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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 841 - 855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
戦線復帰 ▶︎ デッキ 《戦線復帰》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/09 16:05
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 《リビングデッドの呼び声》とはトントンな性能であろう一枚。そんな自分は《衛生兵マッスラー》と筋トレしたいお年頃である。

 墓地から守備表示で特殊召喚可能であるので、戦闘ダメージを受けにくい。しかもあちらと違い通常罠で装備とかしないので、罠の破壊による巻き添え除去を受けないのが利点だろう。欠点は"守備表示"にあり、概念が存在しないリンク体を蘇生できない。言ってしまえばそれだけだが、そこがあちらに劣っている部分であろう。

 とはいえ《トラップトリック》対応の汎用蘇生札としては優秀な部類なのは変わりない。
逢華妖麗譚-魔妖不知火語 ▶︎ デッキ 《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/09 15:40
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 正真正銘のヤケクソ強化であった一枚…だが、それがテーマのコンセプト壊すのは話が違うと思う。

 【《魔妖》】なら《魔妖廻天》や《魔妖遊行》で持ってこれ、【《不知火》】では頑張れば《不知火の鍛師》でサーチ可能である。《トラップトリック》との相性は結構いい。そんなこのカードの効果だが、リリース要員こそ必要だが実質そのターン《虚無空間》を押し付けれる。普通に壊れなのだ。シンクロやリンクを多様する両テーマなので、要員確保も全然足りることだろう。墓地効果はほぼ【不知火】専用だが、墓地に戻すことで再利用できるようになるのは強い。…まあそれ以上に特殊召喚不可効果がアタオカである。次の返しのターンで再び展開すればリーサルラインは余裕で届くし、届かなくても尚さら突破しにくい盤面になるだろう。当然弱いはずがない。勿論10点だ。

 超絶強いことには変わりないが、これにより両テーマの従来のコンセプトは崩壊してしまった。弱い新規は確かにいらないが、かと言って根こそぎ運用が変わるような強化カードは使用者目線全く嬉しくない。恐らく今後このテーマの新規は考慮されて控えめな性能になるだろうので、そのような絶望を与えるようなデザインはいかがなものかと。

【追記】
MDにて《トランザクション・ロールバック》の登場により、実質《虚無空間》が復活してる模様。これは禁止になりそうな雰囲気が漂いつつある。
トラップトリック ▶︎ デッキ 《トラップトリック》
 絶対ついていく自信しかない一枚。そんな可愛いエチエチ姉さん達がコイコイしてるのに、誘いに乗らない男なんていますかね☆…えっ、罠って?そんな大丈夫に決まっるじゃないですか!少しだけですよ♪ほんの少し覗いてきたら戻りますから〜(死亡フラグ)

 さあ本題。とにかく罠を扱うデッキでは非常に重宝するものであり、安定して罠を構えられるのが鬼強である。当然《灰流うらら》は貫通する。発動回数縛りがあるが、実際発動前に予め連発してれば踏み倒せる。メタビなら《激流葬》がよく使われることが多い。《覇王龍の魂》を持ってきて《覇王龍ズァーク》特殊召喚後に《月の書》で裏守備にすれば、相手の盤面更地にできる。相手の《ハーピィの羽根帚》チェーンで《やぶ蛇》セットすればトリガーを満たせたりする。使い方次第では断然プラスに働く、非常に優秀なカードだろう。勿論タイミングを見極める必要があるので、プレイング能力とデュエルマッスルを鍛えることが大切である。

 時は経ち、モンスターを生贄に罠をセットする《トラップトラック》が登場した。恐らく写ってるガイコツはイラストの3人の残骸だろう。…ハニートラップには注意したい。
門前払い ▶︎ デッキ 《門前払い》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 23:31
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 脳筋使いとしては言う程脅威でない一枚。
◯《方界》…殴ってメイン2復活&3000バーン
◯《パラディオン》…ワンショットキル
◯《ヌメロン》…パンプでリーサルライン攻略は可能
…etc

 特に戦闘に特化した永続罠であり、エクストラのモンスターなら実質デッキバウンスである。対象をとらない除去なので、耐性をも貫通してしまう。少なくとも立てておくだけで相手は躊躇するだろう。
 しかし言ってしまえばそれだけであり、相手の展開には触れられない。結局その過程で破壊されたらそれまでだし、発動できても無効破壊してくるのが現環境だ。やはり戦闘まで待たないとダメなのがきつすぎる。

 なんだかパッとしない印象だ。
弾丸特急バレット・ライナー ▶︎ デッキ 《弾丸特急バレット・ライナー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 17:17
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 改めて見ると素材要員としては破格の性能である一枚。こんな電車に乗ってみたい。

