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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 811 - 825 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
D・スマホン ▶︎ デッキ 《D・スマホン》
シエスタ
2021/07/13 17:11
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その効果やステータス。スマフォがモデルな事もあって、モバホンを意識してるであろうディフォーマー。
攻撃表示ではモバホンに似た処理でディフォーマーをサーチ。守備ではデッキトップを弄れ、モバホンの確実性を向上できる。
ただどちらにせよ不確定性が付きまとうのがネック。
またモバホンと違い特殊召喚モンスターであり、特殊召喚自体は容易だが、複製術や141が非対応なのは残念。
なおモバホンは召喚条件を無視できるので、対応しておりあちらの強みを活かせるようにはなった。ただしその場合蘇生も不可になる。
少し癖はあるが、ディフォーマーにとって優秀な1枚かと。
D・モバホン ▶︎ デッキ 《D・モバホン》
シエスタ
2021/07/13 17:02
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散々言われてるようにディフォーマーにおける展開の要。
不確定性が強いのがどうしてもネックだが、それを補うかのように名称1ターン発動制限がなく、低いステータスから複製術や141対応などサポートに恵まれている。
爆発力のある1枚かと。そろそろデッキトップを好きに弄れるディフォーマーサポが欲しいところですね。
灼熱の試練 ▶︎ デッキ 《灼熱の試練》
シエスタ
2021/07/09 17:56
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肝心の爆炎使いの扱いが難しい。既に言われてるように試練はある意味プレイヤーも受けていると言っていい。
アヌビスの裁き ▶︎ デッキ 《アヌビスの裁き》
シエスタ
2021/07/09 17:49
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リンクスのlv39CPUに脳死でサイク打ったら、これ発動されて痛い目に遭ったことがあります。
まあ決まれば中々なんですが、如何せんトリガーがやや限定的かつ相手場に依存しやすいってのがネック。
魔法による伏せ除去は展開前に行われやすいのも使いづらい点。
環境によって使えるかもしれませんが、安定せず扱いは難しいでしょう。
希望の光 ▶︎ デッキ 《希望の光》
シエスタ
2021/07/09 17:43
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既に言われてるように《転生の予言》という上位互換があるし、これじゃ《希望の光》と言うのには無理がある。
死霊の巣 ▶︎ デッキ 《死霊の巣》
シエスタ
2021/07/06 17:33
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墓地に多数のモンスターを貯めておく必要性が強いが、永続かつ1ターン制限なしにフリチェで除去が可能。更に対象もとらない。
どうせなら除外と相性のいいカードともコンボを組みたいところ。というかそちらが本命か。
ただレベルを参照する故にXやリンクは破壊できず、先出しに弱め。
面白いカードだが、状況や相手に左右されやすく扱いは難しい1枚かと。
沈黙の邪悪霊 ▶︎ デッキ 《沈黙の邪悪霊》
シエスタ
2021/07/06 17:27
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色々と面倒な条件を要求する割に単体じゃ1体攻撃無効だけじゃあね・・・。
防御にしてもコンボカードにしても、他に優秀なのが複数あるので、相当なバクラファンでもなきゃ使われる事はないかと。
群雄割拠 ▶︎ デッキ 《群雄割拠》
シエスタ
2021/07/06 9:36
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既に言われてるように、近年は種族統一デッキの割合が増えている為、大した影響を与えられないケースが増えている。それでも刺さる相手には刺さり、型にはまれば強烈。
より有効に扱うならこちらからモンスターを送り付けれるようにしておきたい。
裁定の面倒さもあって、扱いは難しめな部類になるかと。
八式対魔法多重結界 ▶︎ デッキ 《八式対魔法多重結界》
シエスタ
2021/07/06 9:16
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ものによってはノーコスの対魔法カウンターにはなるんですが、環境の変化で対象をとらない魔法も多くなっており、総合的に見ればコストを問わないマジックジャマーの方が汎用性が高く、器用貧乏な印象が強い。
白兵戦型お手伝いロボ ▶︎ デッキ 《白兵戦型お手伝いロボ》
シエスタ
2021/07/06 9:11
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この攻守じゃ手伝うどころか、こちらが介護してやらなければならない。
介護してまで手札交換したいかと言われれば・・・ねぇ?
誤爆 ▶︎ デッキ 《誤爆》
シエスタ
2021/07/01 17:33
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使いようは色々ありますけど、ただ損するだけじゃ流石にね。既に言われてるように他にもっといいカードが多数ある。
罠故にコンボカードとしても遅さが目立つ始末。
HRUM-ユートピア・フォース ▶︎ デッキ 《HRUM-ユートピア・フォース》
シエスタ
2021/07/01 17:17
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アニメに登場していたHRUMがOCGオリジナルで初登場。
ハイパーの名に違わず、ホープを一気にランク10以上へとランクアップできる。
現在4体対応だが、2の効果を考慮すれば大抵ドラグナーが選ばれる事になるでしょう。
2の効果は、このカードで出せるホープはいずれもXモンスターを展開できるものの、93とドラグーンは効果を無効にしてしまい、XXは条件が面倒な為、前述の通りドラグナーの効果を更に活かす為のものになる。
X素材を補充できる事によって、とれる戦術も大幅に増えるのでロマンあるカードかと思います。
扇風機塊プロペライオン ▶︎ デッキ 《扇風機塊プロペライオン》
シエスタ
2021/07/01 17:08
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機塊1体から召喚でき、リンク1にしちゃ高めな打点を持つ。
直接攻撃持ちでもあり、この軽さならダイレクトアタッカーとしてみても合格ライン。
更に相互であるかどうか問わず、戦闘するモンスターの攻撃力を0にでき、戦闘面でも強い。全体的に打点の低い機塊にとってもありがたいもの。
またいずれか1つとかじゃないので、位置変更などの手段があれば1ターン中2度使える事となる。もっといえば最近としちゃ珍しく名称1ターン制限でもない。
この軽さと効果なら機塊のみならず出張採用も可能な、優秀なリンクだと思います。
ドーピング ▶︎ デッキ 《ドーピング》
シエスタ
2021/07/01 16:59
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初期の強化装備なのでしゃーないですが、より優秀装備はごまんとある。
しかし登場当初は優秀な1枚だった。
現在はその名前とイメージからネタ向けなカードかと。
ナンバーズ・プロテクト ▶︎ デッキ 《ナンバーズ・プロテクト》
シエスタ
2021/06/29 14:22
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NoXが存在すれば発動できるノーコス万能カウンター。
更にNoが破壊されれば墓地から再セットも可能。
しかし名称1ターン制限があるので安易にフル投入はできず、1ターン中どちらか1つしか効果を使えないし、ラグも目立つ。
使えればラッキー感覚に留めた方がよさそうです。
Noを主力にしているデッキなら採用を見込みやすいが、一番使いやすそうなのは、やはりこのカードをサーチできるアストラルホープを採用しやすいホープデッキになるか。
少し癖はあるが悪くない1枚かと。

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