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「フィールドから手札に戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 470件中 151 - 180 を表示
「フィールドから手札に戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(21) | スクラップ・ツイン・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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9 | ドラゴン族 | 3000 | 2200 | ||||||||||
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する事ができる。選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカードを手札に戻す。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(17) | ウィッチクラフトゴーレム・アルル | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 魔法使い族 | 2800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(9) | ドラゴンメイド・フランメ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(10) | 伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー |
儀式モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「カオス・フォーム」「超戦士の儀式」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):自分ドローフェイズのドローの前に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は効果を発動できない。 (3):通常モンスターを使用して儀式召喚したこのカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(11) | 剛鬼ザ・マスター・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
「剛鬼」モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのリンク先の自分の「剛鬼」モンスターを任意の数だけ持ち主の手札に戻し、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、その内の攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象に選択できない。
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▶︎ デッキ | 8.4(12) | 宝玉の集結 | 永続罠 | ||||||||||
このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚とフィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。対象のカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(5) | 聖夜の降臨 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 ●手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(27) | タキオン・トランスミグレイション | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、この効果で発動を無効にしたフィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 銃の忍者-火光 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(10) | 燃料電池メン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 雷族 | 2100 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「電池メン」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(18) | ハーピィ・ダンサー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1200 | 1000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | 妖仙獣 鎌壱太刀 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 妖仙獣 侍郎風 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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4 | 獣戦士族 | 1700 | 400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(46) | ラーの翼神竜-球体形 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 幻神獣族 | ? | ? | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。 (1):このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(27) | 氷結界の虎王 ドゥローレン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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6 | 獣族 | 2000 | 1400 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドの表側表示のカードを任意の数だけ対象として発動できる。 その自分の表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で手札に戻ったカードの数×500アップする。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(10) | エクソシスター・アソフィール |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 戦士族 | 2100 | 1800 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「エクソシスター」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。このターン、お互いに墓地のカードの効果を発動できない。 (2):このカードは墓地から特殊召喚されたモンスターが発動した効果では破壊されない。 (3):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | 音響戦士ギタリス |
ペンデュラムモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
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3 | 機械族 | 1100 | 500 | ||||||||||
【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドの「音響戦士」カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(9) | 究極融合 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んで破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(48) | 神風のバリア -エア・フォース- | 通常罠 | ||||||||||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(24) | マドルチェ・ハッピーフェスタ | 通常罠 | ||||||||||
手札から「マドルチェ」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 妖仙獣の居太刀風 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からカード名が異なる「妖仙獣」モンスターを2体まで相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | リブロマンサー・アフェクテッド | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「リブロマンサー」モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、その相手モンスターのコントロールを得る。儀式モンスター以外の自分のモンスターを対象としてこのカードを発動した場合、この効果でコントロールを得たモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(33) | シャドール・ドラゴン |
効果モンスター リバースモンスター |
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4 | 魔法使い族 | 1900 | 0 | ||||||||||
「シャドール・ドラゴン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(16) | ゼンマイニャンコ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 800 | 500 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(13) | タックルセイダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 岩石族 | 1500 | 1800 | ||||||||||
このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このターン、相手はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードを発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(12) | 霊魂鳥神-彦孔雀 |
儀式モンスター スピリットモンスター 効果モンスター |
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8 | 鳥獣族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「霊魂の降神」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(9) | 嵐竜の聖騎士 |
儀式モンスター 効果モンスター |
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4 | サイバース族 | 1900 | 900 | ||||||||||
「サイバネット・リチューアル」により降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(6) | 神鳥の排撃 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(5) | 御巫の祓舞 | 装備魔法 | ||||||||||
「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(16) | 妖刀竹光 | 装備魔法 | ||||||||||
「妖刀竹光」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は0アップする。 (2):このカード以外の自分フィールドの「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、装備モンスターはこのターン相手に直接攻撃できる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。 |
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