 機械族・地属性なので、幅広いデッキで恩恵を受けられる。適当に下級を召喚するだけで手札から飛び出すことができ、非常に使い勝手が良すぎる。しかも《転回操車》にも対応してるので、《列車》デッキでは必須である。《マシンナーズ・カーネル》と合わせるとランク10を作ることができ、そうでなくともリンク素材として墓地に送ったらエンドフェイズにサーチまでできる。一枚での展開力が化け物だ。攻撃は基本的にしないものと捉えておきたい。

 初手から終盤までいつでも使えるので、沢山積んでても大丈夫だろう。
壊星壊獣ジズキエル ▶︎ デッキ 《壊星壊獣ジズキエル》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 17:08
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 なんか《壊獣》のくせに《サイバー・リペア・プラント》でサーチしてくる、相手にとっては台パン案件になりうる一枚。

 《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》と同じ打点であり、こちらは機械族の光属性と見事【《サイバー・ドラゴン》】デッキの恩恵を隣で受けられる。普通に使うには打点が高いので採用されにくいが、種族・属性にめっぽう恵まれた印象である。元々の打点がバカ高いので、雷撃壊獣と共に【《パラディオン》】で採用できる。

 まあ《壊獣》関連は余程の下位互換でなければ評価は9〜10点なのだがな。
マシンナーズ・ソルジャー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・ソルジャー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 17:01
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 《マシンナーズ・フォース》の素材要員の中で最も使えるであろう一枚。

 自分フィールドに誰もいない状態で召喚すれば、手札から好きな《マシンナーズ》を特殊召喚できる。制約もなく簡単に出せるので《マシンナーズ・カーネル》を爆誕させられる。《マシンナーズ・メガフォーム》を持ってこれば以下のコンボが可能である。
◯《マシンナーズ・ソルジャー》効果でデッキから《マシンナーズ・メガフォーム》リクルート。

◯《マシンナーズ・メガフォーム》のリリース効果でデッキから《マシンナーズ・パゼストレージ》をリクルート。

◯《マシンナーズ・パゼストレージ》効果で墓地の《マシンナーズ・メガフォーム》を蘇生。
…という流れが可能であり、そこからエクシーズやらリンクに繋げられる点が優秀なのだ。

 コンボには強いのだが、リソース的には増えてないのと結局初手にこないと腐りやすいので、実際構築に入るかどうか言われると…というのが現状だろう。
マシンナーズ・カノン ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・カノン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 16:34
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 ストラクの新規組によって立場を追われた一枚。

 任意の枚数墓地に送って特殊召喚でき、送った枚数✕800パンプする。捨てれば捨てるほど強くなるのだが、手札消耗の厳しい《マシンナーズ》にとっては嬉しいものとは言えない。というよりパンプ量が貧弱すぎる。簡単に出せるランク8への素材要員としては良かったが、こちらより守備の高い《マシンナーズ・エアレイダー》と《マシンナーズ・ディフェンダー》の登場によって採用されなくなった。

 強いて言うなら《ギミック・パペット》なら手札に来た事故札を墓地に送れるレベル8として重宝されるかもしれない。
マシンナーズ・アンクラスペア ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・アンクラスペア》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 12:24
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 最凶の壊れ展開性能を持った《マシンナーズ・スナイパー》の闇堕ちverな一枚。心なしか、闇堕ちして喜んでそうである。

 《マシンナーズ・ギアフレーム》でサーチすればそのまま手札から飛んできて、更に好きな《マシンナーズ》モンスターを落とせる。フィールドにいる2体で《ギアギガント X》をエクシーズ召喚すれば、そこからサーチまでこなせる。とにかく展開の乏しかったこのテーマのエンジンとして機能でき、使い勝手が素晴らしすぎる。墓地に送るのも《マシンナーズ・カーネル》や《マシンナーズ・フォートレス》など幅広い強力な札があるので無駄がない。確かに闇属性なのでカーネルに対応してないが、さっきのエクシーズ体が機械族・地属性なので全く問題ない。地味に《マシンナーズ・パゼストレージ》の手札バウンスでも機能する壊れ仕様でもある。

 マジでこのカードが登場してから安定度が爆上がりした。組むなら必須である。
マシンナーズ・スナイパー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・スナイパー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 12:16
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 スナイパー担当なのに標的にされる効果なのが、あまりにも矛盾しすぎな一枚。

