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遊戯王 みめっとさん 最新カード評価一覧 8,384件中 7,336 - 7,350 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《曇天気スレット》
自身が場にいる時に天気カードが墓地送りになると墓地の天気模様を場に置くという、効果は痒い所に手が届く強力なものである反面、ある程度デッキの回転が上振れしてることを前提としている感のある効果を持つモンスター。
天気には自己SS効果を持つモンスターがいないので、基本的には天気模様が墓地に送られた場合に発揮するタイプの効果となるでしょう。 天気は除外に強いデッキですが、マクロを使うとターメルやベンガーラ共々この効果が使いづらくなってしまうので、入れるなら必ず裂け目の方にしましょう。 ターメルとの相性が非常に良く、ダメステ以外での墓地送りならリンク素材に用いた場合などでも発動するほか、立たせておくだけで帚やライストなどの苦手なバック剥がし札へのケアになったり、効果を使えなくても雪模様・雨模様・雷模様などの効果を得れば最低限の役割を果たすことはできるので、見た目ほど使いづらくはないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《雷天気ターメル》 |
▶︎ デッキ | 《雪天気シエル》
対象を取る取らない関係なくモンスターを除去する系の効果に強く、裂け目にもスキドレにも芳香にも強い、メタに強いメタデッキとして名を馳せる天気デッキの最強初動モンスター。
低中速デッキは先攻でこのカードで雪模様を置かれて、裂け目スキドレ芳香のいずれかを出された時点で、縛られながらガンガンアド差を広げられる相当辛い戦いになることは明らかでしょう。 守備力も下級モンスターとしてはかなり高く、下級モンスターと除去罠だけで戦うメタビ系のデッキが最も苦手とするタイプのモンスターでもあります。 効果の仕様上うららに耐性があり、数少ない弱点である泡影ヴェーラーでさえも雪模様を一緒に引いて先出ししていれば華麗に回避してしまえます。 天気デッキの先攻はこのカードと雪模様が同時に手札にある状態が最強となるので、デッキに取り入れやすい強金や金謙も駆使して、なんとしてでもこのカードと雪模様のどちらか、またはその両方を初手に引き寄せたいところです。 |
▶︎ デッキ | 《太陽の祭壇》 |
▶︎ デッキ | 《墓守の大神官》
墓守のエースとして6期に生み出された荘厳な雰囲気のあるカードですが、アドバンス召喚する際のリリース軽減、墓地の墓守モンスターを参照した打点アップ、身代わり効果という、あなた恐竜族ですか?と言いたくなるような脳筋系の効果ばかりでテキスト欄が埋め尽くされてしまったなんか残念なモンスター。
墓守のフィールド魔法であるネクロバレーにも打点アップ効果があるため攻撃力が3000を超えるのは容易いですが、やはり自己SSかアド取る系か相手ターンにも圧力をかける系の効果がないエースというのは現代遊戯王では辛いものがあります。 |
▶︎ デッキ | 《スターライト・ロード》
破壊を伴う複数除去を何でも無効にして破壊し、さらに場に《スターダスト・ドラゴン》を追加するという守りながらアドバンテージを稼げる優れた通常罠。
特殊召喚されたスタダにも破壊効果を捉える効果が備わっているため、帚サンボル・帚ライスト・ライスト2連発にも強く、バックを守ることに特に長けたカードです。 特殊召喚されたスタダはシンクロ召喚扱いではないので効果を使っても自身の効果では帰ってきませんが、単純に2500打点で効果も使用可能なスタダを無効ついでに追加できるだけでも十分強く、あまり良いカードがないと言われがちなスタダ関連のカードの中ではかなり優秀な部類になると思います。 概ね類似効果を持つ《大革命返し》よりも人気がある印象ですが、こちらは通常罠なので若干カウンターされやすいのと、スタダを追加する効果があるため警告などの特殊召喚関係のカードを踏む裏目があることには注意が必要です。 またこのカードで防ぎたいカードは、環境基準の汎用系では片手で数えられるほどしかなく、それもメインから採用される場合も少ないので、基本的にはサイドに用意しておき、相手がサイドから投入してくるライストやツイツイに備える感じになるかと思います。 |
