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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,145件中 991 - 1,005 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《魔救の救砕》
「アダマシア」《ゴッドバードアタック》的なカード
相手フィールドに干渉する罠カードですが、基本的にはアドバンテージ的にはおいしくない。 また対象をとる破壊なので除去性能もいまいち ただし、イラストの通り 下級の《魔救の奇石-レオナイト》とシンクロ体の《魔救の奇跡-レオナイト》とのコンボとは相性はそこそこ良く ①相手ターンでフィールドの下級《魔救の奇石-レオナイト》をリリースして2枚破壊 ②シンクロ体の《魔救の奇跡-レオナイト》効果で相手ターンに《魔救の奇石-レオナイト》を蘇生、《魔救の救砕》をデッキトップへ ③次の自分のターンでドローしてまた《魔救の救砕》をセットと言う シンクロ体の《魔救の奇跡-レオナイト》はメインフェイズにサーチする効果があるのでドローロックにもならない。 状況が整えれればこのサイクルを繰り返せばノーコストで相手フィールドを荒らせるので面倒な布陣を作れる。 デッキに1枚程度は入れてもいい気がするカード。 |
▶︎ デッキ | 《アダマシア・ラピュタイト》
「アダマシア」専用フィールド魔法。
①岩石族の攻・守500アップ何気に打点アップはふつうにありがたい。 ②メインフェイズに毎ターンデッキトップ操作、森羅もびっくり性能 デッキトップ操作が重要な「アダマシア」であり安定性を大きく上げてくれるカード、 変わりどころだと、《デーモンの宣告》《D-HEROダイヤモンドガイ》を組み合わせてる面白いデッキを組んでもいいかもしれない |
▶︎ デッキ | 《魔救の息吹》
「アダマシア」に属する蘇生カード
「アダマシア」を蘇生すると岩石族をデッキトップに置ける、《魔救の奇石-ドラガイト》は特殊召喚時に1ドローすることができるので相性は抜群、「レベル4以下の岩石族モンスター1体」と幅が割と広くデッキトップにおけるので、変わりどころだと《メタモルポット》などの制限カードも手札に引き込める。 《魔救の奇石-ドラガイト》はレベル4なので、適当なレベル4をエクシーズで《御影志士》を作ることができ《御影志士》の効果でそのままサーチした《メタモルポット》などのカードをフィールドにセットできる。 このように「アダマシア」以外の岩石族デッキに出張できる性能であり比較的優秀なカードと言え、イロイロ用途を考えさせれるいいカードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《魔救の奇跡-ドラガイト》
アダマシアで「カード除去」&「魔法・罠を止める」カード
剣闘獣で言う《剣闘獣ヘラクレイノス》の立ち位置になってくる。 ①は手札バウンスはめくったカードの枚数に依存するが《アダマシア・ラピュタイト》でデッキトップはいくらでも操作できるので、割と安定したバウンスを行える、さらに「選んで」なので「対象を取らないバウンス」割と強力なバウンスになる。 ②は《剣闘獣ヘラクレイノス》同様 魔法・罠カードしか止めることができないので、《魔救共振撃》で「モンスター効果」を止める布陣を作りたい。 総合的に見ても、シンクロ素材に縛りが無いので墓地に水属性がいれば汎用的に使えるカードでもあり、「制圧効果」と「除去」を兼ね備えた「アダマシア」の切り札的カードといえる。 |
▶︎ デッキ | 《魔救共振撃》
アダマシアで「モンスター効果を止める」カード
剣闘獣で言う《剣闘獣の戦車》の立ち位置になってくる。カウンター罠でスペルスピード3なので当然スペルスピード2の誘発即時効果で無効にされないので、無効の保証力はお墨付きである。 《魔救の奇跡-ドラガイト》は《剣闘獣ヘラクレイノス》同様 魔法・罠カードしか止めることができないので、この死角を埋める存在であり、割と需要なカードといえる。 《魔救の奇石-レオナイト》の『「アダマシア」カード1枚を選んでデッキの一番上に戻す。』効果にて何度も使いまわし、モンスター効果を止める布陣を整えていきたい。 |
