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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,321 - 1,335 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
武装竜の万雷 ▶︎ デッキ 《武装竜の万雷》
シエスタ
2020/10/16 9:41
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単なる強化として見ると、罠で相手への戦闘ダメージは0になると痛いデメリットもあり扱いづらい。
そりゃアームドは戦闘破壊で進化しますけど、あんまその方法での進化が望ましくないんですよね。相手ターンで処理されやすいので。
しかも種類で計算し、対象のレベル以下という妙な指定付き。極めつけにアームドサンダーLV3~7は墓地じゃオリジナル扱いになるので、思ったよりも強化できない可能性が高い欠陥仕様。。
アームドサンダーLV10の運用の手間を考慮すると、こんな扱いづらい仕様にする必要あったか疑問に思う。速攻魔法ならまだ理解できたんですけど。
強化効果はオマケとし、手札コストにでもして回収をメインにした方がいいかもしれない
武装竜の震霆 ▶︎ デッキ 《武装竜の震霆》
シエスタ
2020/10/16 9:28
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永続強化や手札コスト確保が自分毎ターン行え、効果破壊の身代わりにもなると、アームドドラゴンにとって嬉しい効果を揃える。
サンダーLV7でサーチ可能なので、レベルアップするついでに持ってきたいところ。
単体では役に立たず事故がちょっと怖いが、アームドドラゴンの戦線維持に欠かせない1枚となるか。
武装竜の霹靂 ▶︎ デッキ 《武装竜の霹靂》
シエスタ
2020/10/16 9:13
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展開対象は狭いですが、LV3は展開の起点となりゆる存在。
マッチング同様、速攻なお陰で出したターンに進化させる事もできる。
特に制約もないので、素材調達として使えない事もないか。
その場合クイックリボルブ等もありますが、属性の違いで差別化していきたい。
使い勝手のいい展開サポかと。
武装竜の襲雷 ▶︎ デッキ 《武装竜の襲雷》
シエスタ
2020/10/16 9:05
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武装竜って書いてアームドドラゴンなんすね。漫画GXの影響で鎧竜かと思ってました。
アームドドラゴンを場に出す手間はあるが、戦力増強から手札コスト確保ができる。
ただ直接攻撃不可なので、除去効果を持つオリジナルのアームドドラゴンにとっては痛いデメリット。
同じレベルが並ぶ事になるのでX召喚を行うのも手。展開先はドラゴンに縛られるものの、ヴォルニゲシュやオッドアイズなど有用なのは揃っている。
また名称コピー効果でも対応するので、プリズマーからLV7の展開も一応可能。
コンボ依存度の高さが気になるが、ロマンはあるかと。
氷結界の還零龍 トリシューラ ▶︎ デッキ 《氷結界の還零龍 トリシューラ》
シエスタ
2020/10/15 14:56
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ストラク投票にて見事1位に輝き、新たに登場した氷結界の誇る最強龍の上位種的存在。レベルが神の領域に。
素材指定は変わらないですが、レベル11と更に高く展開力が求められる。
出すだけならハリ・オライオン・ラドンセットが手っ取り早いか。これなら後述の妨害も行いやすい。
相変わらず3枚ものカードを消し飛ばせ、対象をとらない事もあって除去性能は非常に高い。ただ元に比べ場限定ですので、切り返し向きな印象でちょっと状況に左右されてしまうか。
F1など相手ターンにS召喚のできるカードを用いれば妨害に使えない事もないですが、時の任意なのも変わらずタイミングを逃す可能性はある。
今の時代場にカードが並んでる状況程妨害に遭いやすいので、何かしらの対抗策は欲しいところ。
一応その妨害をカバーするかのように、破壊されても追加効果と強化を得たトリシュを残す事ができる。
無効化効果と弱体化によって大半のモンスターは突破できるでしょう。
ただ相手も安易に破壊するわけもなく、除去手段の多い現在じゃ対処はされやすいし、後続のカードには大した制圧にもならない。
「S召喚した」なので召喚無効にも弱い。(間違えてました、みめっとさんありがとう。)
破壊効果や無効にして破壊するカードに対し牽制になるくらいか。
素材指定は重く効果の特性上EX枠も喰いがちなので、汎用としても簡単に運用できそうにないですが、重さ相応の性能はあるかと。
アームド・ドラゴン・サンダー LV7 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》
シエスタ
2020/10/15 10:25
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LV5同様、除去はなくなり展開サポートに特化した効果となった。
最上級なので召喚に少々手間はかかるが、召喚制限がなくなったので元程じゃないでしょう。
この点はアームドドラゴンだけでなく、アームドカタパルトを目指すデッキにも恩恵がある。元の名扱いになるので。
基本的には終着点となるサンダーLV10にさっさと繋げる事となる。消費は他のアームドサンダーの効果などで補いたい。
サーチ効果はLV5と比べアームドドラゴン限定になったが、風以外や魔・罠も対象となっておりアームドドラゴンに限れば柔軟に動けるように。そのLV5とも相互サーチが可能。トリガーだけは困らないようにしたい。
事故が怖いところがあるものの、アームドドラゴンにとっては重要な存在となるかと。
アームド・ドラゴン・サンダー LV5 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》
シエスタ
2020/10/15 9:59
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除去効果がなくなり展開に特化するようになったアームドLV5のリメイク。
