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遊戯王 お留守番さん 最新カード評価一覧 300件中 121 - 135 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
RR-ライジング・リベリオン・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》
お留守番
2023/10/24 9:31
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ランク13!?
効果の都合上ランクアップ以外で特殊召喚させる気はないですね。
完全耐性を持ち、X召喚時にぶっぱしつつ3種類Xモンスターを素材にしていればダメージも入ります。
おそらくこれがメインの効果で4000以上ダメージが入ればそのままワンパンになります。
が、ほぼ専用のRUMが必要になりますので難易度は高め。

墓地効果の方は予備みたいな効果で墓地のRR Xモンスターの効果をコピーできます。
レボリューションとかつかえると強いかなぁと思いますが墓地にそこまで落ちないんですよね。
多分普通のRUMで出した時にお世話になる効果かと。


ちなみにやぶ蛇でも出ます。
4000の完全耐性なんでつよいっちゃ強いです。

恐らく専用構築になりますが、このカードのおかげで純構築が強くなるのは良いですね。
マスターデュエルにもはやくきてほしい……
伝承の大御巫 ▶︎ デッキ 《伝承の大御巫》
お留守番
2023/10/23 1:34
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全てが《オオヒメの御巫》と噛み合うように完成されたカード。
御巫の基本展開ですがオオヒメ初動で召喚権を使わずに1妨害用意できます。強くね?

オオヒメから伝承サーチ
伝承からオオヒメSS
伝承効果で《御巫の水舞踏》墓地へ
オオヒメで《御巫の水舞踏》装備し効果でフゥリに交換。
フゥリで御巫罠サーチ
これで1妨害です。強くね?
出張性能も高いし良いカードだと思います。
御巫神楽 ▶︎ デッキ 《御巫神楽》
お留守番
2023/10/23 1:29
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伝承の大御巫》に出番を取られがちではありますが、《オオヒメの御巫》をずっと出しておきたい時には採用されるかと思います。

メインは装備魔法の分の破壊と効果ダメージですが、意外と墓地に装備カードが貯まらず、効果ダメージはともかく破壊しちゃうのが御巫と少し噛み合ってないような感じです。
バック破壊できるのは良いですがモンスターは反射ダメージでいて欲しいのでなんとも……
まぁ強制でもないので使わなくても良いのですけどね。
幻影騎士団ステンドグリーブ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ステンドグリーブ》
お留守番
2023/10/22 17:55
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手札にいるときは幻影騎士が特殊召喚されたら自分も特殊召喚し、その後レベルを1上げたり上げなかったり出来る効果です。
手札からの特殊召喚は《幻影騎士団サイレントブーツ》が優秀なので影が薄めですね。
レベルを任意で変えれるので、幻影騎士団の罠効果での蘇生先に合わせる形でしょうか
墓地効果は手札の幻影騎士に同じことをやらせる効果です。
こちらに関しては特殊召喚がトリガーではない為やりやすいものの、他にモンスターがいなければなんとも、って感じです。
レベル4軸に合わせていれたり入れなかったりするカードだと思います。
マッドマーダー ▶︎ デッキ 《マッドマーダー》
お留守番
2023/10/22 9:45
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アンデ版のスティーラー
存在する限りアンデ縛りがつくが偶数シンクロやリンクがそれなりに優秀なため気になりにくい。
星調整がなんというか絶妙でイモータル使ってもよし、星下げたドーハスーラと《ユニゾンビ》でシンクロするとか結構アドリブ力が試される。
単純に使っても横展開が伸びるので良いカードです。
珠の御巫フゥリ ▶︎ デッキ 《珠の御巫フゥリ》
お留守番
2023/10/21 12:05
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御巫共通の効果は省略。
装備時に罠サーチの効果はもっぱら《御巫かみくらべ》になるでしょう。妨害として使用出来ます。

なによりヤバイのが御巫カードへの対象耐性付与ですね。
御巫は共通で擬似的な戦闘耐性と破壊耐性があるので追っ払いにくいのにさらに固くなります。
一滴は無理ですがまぁ流石にね!
地味に装備魔法系の御巫カードも守れるのも強いポイント。

妨害の準備に耐性付与と弱いところがないカードです。
鏡の御巫ニニ ▶︎ デッキ 《鏡の御巫ニニ》
お留守番
2023/10/21 10:41
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御巫特有の効果は省略。
やる事は相手ターンでのコントロール奪取。見え見えとはいえ弱いわけがない。単純にリンクやシンクロの妨害してもいいし、《御巫の誘い輪舞》と違ってコントロールを奪ったモンスターの効果は使えるので効果が強めのモンスターを奪えると更によし。当に鏡といったところ。
珠の御巫フゥリ》と比べて対象耐性が無い点には注意ですね。
御巫の火叢舞 ▶︎ デッキ 《御巫の火叢舞》
お留守番
2023/10/20 12:18
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手札墓地から御巫を特殊召喚しつつ、任意で相手モンスターを蘇生させるマッチポンプ的な効果を持ちます。
強いっちゃ強いんですが使ってみると独自の動きになり易く《オオヒメの御巫》からの展開では使用しにくく、再利用も《御巫かみくらべ》くらいしかないためちょっと扱いが難しいです。
御巫用の《死者蘇生》の気分で入れたらいいと思います。
剣の御巫ハレ ▶︎ デッキ 《剣の御巫ハレ》
お留守番
2023/10/20 12:09
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御巫共通の戦闘ダメージなし、装備時の戦闘耐性と反射に加えて装備時に装備魔法をサーチする効果を持ちます。
どうしても単体の性能ではフゥリが強すぎるので御巫で混ぜ物をする時や中継といった役割でしょうか。
御巫かみくらべ ▶︎ デッキ 《御巫かみくらべ》
お留守番
2023/10/20 10:45
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登場してすぐはまぁ強いなぁ程度でしたが装備時に罠をサーチできる《珠の御巫フゥリ》の登場により安定して妨害が撃てるようになりました。
妨害として使う場合はテーマ内なら《御巫の誘い輪舞》が無難ですし仮に羽箒を撃たれても《御巫舞踊-迷わし鳥》をとりあえず墓地に送り、そのままゲームエンドにならなければ次につながります。
墓地効果も優秀で無難にサルベージになっており、まず腐らないです