 打点1800と下級としては良いものだが、標的にされて生き残れるか問われたら無理がある。戦闘誘導可能とはいえ効果は通してしまうし、普通に除去もされやすい。展開効果も持たないので採用されることは基本ない。
 しかし《機甲部隊の防衛圏》+大型が存在してたら話は変わる。上の永続魔法のお陰で、下級が攻撃対象にされないので相手は攻撃できなくなる。しかも効果対象への耐性も付与されるので地味に堅い。…まあ難かしくはないが強いかは知らない。

 《マシンナーズ・アンクラスペア》として闇堕ちすることで、最強の展開札として機能するようになった。しかし元の面影が微塵も感じられなくなったのが悲しい。
機甲部隊の防衛圏 ▶︎ デッキ 《機甲部隊の防衛圏》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 12:06
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 《マシンナーズ・ディフェンダー》がブンブンしてる一枚。なんかカワイイ。

 展開の補助になるような効果はないのだが、ストラクにて大型マシンナーズの供給が容易となったので使い勝手は良いと思う。別に《マシンナーズ》でなくとも機能するあたり汎用性が高い。レベル7がいると下級の攻撃・効果対象にできないのは地味に強力で、普通に耐性付与は勿論、特に《マシンナーズ・スナイパー》と大型を並べていれば相手は攻撃できなくなるコンボが可能である。破壊された際の墓地回収は《機甲部隊の超臨界》との相性は抜群であろう。このテーマは手札消耗が鬼速いので、少しでもリソース確保できるのは優秀だ。このカード自体も《機甲部隊の再編制》でサーチ可能なので、リソースが十分ならもってきておきたい。

 サポートとして優秀なのだが被ると事故るので、サーチも考えてピン挿しで大丈夫だろう。
アイアンドロー ▶︎ デッキ 《アイアンドロー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 11:54
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 実質《強欲な壺》なのだが、いかんせん制約が辛い一枚。そこを攻略できれば普通にパワカ。

 自分フィールドが機械族効果モンスター2体のみの場合に2ドローできる。機械族主体のデッキなら余裕で発動条件を満たせるため苦ではない。問題は発動後に1度しか特殊召喚できないものであり、より慎重に展開しなくてはならなくなる。一応発動後の制約なので大量に展開しまくった後に発動する分にはいいが、大抵ドローでリソース確保したいのは序盤の方であり、何かと中途半端感が拭えない印象だ。

 あんまり展開を行わない《マシンナーズ》では重宝されることから、ストラクにて再録されていた。
無許可の再奇動 ▶︎ デッキ 《無許可の再奇動》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 11:16
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 《ABC-ドラゴン・バスター》を主体としたデッキには3積み必須なパワカである一枚。

 《マシンナーズ》ストラク産だが相性はさほど良くなく、本質的にはユニオンデッキ全体への強化である。機械族縛りがつくがすぐに装備させれるのが偉い。しかも速攻魔法なので破壊されそうになった際に装備させて肩代わりする芸当も可能ではある。とはいえ最も恩恵を受けれるのは装備状態を駆使して展開する《ABC-ドラゴン・バスター》だろう。

 今後のユニオン事情から見ても必然的に評価は良い方向に進んでいくだろう。
神の通告 ▶︎ デッキ 《神の通告》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 11:02
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 ストラク再録した瞬間に規制をかける…というド畜生商売ムーブをかましてた一枚。下の方の評価を見れば、当時の酷さがうかがえる。

 ライフコスト1500で対モンスターに強く出れるのが嬉しく、序盤の方でも扱いやすいのが《神の宣告》にない強みだろう。少なくともモンスターを使わないデッキはメタビくらいしかなく、刺さらないケースの方が珍しいだろう。ターンが経過していく程発動が厳しくなるのには注意したい。

 魔法罠には無力だが、全然現代でも通用する力を持っている。
マシンナーズ・フォース ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・フォース》
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 10:51
遊戯王アイコン
 闇堕ち体の《マシンナーズ・ルインフォース》に完全敗北してしまった、非常に哀しき一枚。

 《督戦官コヴィントン》とかいう産廃や下級3体を引き連れてようやく出せる4600打点…なのだが、あろうことか1000ライフ払わないと攻撃できないデメリットアタッカーだった。しかも耐性なんて微塵もないので、あっさり除去される始末である。自分で墓地に送ることで素材だった3体を蘇生できるが、そこにコヴィントンの名前がないので普通に考えて損しかしてない。せめて《ABC-ドラゴン・バスター》みたいなフリチェで分離できる効果をつけてほしかった。

 闇堕ち体は自力で容易に出てこれて超絶脳筋な仕様となっており、もう何もかもがあちらの下位互換でしかない。

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