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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 1 - 30 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.4(29) | No.77 ザ・セブン・シンズ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 悪魔族 | 4000 | 3000 | |||
レベル12モンスター×2 このカードは自分フィールドのランク10・11の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、除外したモンスターの中から1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(12) | 超重天神マスラ-O |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 機械族 | 2100 | 4000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「超重武者」カード1枚を破壊できる。 (3):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(45) | F・G・D |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | ドラゴン族 | 5000 | 5000 | |||
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスター5体を融合素材として融合召喚する。このカードは地・水・炎・風・闇属性モンスターとの戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(21) | 聖珖神竜 スターダスト・シフル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
12 | ドラゴン族 | 4000 | 4000 | |||
Sモンスターのチューナー1体+チューナー以外のSモンスター2体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル8以下の「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(5) | 超越竜グレイスザウルス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 恐竜族 | 3600 | 2700 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(19) | ユベル-Das Extremer Traurig Drachen | 効果モンスター | |||
12 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | No.93 希望皇ホープ・カイザー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材の種類の数まで、エクストラデッキからランク9以下で攻撃力3000以下の「No.」モンスターを効果を無効にして特殊召喚する(同じランクは1体まで)。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分フィールドに他の「No.」Xモンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(36) | 混沌幻魔アーミタイル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(73) | 絶望神アンチホープ | 効果モンスター | |||
12 | 悪魔族 | 5000 | 5000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。このカードはそのダメージステップ終了時まで、他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(17) | ユベル-Das Abscheulich Ritter | 効果モンスター | |||
11 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。自分のエンドフェイズ時にこのカード以外のモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.9(39) | 時械神ミチオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手のLPを半分にする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(31) | 時械神サンダイオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 4000 | 4000 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (3):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (4):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に2000ダメージを与える。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(22) | カオス・アンヘル-混沌の双翼- |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 3500 | 2800 | |||
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上 このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。 ●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。 ●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(9) | イビリチュア・ネーレイマナス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | 3000 | 1800 | |||
「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの「リチュア」儀式モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(26) | 時械神カミオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、相手に500ダメージを与える。この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(8) | GO-DDD神零王ゼロゴッド・レイジ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
【Pスケール:青0/赤0】 このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンに存在し、自分が効果ダメージを受ける場合、そのダメージは0になる。 (2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「DD」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 【モンスター効果】 (1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する。 ●このカードは直接攻撃できる。 ●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない。 ●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない。 (2):相手のLPが4000以下の場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、相手のLPの数値分アップする。 (3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(33) | 時械神メタイオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.8(18) | 時械神ラフィオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このターン、このカードと戦闘を行った相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | DDD運命王ゼロ・ラプラス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | ? | 0 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから「DDD運命王ゼロ・ラプラス」以外の表側表示の「DDD」Pモンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードは自分フィールドの「DDD」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、その相手モンスターの元々の攻撃力の倍になる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (4):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。その際、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(23) | 時械神ザフィオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(18) | 時械神ガブリオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、相手は自身のデッキに戻した数だけドローする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(18) | 時械神ラツィオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 (4):1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(18) | 涅槃の超魔導剣士 |
シンクロモンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | 3300 | 2500 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分のPモンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分のPモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、攻撃したそのモンスターの攻撃力分ダウンする。 【モンスター効果】 チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。 (1):このカードがP召喚したPモンスターをチューナーとしてS召喚に成功した場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手のLPを半分にする。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(25) | 青眼の双爆裂龍 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(15) | 神・スライム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 水族 | 3000 | 3000 | |||
水族モンスター+水属性・レベル10モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(32) | ユベル | 効果モンスター | |||
10 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカードは戦闘によって破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分ダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードは自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。このカードの効果以外の方法で破壊された時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(14) | 黄金狂エルドリッチ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | アンデット族 | 3800 | 3500 | |||
「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。 (2):フィールドのこのカードは戦闘・効果で破壊されない。 (3):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(11) | 終焉の覇王デミス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | |||
「エンドレス・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 (1):このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「終焉の王デミス」として扱う。 (2):儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターは戦闘では破壊されない。 (3):儀式モンスターのみを使用して儀式召喚したこのカードの効果を発動するために払うLPは必要なくなる。 (4):1ターンに1度、2000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊し、破壊した相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(25) | 魔王超龍 ベエルゼウス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 4000 | |||
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 (1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。また、このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(20) | 冥界濁龍 ドラゴキュートス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 2000 | |||
闇属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。 (3):自分スタンバイフェイズに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分だけ相手にダメージを与える。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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