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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 841 - 855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
SRスクラッチ ▶︎ デッキ 《SRスクラッチ》
シエスタ
2021/06/14 9:11
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SRの《サイバネット・マイニング》。
SRを手札コストとして要求し、2:1のサーチで特に墓地発動効果等もなしと、最近のサーチカードとしちゃやや自重されている印象。
環境で出張されまくっていたベイゴマの実績があるからか。
腐る可能性はあるし無効にされた際の損失も痛いが、散々言われてるように墓地発動の多いSRなら逆手にとりやすい。
風霊媒師ウィン》でも大抵のSRをサーチ可能だが、SRなら魔・罠もコストにできる事、魔法かつ特に誓約もないなど、差別化はしやすいでしょう。
少し癖はあるが、SRでは優秀な1枚かと。
Ai-SHOW ▶︎ デッキ 《Ai-SHOW》
シエスタ
2021/06/10 16:43
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バトルを終了させつつ、EXデッキからモンスターを展開できるが、条件が指定されたモンスターの存在+攻撃反応、しかも多少なりとも相手に依存するってのが厳しい。
モンスター側はカード効果全般に耐性のあるアライバルで満たしたい。
高打点での戦闘破壊を狙われやすいので、2体以上の展開も見込める。
ただこのカードで出せるモンスターも、このカードに頼って出したいものかと言われりゃ微妙。
ブレイズ・ドラゴンと相性はいいが、@イグニスターで優先するようなカードでもない。
条件の割に見返りがイマイチな印象で、ファンでもなきゃ優先されないか。
D-フォース ▶︎ デッキ 《D-フォース》
シエスタ
2021/06/10 15:08
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アニメにおける青血のキーが遂にカード化。
OCGの青血は単体でも機能できるようになったため、こちらもメリット効果が盛られている。
青血のサーチだけでなく回収も可能で、蘇生が不可のカードな為墓地まで届くのは嬉しい。
更に青血の存在を条件に堅牢な耐性を付与でき、ただでさえモンスターに対する制圧力の高い青血の対処を更に困難なものにさせ、強化と2回攻撃で相手を追い詰めていける。
しかしいい事ばかりでもなく、ドローフェイズ時のドローが封印されてしまいターンが進めば進む程、損する事になる。前述の制圧力を活かしさっさとケリをつけていきたい。
地味にサーチ・回収効果は名称ターン制限がなく、青血はⅮドローやトレイン、誘惑など多数のドロソに対応するので、コスト確保目的でも活躍が見込めるか。
青血の重さが課題点ですが、青血中心で運用していくなら必須になる優秀なサポかと思います。
二重露光 ▶︎ デッキ 《二重露光》
シエスタ
2021/06/10 9:15
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1のレベル倍化は2の効果と違いサイファー指定はないが、レベル操作の為だけに1枚枠をとる価値あるかはよく考えたい。
2の効果は《光波干渉》と使ってね、という事かと。
一応相手も指定でき相手ターン中にも発動できるが、バトル時限定なので妨害にもしづらければ、1の効果のサポートとしても展開が遅れがち。
問題点としてサイファー向きのカードなのにサイファーの名を持たないのが意味不明。
ただでさえコンボ依存度の高いサイファーに、こんなもん搭載する余裕はない。
光波複葉機 ▶︎ デッキ 《光波複葉機》
シエスタ
2021/06/09 18:04
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緩い条件と言える手札展開効果を持つうえに、これまで光波はエースがランク8以上にもかかわらずレベル8が居ない為、安定してエースを降臨させられないという、致命的な欠陥を持っていたが、このカードの効果によりそれをようやく安定させられるように。
オマケ臭いものだがサーチ効果も嬉しい。
光波とって救世主と言えるカード。
ヌメロン・ストーム ▶︎ デッキ 《ヌメロン・ストーム》
