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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」属性が「闇属性」レベルが「4」カードリスト検索結果 60件中 1 - 30 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
属性が「闇属性」
レベルが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(9) | スケアクロー・ライヒハート | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの「スケアクロー」モンスターの隣または同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スケアクロー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.9(24) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(57) | 処刑人-マキュラ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。 このターンに1度だけ、自分は罠カードを手札から発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(23) | 閃刀姫-レイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(4) | メメント・ダークソード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札から「メメント」カード1枚を捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、デッキからレベル3以下の「メメント」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(62) | E・HERO シャドー・ミスト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1500 | |||
「E・HEROシャドー・ミスト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HEROシャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(60) | 終末の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(27) | 忍者マスター HANZO | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが召喚に成功した時、デッキから「忍法」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「忍者マスターHANZO」以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | エレメントセイバー・モーレフ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 0 | |||
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.1(39) | ダーク・グレファー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
このカードは手札からレベル5以上の闇属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札から闇属性モンスター1体を捨てる事で自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(23) | ヴェルズ・カストル | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1750 | 550 | |||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(24) | D-HERO ディバインガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
「D-HEROディバインガイ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(6) | 魔鍵銃士-クラヴィス | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1900 | |||
人は誰しも可能性に満ち満ちる。行くも止まるも、施めるも解くも己次第。めくるめく世界に扉は数多。それを解くは魔法の鍵。2つの鍵で1つの扉。2つの意思で1つの姿。扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(10) | フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1600 | 1850 | |||
「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (2):フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル5・6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | D-HERO ドローガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「HERO」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(12) | EMヘルプリンセス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
(1):自分が「EMヘルプリンセス」以外の「EM」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(23) | 重装武者-ベン・ケイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 800 | |||
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(35) | D-HERO ダイヤモンドガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(13) | D-HERO ドリルガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
「D-HEROドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(22) | 異次元の生還者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(10) | トワイライトロード・ジェネラル ジェイン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
(1):1ターンに1度、自分の手札・墓地の「ライトロード」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、除外したモンスターのレベル×300ダウンする。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(16) | 魔界闘士 バルムンク |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2100 | 800 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 魔装戦士 ドラゴノックス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(8) | 黄昏の忍者-シンゲツ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 100 | |||
「黄昏の忍者-シンゲツ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 幻蝶の刺客オオルリ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 1700 | |||
このカードは通常召喚できない。自分が戦士族モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 幻影騎士団フラジャイルアーマー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
「幻影騎士団フラジャイルアーマー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札の「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(10) | 混沌の使者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 0 | |||
(1):自分・相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップし、このターンそのモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ元々の攻撃力になる。 (2):自分・相手のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(8) | コードブレイカー・ゼロデイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 0 | |||
(1):「コードブレイカー」リンクモンスター以外の、このカードとリンク状態のリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、フィールドの「コードブレイカー」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。このカードを破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | 宵闇の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
「宵闇の騎士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、次の相手エンドフェイズまで裏側表示で除外する。 (2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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