▶︎ デッキ | 《トラップ・スタン》
昔、流行ったカード
お触れと違い永続罠ではないので、チェーン《サイクロン》等を撃たれても問題無いく効果が使える点であったり、《スターライト・ロード》の破壊メタを潜り抜けて、相手のバックを止められるのは強いと判断されていた。 現在はそもそも罠があまり使われておらず【おルターがースト】等には手札からも使える《レッドリブート》等の上位互換が出たので 現在はほぼ使われない。 こういう環境系カードは時代の流れで、評価の時期によって評価が大きくぶれるので、私はあまり評価してませんが・・・昔はまちがい無く強カードとしてプレイヤー皆が恐れていたカードではあったので当時評価として8として置く 現在評価だと5くらいになる |
▶︎ デッキ | 《マジック・ドレイン》 |
▶︎ デッキ | 《繁華の花笑み》
微妙なカード、
何気に墓地肥しの可能性も秘めてるカードだが、相手依存とはいえ《一撃必殺!居合いドロー》の方が質が圧倒的に良い。墓地からデッキへ必要なカードを回収ができるので墓地とデッキの整理が出来る。 こちらはそういう使い勝手は無いので、やはりサーチを主体に使いたいが、それも安定しないので、やはり使いづらいと言わざる得ないだろう。 |
▶︎ デッキ | 《邪王トラカレル》 |
▶︎ デッキ | 《フライング・フィッシュ》
2001年当時でも雑魚カードと言われてたカード、
魚族なので《超古深海王シーラカンス》で出せる、「風属性」としてみることができる、属性を要求する《風林火山》《精霊神后ドリアード》などのカードを使いたい場合は使うことを考慮するかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 |
▶︎ デッキ | 《幻獣クロスウィング》
3体墓地に置いておくだけで《幻獣王ガゼル》も2400になるのは強いと感じる・・・気がする。 「幻獣機」もパワーアップできるが「機械」と「獣戦士」の関連性はさほどなく、《獣神機王バルバロスUr》程度しかない。
|
▶︎ デッキ | 《ヘルウェイ・パトロール》
アニメ5Dsで牛尾さんが使うカード。
《ヘル・セキュリティ》《ヘル・ツイン・コップ》とセットで使われえていた。 バーン効果は地味であって困らない、肝な効果は、手札からSSする効果、一見地味に見えるが墓地アドで展開できるのが当時環境デッキだった、【インフェルニティ】で使われており、元々付属カードであったこともあって、当時は鬼のような高いカードだった。 |
▶︎ デッキ | 《クリアー・バイス・ドラゴン》
アニメGXの藤原が使ったカード
闇・ドラゴン星8とステータスに恵まれており使いやすい部類 戦闘に関してはかなり強く立ち回れ、相手モンスターの攻撃力分のダメージを与えれると考えていい。 しかしやはり《邪神アバター》の特殊裁定の前には勝てない。 効果破壊体制もあるので、地味に攻撃も通し安い ただし殴り返しには弱いので殴り終わったら、エクシーズやリンク素材にしてしまうのが無難。 |
▶︎ デッキ | 《潜航母艦エアロ・シャーク》
遊戯王アニメZEXAL凌牙が使用する主力Xモンスター
この効果で主力??と思うかもしれないが、アニメだと「自分の手札の枚数×400ポイント」になっており、でアニメ界では初期ライフ4000なので激烈に強いバーンになるのでそりゃ主力になるわって感じです。 OCGでは魔法カード《エアー・トルピード》に引き継がれている。 なぜ、除外×100になったのかと言うと、「GENERATION FORCE」に収録されているカードが軒並みに、《エアジャチ》や《虚空海竜リヴァイエール》などの【除外海産物】系のカードばっかりで、それに合わせた効果に修正されたということだろう。 個人的にはランクアップしてほしいカードの1枚。 |
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