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「呪」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「魔法」カードリスト検索結果 27件中 1 - 27 を表示
「呪」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・呪眼(じゅがん) デッキレシピ・考察・呪眼(じゅがん) 収録パック・デッキ・呪眼(じゅがん) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(10) | 災誕の呪眼 | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「呪眼」モンスター1体と「呪眼」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「呪眼」装備魔法カード1枚を手札に加える。このターン、自分が「呪眼」カード以外のカードの効果を発動する度に自分は500LPを失う。 (2):自分が「呪眼」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「呪眼」装備魔法カード1枚を選び、自分フィールドの「呪眼」リンクモンスター1体に装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.8(12) | 呪われしエルドランド | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.8(9) | 呪眼領閾-パレイドリア- | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。 (3):フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(6) | 凍てつく呪いの神碑 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。 ●相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、相手のデッキの上からカードを3枚除外する。 ●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(9) | セレンの呪眼 | 装備魔法 | |||
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。 (3):このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(3) | ゴルゴネイオの呪眼 | 装備魔法 | |||
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「セレンの呪眼」として扱う。 (2):自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力はLPの差の数値分アップする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「呪眼」カードを1枚捨てて発動できる。デッキから「ゴルゴネイオの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.9(29) | 生者の書-禁断の呪術- | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.6(7) | 喚忌の呪眼 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(5) | 静冠の呪眼 | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(15) | 九字切りの呪符 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル9モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 8.1(13) | 古の呪文 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を選んで手札に加え、このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後、このターン中に自分が「ラーの翼神竜」のアドバンス召喚に成功した場合、その元々の攻撃力・守備力は、そのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(8) | 呪縛衆 | 速攻魔法 | |||
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 解呪の神碑 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。 ●相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。その後、相手のデッキの上からカードを2枚除外する。 ●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(6) | 禁呪アラマティア | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分または相手フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分または相手フィールドに「勇者トークン」1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(15) | 滅びの呪文-デス・アルテマ | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドにレベル8以上の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで裏側表示で除外する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「マジシャン・オブ・ブラックカオス」または「混沌の黒魔術師」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(4) | 氷水呪縛 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ | 6.4(5) | 呪詛返しのヒトガタ | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分にダメージを与えるモンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 (2):このカードが墓地に存在し、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(4) | 眷現の呪眼 | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | 召喚の呪詛 | 永続魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した場合、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(5) | 惨禍の呪眼 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(17) | 影牢の呪縛 | フィールド魔法 | |||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「シャドール」モンスターが効果で墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔石カウンターを置く。 (2):相手ターン中、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの魔石カウンターの数×100ダウンする。 (3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「シャドール」融合モンスターを融合召喚する度に1度、このカードの魔石カウンターを3つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を融合素材にできる。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(10) | 呪いのお札 | 装備魔法 | |||
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 痛魂の呪術 | 速攻魔法 | |||
相手が自分にダメージを与えるカードの効果を発動した時に発動する事ができる。自分の代わりに、相手はその効果ダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(14) | アマゾネスの呪詛師 | 通常魔法 | |||
ターン終了時まで、自分フィールド上の「アマゾネス」という名のついた表側表示モンスター1体と、相手フィールド上表側表示モンスター1体の元々の攻撃力を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 魔術の呪文書 | 装備魔法 | |||
「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(19) | 呪魂の仮面 | 装備魔法 | |||
このカードを装備したモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(13) | 罠封印の呪符 | 永続魔法 | |||
「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
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