唯一というか、テーマのカードなんで御巫がいないと使えないのが仕方ないとはいえ弱い部分でしょうか。いやつよいんですけどね。
冥界の麗人イゾルデ ▶︎ デッキ 《冥界の麗人イゾルデ》
お留守番
2023/10/01 20:33
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アンデが得意とする墓地からの特殊召喚に対応してないのが欠点。
星調整はアンデ縛りがつくとはいえ悪くないです。ヴァンパイア系のエクシーズは優秀なので。

効果も見た目も悪くないんだから蘇生できたらなぁ………
冥界騎士トリスタン ▶︎ デッキ 《冥界騎士トリスタン》
お留守番
2023/10/01 20:25
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恐らく予め墓地に落とした《冥界の麗人イゾルデ》を回収し、エクシーズに繋げていくのを狙うのでしょう。
ただし、イゾルデは墓地からの特殊召喚に対応していません。
そもそもアンデって《馬頭鬼》を落として《ユニゾンビ》や《シノビネクロ》でシンクロなりするテーマだし、《馬頭鬼》じゃなくても《ゾンビマスター》の方がコストが必要とはいえ召喚以外も対応しています。
今のアンデは《ゴブリンゾンビ》を使わないことが多く、またデッキから直接落として蘇生する手段のほうが楽なので、召喚が必要となるトリスタンをサーチするのが難しいため効果を活かしにくいです。

イゾルデともども使うには愛が必要ですね。
ヴァンパイア・グリムゾン ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・グリムゾン》
お留守番
2023/09/02 1:06
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恐らくステータスが下がって下級、もしくはレベル6であればまだ使い道を見出せたカードでしょう。
ヴァンパイア及びアンデット軸としても偶数のエクシーズ、シンクロが行いやすく強力なため星5というのはかなり微妙です。効果を使わない《ユニゾンビ》やうららで星8は作れますが、そういった使い方は稀でしょう。《ユニゾンビ》星5まで育てたらバロネスとかにも繋がりますが……
なにより耐性付与なら《アルグールマゼラ》、星5使いたいならフロイラインいるし……
ネガティブなことばかり言ってもアレなので
利点としては戦闘、破壊耐性付与は種族を選ばないので出してしまえばそれなりにうざい壁になります。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
お留守番
2023/03/23 19:22
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罠らしい発動条件でモンスターカードを一掃する強力なカード。
昔は聖なるバリアと(私の偏見で)ライバルのような関係でしたが今はこちらの方が有利でしょうか。
発動すれば耐性がない限り1:1交換なので損はしません。強い。
現在の環境として一部のデッキを除き大量に展開することが多く、このカードは展開中の妨害ができるため、攻撃開始時まで待つバリアより使いやすいんですよね。

相性の良いテーマとしてはラビュリンスや蟲惑魔でしょうか。魚族テーマはわからないのでスルーします。
蟲惑魔ではサーチは出来ないものの蟲惑魔自体が罠耐性を持ってたりするので一方的に相手モンスターを破壊しやすいです。《迷宮城の白銀姫》を蟲惑魔に出張させることによってサーチもできます。
ラビュリンスも《白銀の迷宮城》があればフィールドの状況によってはアドを失いにくくなるのでありでしょう。
汎用性は高いので隙間があれば積みたくなる一枚です。
烏合無象 ▶︎ デッキ 《烏合無象》
お留守番
2023/03/22 14:00
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RRデッキ持ってるので偏見多め。
獣系モンスターをコストに墓地に送って発動し、EXから獣系を出すカード。
鉄獣と相性良さそうに見えるけど効果消えちゃうからあんまし相性は良くない。あいつらぽんぽんex出るからそこまで使う必要ないし。
月光は融合素材元を出せるので良さそうだが、《月光彩雛》でええやんって思ってしまう。
パッと思いつく限り相性が良いのがRR。
似たような効果としては《RR-ラスト・ストリクス》がおり、ダメージが与えられなくなるが《RR-ネスト》とかで結構手軽にサーチ可能。
ただ《RR-ネスト》は発動条件も加味して基本展開札であり、ラストストリクスを狙うのはおそらく3ターン以降。
サーチ出来ないもののRUMで更に大型を出して攻撃する時はこのカードの方が都合が良い。
速攻魔法でもあるため、《RR-トリビュート・レイニアス》の効果発動時に《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》を撃たれてもサクリファイスエスケープできるのも良い。召喚時に撃たれたりうららには意味ないけどね!
欠点としてはランクRUMを引いていないと腐りやすく、元々RUMを積む都合上手札事故が起きやすいのに、更に起きやすくなる。
RUMは《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》まで展開できればサーチは可能なので展開できている状態で手札にいるなら大丈夫。
総じて、相性良さげなのはRRでありサーチは出来ず事故を加速させるが、攻撃的なRRには相性は良く攻撃力を求めるならありなカード。

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