへの攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | おくびょうかぜ | 通常魔法 | |||
次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | アマゾネス・スカウト | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 1100 | |||
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果の対象にならず、魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(13) | クリア・エフェクター | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 0 | 900 | |||
(1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードをS素材としたSモンスターは効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | 儀式の檻 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターは効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | 侵略的外来種-I.A.S | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1600 | 0 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 (3):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 幻獣機グリーフィン | 効果モンスター | |||
7 | 機械族 | 1000 | 2500 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「幻獣機グリーフィン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、手札の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(16) | シー・ランサー | 効果モンスター | |||
5 | 獣戦士族 | 1300 | 1000 | |||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 黄昏の中忍-ニチリン | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2300 | 1000 | |||
このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。 ●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 天使族 | 2700 | 2400 | |||
「ジェムナイト」モンスター+天使族モンスター (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手ターンに1度だけ、自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分ターンに、相手がモンスター効果を発動した時、自分の墓地から「ジェムナイト」カード1枚を除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(17) | アンデット・スカル・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2500 | 1200 | |||
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上 自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターはカードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | 銀河影竜 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | ドラゴン族 | 2000 | 1600 | |||
ドラゴン族レベル4モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「ギャラクシー」カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | デーモンの超越 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
レベル6モンスター×2 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 (2):自分フィールドの「デーモンの召喚」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 (3):X召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | 法眼の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 魔法使い族 | 2000 | 2500 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、見せたPモンスターのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。 |
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