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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,154件中 76 - 90 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《召喚僧サモンプリースト》
まぁコンボでも紹介してますが、このカードが存在してるから出来るコンボや動きってのもありますし
レベル4モンスター全体のパワーを底上げしているカードで【存在自体に価値】があるカードだと思う 欲しい特定のレベル4カードを持ってくると言うより、「混ぜ物デッキ」で片方のレベル4にも触れるし、別のレベル4モンスターにも触れると言う 幅広く択が取れるのが便利なカードだと思う 魔法カードのコストも重いと言えば重いですが、リクルートするレベル4モンスターから得られるアドバンテージ先と比較してどっちがいいかという選択になると思います。(魔法を捨てて出来るコンボも存在してますしね。) 最近はテーマ間でシナジーを強く持たせてコナミからこういう動きをしてくださいって固定化されたコンボを前提としてカード刷られてる傾向にあるので、コナミが提示したコンボに対してこういう汎用カードって異物にしか見えなくなるんですか、混ぜ物デッキや古いテーマデッキを考える時はとこういうカードがあると便利だとつくづく思います。 |
▶︎ デッキ
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《召集の聖刻印》 |
▶︎ デッキ
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《六武衆-ヤリザ》 |
▶︎ デッキ
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《大嵐》 |
▶︎ デッキ
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《シルバー・フォング》 |
▶︎ デッキ
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《ライフハック》
1回目は相手、墓地効果の2回目は自分のライフを参照して攻撃力を決定するカード。
序盤で使えば大パワーを得られるし、後半になっても2000近くは打点は得られます。 あらゆる下級もこのカードがあれば取り合えず、みぞおちをぶん殴って盤面を打開する可能性を秘めてるので1キルを目指さなくても割と有用なカードに見える、とにかく墓地から使えるのが有能 ライフ回復手段があれば自身のライフを1万とかにすればもっと打点が伸びる可能性も秘めている。 あとどうでも良いけど、気持ち《ラーの翼神竜》に使ってあげるとラーと一体感が得られて楽しい気がする。 |
▶︎ デッキ
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《死の沈黙の天使 ドマ》
肩の目玉を見るとバイオハザード2のウィリアム・バー キンのG形態を思い出すんですよね。
あとどうでもいいけど、闇・天使なので【堕天使】のサポートを受けやすいいかもしれない。 古のカードには《堕天使マリー》《堕天使ナース-レフィキュル》といった明確に堕天使モンスターがいたのですが、こいつは仲間外れです。 |
▶︎ デッキ
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《便乗》 |
▶︎ デッキ
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《A★スペキュレーション》
融合素材がゆるいので存在してるだけで価値があるカード《超融合》それありきで考えると優秀そうに見える。(結局環境のメタとかイロイロ変わり過ぎるからそこで評価揺れるんで考えてもあんま意味無いけど)
まぁ個人的な考えとしてですけど 融合素材の【守備力2500以下の裏側守備表示モンスター】が若干厳しめである。 適当に下級を裏側セットすればええやん。って思うかもしれないが、よくよく考えると、【トークン】という裏技も使えないし、特殊召喚は表側表示で出るのが殆どです。勿論《浅すぎた墓》の様な裏側で特殊召喚出来るカードも沢山ありますが専用カードにしても大体専門的なカードが多い。 となると大体は手札から【召喚権を使ってセット】することになります。 しかも《超融合》を使うなら手札コスト1枚も要求されます。(召喚権って大体デッキを回す為の初動札に対して使われることが多いですからね、裏側でセットする事自体があんまりない) なので相手のモンスターを突破するのに、「裏側で召喚するべきモンスター1体」+《超融合》+《超融合》用の手札コスト1枚と普通に使うと「3枚+召喚権」は必要になってくる計算です。【《超融合》の強さは《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》がコピーして手札コストを無視したりしたから輝いていた側面もありますから。】なので《超融合》で吸えるのは良いんだけど、若干、しゃばいなってイメージがありますね。 とは言え《超融合》で吸えるようになった択が増えた事自体はいい事だと思うし、このカード自身、面白い効果をもって要ると思います。 ②の効果も《太陽の魔術師エダ》召喚→デッキから裏側モンスターセットとかで、蘇生することも可能だったりします。 まぁこのカードをフルパワーで使うとなると【シャドール】とか《マスター・オブ・HAM》を混ぜ込んだ【キマイラ】とかに使うのが無難というイメージです。 |
