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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 1,261 - 1,275 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
森 ▶︎ デッキ 《森》
カンノーネ
2015/08/13 19:37
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森属性を擬似的に作り出したり、森属性モンスターが破壊された時グリーンバブーンをデッキから特殊召喚するとかそういう森強化を考えたから実現してくんねぇかなぁ、無理かなぁ
山 ▶︎ デッキ 《山》
カンノーネ
2015/08/13 19:33
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最初期に出たフィールド魔法の一枚。実に雄大な絵である。
銭湯の壁によくある富士山、アレは実に100年程前「キカイ湯」という千代田区にあった銭湯が子供が喜ぶのでは、と思い油絵の画家さんにお願いし描いたところ、斬新であると話題になり各地の銭湯もそれにあやかり壁に富士山を描いたそうです。

海になぜか強化がされたのでこのカードもされればいいねっ
海 ▶︎ デッキ 《海》
カンノーネ
2015/08/13 19:23
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この手のフィールド魔法の中で、唯一大幅な強化がされたけど、それと同時に「海」として扱うフィールド魔法が出てきて悲しみに包まれた。
フィッシャーマンは三世にリリースされる役に回ったし時代の流れとは残酷である
魔導紳士-J ▶︎ デッキ 《魔導紳士-J》
カンノーネ
2015/08/13 19:19
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イラストがどことなく魔轟神っぽいなと、おもいました。
こんな見た目だけど悪魔族なんかじゃなく、しかも人助けを行う紳士。
「美」にうるさいってことはその服…自分の好みで選んだのかい。

悪くはないステータス。
古代魔導士 ▶︎ デッキ 《古代魔導士》
カンノーネ
2015/08/13 19:15
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数多くの杖の持ち方がおかしい。あとそんなに多くないな…たぶん数多くの杖のうちのいくつかは帽子の制御に使われてる。
あと海外だと六芒星が規制に引っかかって謎の渦巻きになってる。
ANCIENT SORCERER、名前めっちゃカッコいな。
第六感 ▶︎ デッキ 《第六感》
カンノーネ
2015/08/13 18:55
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当たればデュエリスト皆が夢を見る大量ドロー、外れれば墓地が肥えたと思えばいい。
というか1/3でどんなカードでも追いつくのはほぼ不可能なアドを稼ぐのはどう考えてもおかしい。
発動したターンの最後に手札全てデッキに戻す…?召喚特殊召喚制限…?真面目に考えるのも馬鹿らしいほど釈放される未来が見えない。
魔導書の神判 ▶︎ デッキ 《魔導書の神判》
カンノーネ
2015/08/13 18:33
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回すと回り出して、回せば回すほど回りがどんどんよくなる!
crazy!andリクルート!オマケだけでもまぁまぁ強いって頭お菓子
星輝士の因子 ▶︎ デッキ 《星輝士の因子》
カンノーネ
2015/08/13 9:45
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最強の耐性相手のカードの効果を受けないを付与できる。また攻守アップなのでプトレに装備するとほぼ初手で倒すのは難しい。
デルタテロスに装備すればいきなり青眼ラインだ。

(2)のおかげでダメです。ぼくのかんがえたさいきょうのらんく4てーまであるテラナイトは多種多様なランク4を駆使するので、テラナイト以外が場にいる事はよくあります。故にいくら強いとはいえそも装備できない、装備しても役目をろくに果たさず自壊するという事が多々起きます。
即時の打点強化なら場を選ばないリゲル(召喚特殊召喚を割かなければいけませんが)と奇しくも上昇値が同じです。またダメージ量だけならシャムでもいいのです。
自壊のデメリットのせいでとても使いにくくなってしまっているのが悲しい限りです。
神星なる波動 ▶︎ デッキ 《神星なる波動》
カンノーネ
2015/08/13 9:33
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なんというか、すごく微妙。
召喚権のカサ増し。永続魔法でよかったんちゃう。せめて即時に効果を使わせてください。
特殊召喚一回でいろいろと動かせるので美味しくないハズがないのだけど、星因士共通の名前縛りのターン1、及びむしろ1回で十分であるという点からぜひ他の展開力がないテーマに差し上げてくださいと言いたくなる。
星守る結界 ▶︎ デッキ 《星守る結界》
カンノーネ
2015/08/13 9:23
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イラスト的にはストーリーにかなりかかわりそうな一枚ではある。シャドールの糸が見えるが、攻撃してるのは竜星だろうか、シャドールドラゴンはこんなに大きくなさそうだし…
墜ち影の蠢きでコピー?洗脳?された竜星は雑兵とされたのでしょうか。というかこれはどこだろう。《竜星の気脈》の場所に見えますが…