手札コストを要求するが、メイン時でレベルアップできるようになり、3のサーチで更なる展開に繋げられる。上級以上の風ドラゴン全般とサーチ範囲も広めで、テンペストなど優秀な存在も居る。
サーチのトリガーはちょっと特殊だが、このカードを運用するようなデッキなら困る事は少ないか。
上級だがアームドLV3や《砲撃のカタパルト・タートル》など展開手段も豊富。
アームドサンダーにおいては重要な存在となり、出張性もなくはないんじゃないかと思います。
アームド・ドラゴン・サンダー LV3 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》
シエスタ
2020/10/15 9:48
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元と違って手札コストがかかるようになってしまったが、メイン時で発動でき消費も2の効果で他のアームドドラゴンのトリガーや消費も補いやすい。
LV5を展開するだけなら砲撃カタパルトでも出来ますが、ドロー効果やアームドドラゴンの名を持つ点で差別化できるでしょう。
アームド・ドラゴン LV10-ホワイト ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン LV10-ホワイト》
シエスタ
2020/10/15 9:33
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メタファイズアームド10・・・ではなくアニメGXにて白万丈目vs明日香戦で《白のヴェール》を装備した際のLV10。
故に《白のヴェール》サーチ効果を持つ。
召喚コストに求められるアームドドラゴンは墓地送り手段が豊富なドラゴン族なうえ、レベルアップしていく過程で墓地へ溜め込みやすい事もあって、召喚しやすいと言える。
サーチ手段もサンダーLV7の他、《ドラゴン・目覚めの旋律》にも対応と、取り回しも悪くない。
白のヴェール》の効果もあって、攻撃を通せれば相手カードを割りまくる事ができる。
効果ダメージ無効効果はメタというよりヴェールのデメリットを打ち消す為のものになる。
ただ戦闘しなきゃ真価を発揮できず、ヴェール込みでも結局攻撃反応に強くなれるくらいで、それじゃ現環境過信はできない。
ヴェールのデメリットもこのカードが先に除去されれば発生するので、こちらも過信はできない。ヴェールは無視するか手札コストにでもしてしまうのも手かと。
アームドドラゴンにおいては、少ない消費で出せる大型戦力として活躍を期待できるかと。
アームド・ドラゴン・サンダー LV10 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》
シエスタ
2020/10/15 9:19
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武装竜の使い手である万丈目の決めポーズにセリフ、異名をモチーフにしたファンならニヤリとするカード。
基本的には1~1000までの4つの効果を持っており、元に比べ相手ターンに強くなった印象。
打点10以上で適応される耐性はちょっと変わっていて、《心変わり》のようなコントロール奪取だけでなく装備化にも耐性を発揮できる。もっとも装備化による除去はそう多いわけでもないので、過信できる耐性ではないですが。
打点10000以上で発揮される全体除去は、そこまで強化するのに手間がかかるうえ、自軍まで巻き込んでしまう。勝負を決められれば関係ないですけど、扱いづらさは否めない。
万雷は比較的条件こそ満たしやすいが、あちらも扱いづらく結局微妙。将来的にもっと相性のいいカードが出る事を期待したい。
耐性はイマイチで単体除去は相手ターンでしか使えず、召喚までの手間を考慮するとちょっと微妙かなと思います。でもカッコよさは満点。
救済のレイヤード ▶︎ デッキ 《救済のレイヤード》
シエスタ
2020/10/14 10:32
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2枚回収であり相手の行動をカウンターした後、宣告者を回収して更なるカウンターとハマれば中々。
ただある程度デッキが回った後でないと使いづらく、要求される事の多さから癖の強さの方が目立ちそうな印象です。
豊穣のアルテミス ▶︎ デッキ 《豊穣のアルテミス》
シエスタ
2020/10/14 10:27
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カウンターの性質上、能動的には扱いづらいがターン制限がなくハマればどんどん優位に立てて気持ち良くなれる。そんな印象。
地味に相手のカウンターでもトリガーを引けるのも利点。
智天使ハーヴェスト ▶︎ デッキ 《智天使ハーヴェスト》
シエスタ
2020/10/14 10:17
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戦闘破壊要求のカードは今の時代だとキツいうえ、情報を読まれやすい性質上カウンター自体との相性も悪い。時の任意ってのも地味に痛い点。
そして既に言われてるように、これより回収しやすいカードまで登場してしまっており、優先はもう難しいかと思います。
天空聖者メルティウス ▶︎ デッキ 《天空聖者メルティウス》
シエスタ
2020/10/14 10:11
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カウンターは高いライフコストを要求し、先出しに弱いカードも多いので、それを補える効果自体は有用。
ただ要求される事が多く、単体では微妙な攻守の下級に過ぎない。
癖は強めなカードだと思います。
イーバ ▶︎ デッキ 《イーバ》
シエスタ
2020/10/14 10:03
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コンボ依存度が高めだと思いますが、2枚サーチはやはり有用ですね。条件自体も緩いですし。
サーチ対象も狭めですが、宣告者等有用なものは揃っておりうまく回せばかなり優位に立てる。

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