シエスタ
2021/06/09 17:55
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ヌメロニアスは魔・罠には干渉しないので、それをカバーできる点については悪くないと思います。
問題は条件であるヌメロニアスの存在。現状ヌメロニアス自体がロマンみたいな存在であり発動までに手間かかるし、こういう事は展開前に行いたいもの。
名称コピーでも発動できるが、ツイツイやライトニングストームなどより緩い条件で同じような事ができるカードが複数存在しており、回りくどい話と言わざる負えない。
チェーン封じ付いてて除外だったとしても割に合うかという話であり、それで1000バーン付いただけの羽根帚じゃ明らか割に合わんでしょう。ダイヤモンドガイでも席はない。
光波干渉 ▶︎ デッキ 《光波干渉》
シエスタ
2021/06/09 17:48
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アニメにおいて光波におけるキーだったのにもかかわらず、なぜか長らくカード化しなかった1枚。
条件はあるが特にデメリットのない倍化強化を持ち、爆発力は高い。
サーチ手段に関しても豊富。
狙いはやはり光波竜の強化でしょう。高打点を持ち自身の効果で条件を満たせる。
展開力が求められるが、光波にとって勝ち筋の1つとなる有用な1枚かと。
フルール・ド・フルーレ ▶︎ デッキ 《フルール・ド・フルーレ》
シエスタ
2021/06/05 15:38
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レベル2以下を蘇生し強化できる装備魔法だが、3の効果を考慮するとSモンスターを扱うデッキで運用したい。
下級全般を蘇生できる装備にリビングフォッシルがあるが、あちらは弱体化しフィールドから離れると装備モンスターが除外されるので、デッキによっちゃSモンスター関係なしにこちらの方が扱いやすいかもしれない。
場から墓地へ送られるとSモンスターに再装備できるという、聖騎士を扱うシェリー関連カードなだけあって、聖剣と似た性質を持つ。
その聖騎士も装備やSモンスターを扱い、リナルドといった蘇生対象も存在するので相性はいい。
特定のデッキにおいて使い勝手のいい汎用蘇生になるかと。

ネクロ・シンクロン ▶︎ デッキ 《ネクロ・シンクロン》
シエスタ
2021/06/05 15:20
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闇フルールシンクロン。赤カブみたいになってしまった。
フルールシンクロ扱いになるうえ、レベル上昇効果のお陰で適当なレベル4とでシュヴァリエの召喚を狙えるように。
単純にチューナーでレベル調整持ちは利便性が高い。
風Sの素材になればレベル1植物をリクルートでき、シェリーデッキにおいては主にネクロフルールを持ってくる事になるか。
花騎士団の白馬》と併用すれば攻撃牽制になる。
シェリーデッキ以外でもシンクロンではジャンクスピーダーが風Sかつシンクロンチューナーを要求しており、あちらもリクルート効果を持つ。
自身のリクルート対象には同名を2体まで展開できるイービルソーンも存在し、事故性はあるもののうまくいけばSモンスターの大量展開も夢ではない。
単体で機能しづらいのはネックだが、高い爆発力を秘めているカードだと思います。
花騎士団の白馬 ▶︎ デッキ 《花騎士団の白馬》
シエスタ
2021/06/01 9:50
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指定されたレベルの割合が多いデッキならば容易に満たせる展開条件。
自身のレベルが6と高めなので、高レベルのS素材に適していると思います。
2の効果は主に墓地発動、または破壊されて発動できるカードと併用していきたい。攻撃反応かつ公開情報である墓地での発動でありコンボは決まりにくいと思いますが、それでも攻撃牽制くらいにはなるか。
シェリーデッキにおいてはネクロシンクロンと相性が良く、あちらの存在により特殊召喚でき、レベル調整でシュヴァリエかバロネスを召喚できる。
更にあちらが風Sの素材になると、ネクロフルールを呼び出せ自身の2の効果で効果トリガーを引く事も狙えるので、攻撃牽制にも繋がる。
シェリーデッキのみならず、活躍できるデッキは多い汎用展開札の1枚になるかと。
氷河のアクア・マドール ▶︎ デッキ 《氷河のアクア・マドール》
シエスタ
2021/05/31 9:51