微妙アンド微妙アンド微妙。星守の騎士や星輝士のみに対する強化。および戦闘無効効果。
まずもってテラナイトエクシーズは大抵素材3体くらいは持ってるのが基本なので(大抵即時に効果を使ったり因子のコストにされまくるので素材がないデルタテロスを除く)600アップ…いや少ないよ!《団結の力》の方が強いよ!それか《一族の結束》!
テラナイトカードを墓地に送って攻撃を防ぐ効果は…基本的に手札、墓地のカードをフルに活用して戦うのが戦略のテラナイトにおいて手札のテラナイトを切るのはかなりの痛手です。あんまり使いたくない…
神星なる因子 ▶︎ デッキ 《神星なる因子》
カンノーネ
2015/08/13 9:05
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テラナイト専用の強力なカウンター罠、特殊召喚無効ができないとは言え無効にして破壊が弱いハズもなく、リリースが必要な点はエクシーズするのが基本のテラナイトにおいては地味に痛いとも言える。が、デルタテロスというキチガイリリース要員がいるので安心である。
これマスターデュエルで使って初めて気づいたんですけど破壊する処理ができない手札誘発とか墓地から除外して発動する効果ってドローできないんですね…
揺れる眼差し ▶︎ デッキ 《揺れる眼差し》
カンノーネ
2015/08/13 8:54
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うざいオブうざいカード。とりあえず相手がPなら大打撃、こちらもPで4枚破壊なら除外と約束された妨害が待ってるという恐怖。
各種表側破壊カードとはPしか破壊できない点と、自分も被害を受ける点で大きく性格が違いますが、2枚の時点でサーチできるのでリカバリーが、自分も巻き込むおかげで強力な効果を得られるのです。
更に言えばサクリファイスエスケープ的な事も可能で、スケールを貼るのに対してサイクロンされたらそれに更にチェーンでこれ、とするとサーチでリカバリーできる。
妖精の風 ▶︎ デッキ 《妖精の風》
カンノーネ
2015/08/13 8:39
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かなり対象が絞られた相手ターンでも打てる大嵐、自分が永続やPを使わなければ実質相手だけに損害を与えられるというのも大嵐と同じ。ただその利点はそのまま使いにくさに裏返しされて、永続やPを使わない相手に完全に腐る、というかP以外使われにくいという。マクロやスキドレ虚無空はありますけど…
つまりはサイド用。
目下のライバル《魔法効果の矢》では自分のも破壊しないとバーンで勝てない。
魔法効果の矢 ▶︎ デッキ 《魔法効果の矢》
カンノーネ
2015/08/13 8:26
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P対策として騒がれたという一枚ですが
後に《揺れる眼差し》というほぼ上位互換が出たおかげで立つ瀬が無くなった一枚です。
あちらは自分も巻き込むので4枚破壊すれば相手のフィールドはずたぼろとは言え、リカバリーをしなきゃいけません、なのでやっぱり相手だけに嫌がらせしたいならこちらです。まぁあちらの効果でPモンスターサーチできるんですけど…
もちろん、永続魔法及び罠を相手ターンに一気に潰すのはこちらにしかできない芸当ですので 評価できる点はあります。
つまりはサイド用
スネークポット ▶︎ デッキ 《スネークポット》
カンノーネ
2015/08/13 2:04
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イラストが最高に気持ち悪い。

レベル相応に低いステータスなので大抵破壊されるけど、処理の面倒なトークンを生成してくれる。つよい。
トークンを上手く活かせるデッキに入れれば…それでもリバースということで一歩遅れる、またはアルマデスなど効果を使えないなどあるので、微妙感はある。

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