▶︎ デッキ
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《サクリファイス・ランクアップ》
除外で上振れコンボを狙えるならば悪くは無いかもしれません。
例えば《ヘルカイトプテラ》《ジャイアント・レックス》と言ったカードは除外されると帰還します。 ランク4モンスターに《ヘルカイトプテラ》《ジャイアント・レックス》と言ったカードをエクシーズ素材として仕込んで置けば「X素材を持たないモンスター2体」+αといった盤面も作れます。 《七精の解門》+《ファントム・オブ・カオス》+《ジャイアント・レックス》の3枚で何度もランク4エクシーズを作る事ができるギミックもあるし《魂喰いオヴィラプター》といったレベル4で恐竜は安定させれるので、そう難しくは無いコンボだと思います。 並べたあとは《無限起動要塞メガトンゲイル》といったカードを目指しても良いかもしれないですし、 まぁ使ってて面白そうなカードだなと思います。 |
▶︎ デッキ
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《カーボネドン》
存在自体が神、墓地に置ければ除外することで速攻でボードアドバンテージ+1になる。
《マスマティシャン》《魂喰いオヴィラプター》と言った墓地肥やし手段を持ってるカードはこのカードの存在により1枚初動に生り得る。 しかしこのカードでリクルート出来るのは通常モンスタードラゴンなのでデッキ構築を考えさせられるでしょう。 この手のカードにしては幸いにして【手札からも展開出来る】ので、リクルートするべきカードを素引きしても最低限の仕事はでき、事故になり難いのは有難い。 |
▶︎ デッキ
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《EM:Pグレニャード》
①②共に優秀な効果です。(このカードの使い方はコンボで紹介したので割愛)
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▶︎ デッキ
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《究極竜魔導師》
普通に良カードだと思います。
①の妨害が3回使えるのですが、とは言えモンスター効果・魔法・罠それぞれ1回なのでモンスター効果2回連続で除去が飛んで来たらあっけなくやられる(その為の②効果が保険となってるのだろうけど) 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》のような「このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。」的な耐性は無いので、①の妨害も自身を守る為に使わさせられる所でしっかり使わされるでしょう。 融合素材も重いのも若干デメリットで《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の様な融合素材が優秀だと《D-HERO ディバインガイ》《D-HERO ダッシュガイ》と言ったカードを墓地に置いて置けば《D-HERO デストロイフェニックスガイ》+αとして盤面が作れるのですがそれも期待できないのも若干弱さを感じる。 ②の保険は何を出すかにもよりますが、折角除去したのに《青眼の究極亜竜》の様な高打点+耐性持ちを出す事で相手に大きなプレッシャーを与える事が出来るのは良いと思います。《強制脱出装置》のようなEXデッキへのバウンスは恐怖だから①で頑張って止めよう 《究極融合》は速攻魔法なので相手ターンに出せばこのカードによる制圧効果+《究極融合》による除去が飛んでくるので脅威と言えるでしょう。 禁止カードだけど《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》の様なカードで《究極融合》でコピーできるので、アナコンダが復帰した暁にはこのカードのパワーが上がる事が約束されている 総じてバランスの取れた良カードだと思います。まぁ個人的にはやたら堅実な効果ばっかりで切り札っぽく無いなぁって印象 攻撃力1万にして殴るとかじゃダメなの? |
▶︎ デッキ
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《No.7 ラッキー・ストライプ》
ナンバーズ全般に言える事だけど、《No.99 希望皇ホープドラグナー》の登場で素材の重さは無視できるようになったから、使おうと思えば使える、《No.99 希望皇ホープドラグナー》自体は《No.39 希望皇ホープ・ダブル》経由で出せるので実質ランク4作れるならどんなデッキでも出せると言う事になる。
効果もギャンブル性があって面白く、エクシーズ素材の供給が出来るなら何度も使えて面白い【紋章獣】ならば簡単にランク4も作れるし(《No.99 希望皇ホープドラグナー》が簡単に出せる)、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》でエクシーズ素材を供給できるので、連発してギャンブルも出来る。 まぁここまで詰めてデッキ構築をしなくても良いけど、こういう面白効果があるから遊戯王は楽しいし、デッキの作り甲斐があると言う物だろう |
▶︎ デッキ
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《炎塵爆発》 |
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