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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」属性が「闇属性」レベルが「4」カードリスト検索結果 60件中 31 - 60 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
属性が「闇属性」
レベルが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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6.3(25) | D-HERO ディフェンドガイ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 100 | 2700 | ||
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
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6.3(13) | 真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||
(1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。その装備カードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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6.2(17) | 首領・ザルーグ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1400 | 1500 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。 ●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。 |
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6.1(15) | 黒蠍-棘のミーネ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1000 | 1800 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 |
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6.1(11) | D-HERO ディシジョンガイ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||
「D-HEROディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 |
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6.1(19) | ヴァンパイア・キラー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1600 | 1600 | ||
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
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6(15) | 速攻の黒い忍者 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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5.9(16) | D-HERO ドゥームガイ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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5.8(13) | トラブル・ダイバー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがレベル4モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法による「トラブル・ダイバー」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | ||||||
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5.7(12) | 六武衆-イロウ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
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5.7(6) | 六武衆の真影 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 |
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5.5(19) | 闇魔界の戦士 ダークソード | 通常モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 | ||||||
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5.3(20) | ダーク・ヒーロー ゾンバイア | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 2100 | 500 | ||
このカードはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。 | ||||||
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4.8(10) | 極夜の騎士ガイア | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||
「極夜の騎士ガイア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●このカード以外の自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから戦士族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。 ●自分の墓地の光属性モンスター1体を除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 |
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4.8(10) | 闇魔界の戦士長 ダークソード | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上の光属性・レベル4以下のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 | ||||||
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4.7(9) | 影六武衆-ドウジ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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4.6(16) | ツイン・ブレイカー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
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4.3(12) | 幻蝶の刺客アゲハ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | ||
このカード以外の自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、その時に与えたダメージの数値分ダウンする。 | ||||||
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3.8(12) | 幻影騎士団クラックヘルム | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1500 | 500 | ||
「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
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3.3(12) | 幻蝶の刺客モルフォ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | ||
相手フィールド上のモンスターの表示形式が変更された時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
![]() |
3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | ||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
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3(11) | ダーク・クルセイダー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 200 | ||
手札から闇属性モンスター1体を墓地に送る事で、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
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2.9(9) | 異次元への案内人 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1400 | 1000 | ||
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。エンドフェイズ毎に、相手はこのカードのコントローラーの墓地からカード1枚を選択しゲームから除外する。 | ||||||
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2.9(16) | デッド・ガードナー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 0 | 1900 | ||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。 | ||||||
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2.5(12) | 月風魔 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||
このカードと戦闘を行ったモンスターが悪魔族・アンデット族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 | ||||||
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2.4(14) | 黒蠍盗掘団 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
![]() |
2.2(16) | 呪われし魔剣 | 通常モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1400 | 800 | ||
身につけ、呪いに打ち勝つことができた者は力を得られると言う。 | ||||||
![]() |
2(14) | はぐれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||
![]() |
1.9(11) | ゴブリン陽動部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 0 | ||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
![]() |
1.9(10) | 地獄戦士 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1400 | ||
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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- 2024/06/08 新商品 TACTICAL-TRY DECK 征服王エルドリッチ カードリスト追加。
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