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リメイク元であるアクア・ネオアクアのブレイバーテキストを再現した効果なのは評価できる。
だが実用の面では要求される事の多さと、その見返りが戦闘耐性だけでは既に言われてるように如何せん力不足と言わざる負えないか。
ホーリー・エルフ-ホーリー・バースト・ストリーム ▶︎ デッキ 《ホーリー・エルフ-ホーリー・バースト・ストリーム》
シエスタ
2021/05/28 14:36
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「場に出した時から呪文を詠唱していたのさ!」というセリフが印象的な死の腹話術師戦におけるホーリエルフのリメイク。
上級以上のバニラの存在を条件とした強化ヴェーラー、泡影みたいなもので、モンスターとして場に残り対象をとらず前述の台詞を彷彿させる奇襲性を持つ。(あちらは宣言をしてなかったのでズルみたいなもんですが。)
2の効果は相手BP時限定という事もあり、対策されてしまいやすい。
活かすならこのカードを相手BP時に蘇生したり、こちらも更なる一手が必要になってくる。
蘇生対象はイラスト通りバニラ最大の打点を持つ青眼、またはオネスト・オネスティといった戦闘補助に対応するネオスが有力か。
要求される事は多いものの、ハマれば高い防御性能を発揮できる良リメイクかと思います。
カイザー・グライダー-ゴールデン・バースト ▶︎ デッキ 《カイザー・グライダー-ゴールデン・バースト》
シエスタ
2021/05/28 10:17
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この度2度目のリメイクを果たした妙に公式に愛されてるカイザーグライダーさん。
同パック収録の中で唯一王国編に登場してないうえに、原作じゃ手札にあっただけ、必殺技名カードなのに特定のカードをサポするわけでもないという色々と異質さが目立つ。
パックの表紙が海馬なので海馬のカードから選出されるのはわかるが、それでもソードストーカーだのラ・ジーンだの他にリメイクしてやるべき奴はいたんじゃないですかね?
「フリチェ」で場のモンスターをリリースし展開できるという変わった効果を持つ。奇襲性は高いが、活かすならやはりリリースする事で効果を発揮できるカードと併用したい。
2の効果は相手場モンスター1体の攻撃力をコピーでき、リメイク元とは逆に相打ちを狙う効果になっていて、対象耐性持ちはコピー不可だし損失は目立つがモンスター処理能力はそれなり。
相手のBP中に展開して攻撃を牽制する壁としても働ける。
カード単体としちゃそこそこな性能で、活かすならコンボ必須ですが独自性はあり面白いカードであるかと思います。
ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガ ▶︎ デッキ 《ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガ》
シエスタ
2021/05/28 9:55
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必殺技名を冠してる割に、元に比べ補助的な効果を揃えたハーピィズペット竜のリメイク。
容易な条件で出せる自己展開にオマケ臭い攻撃対象制限。
場から墓地へ行けば風鳥獣を墓地へ肥やせ次の展開の布石になるなど、名前と効果の不一致で賛否が分かれるところですが、カードとしては使い勝手の悪くない1枚だと思います。
チューニングガム ▶︎ デッキ 《チューニングガム》
シエスタ
2021/05/27 15:47
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リンクスにてKCGT2021記念に配布された流星龍実装以降、それをエースとしたデッキでよく見かける1枚。
あちらではスピードデュエルにおけるデッキ枚数やスキルのお陰でシューティングスターが運用しやすく、現実程除去・無効化手段も充実していない。
コンバーターでこのカードを落とし流星龍立てて場持ちを盤石なものにしてくれる。
OCGにおいては、まあ使いようはある悪くない効果ではあるしサポも多いんですけど、基本チューナーは展開力が求められ優秀なチューナーは他にも多く、相性のいいデッキはいくつかあれど優先される事は少ない印象。

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