▶︎ デッキ | 《電撃鞭》 |
▶︎ デッキ | 《魔菌》 |
▶︎ デッキ | 《死者蘇生》
怒涛のさ行がプレイヤーの舌を襲う最古にして最高の蘇生魔法で、お互いの墓地から無条件でモンスター1体を蘇生できる至高のカードであり、状況次第では先攻1ターン目からでも余裕で使っていく価値があると思います。
汎用性が非常に高い反面、《ハーピィの羽根帚》や《おろかな埋葬》のようにそのデッキにおける明確な役割が定まっていない、引いてきた時の出たとこ勝負のようなカードであるが故に、現在ではかつてほどこのカードを使うデッキも少なくなりました。 その一方でこれだけ高性能なカードであるにも関わらず、《激流葬》や《聖なるバリア -ミラーフォース-》などと同様にこのカードを名称指定したサポートカードも存在するため、近年はテーマネームを持つ類似魔法に押され気味ではありますが、今後もその存在価値が揺らぐことはないでしょう。 原作において1枚しかデッキに入れられないことが言及されている珍しいカードで、OCGでも2020年現在制限カードとなっていますが、それ故に《アンクリボー》も《千年の啓示》もサーチだけでなくサルベージもできるようにして気を利かせてくれています。 |
▶︎ デッキ | 《化石調査》
第6期に恐竜族にもたらされた恐竜族の《増援》で、6期のカードということで当然名称ターン1などなく、サーチ範囲も《増援》がレベル4以下だったのに対し、こちらはレベル6以下にまで拡張している。
当時それほど強い種族でなかった恐竜族だからこそ与えられたカードだったのだが、9期最後のストラクR以降恐竜族は種族として爆発的に強くなり、一時期は準制限にも指定されていました。 かつて制限カードに指定されていた《魂喰いオヴィラプター》を初動に引き寄せる確率をアップするというだけでも貴重なカードでしたが、いつの間にかオヴィは制限解除され、さらには第2の種族のサーチ魔法となる《グラウンド・ゼノ》というカードまで登場しています。 この種族やテーマにはこれがあるからアレの規制が解かれることやこういう新規が来ることはない、というような理論はやはり現在では存在しないようです。 |
▶︎ デッキ | 《神の進化》
遊戯王Rに登場した魔法カードの中でも特に印象深いカードの1枚で、OCGでは幻神獣族を指定する貴重なカードであると同時に「三邪神」と呼ばれる最上級モンスターを名称指定した効果を持つカードとなりました。
様々な角度から神々の攻撃性を強化する効果を持っているのですが、耐性面に関しては「無効にして○○」が効かなくなる程度に留まる。 対象耐性のある《オベリスクの巨神兵》なども強化するために仕方ないことですが、装備魔法ではないので手札に引き寄せる手段に乏しく、必要な時にこのカードを持っておくのも一苦労です。 やはり神ほどの重さに見合うカードともなると、使えば8割型勝てるくらいのパワーがないと釣り合いが取れないのかなぁと思ってしまいますね。 個人的には完全耐性をも貫通する除去効果は結構好きではあります。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄の契約》
無闇やたらに手札を捨ててハンドレスを作り出す「インフェルニティ」専用の蘇生魔法となるカード。
発動するにはこのカードと合わせて手札が4枚以上も必要となるので、捨てられなくて困っている手札を処理する手段としても使い辛い。 投げ捨てた「インフェルニティ」モンスターをすぐ蘇生対象にできることをもの凄く素晴らしいことだと思えるなら或いはという感じですが、やっぱり【インフェルニティ】と言えどハンドレスという目的を達するためには手段は何でもいいというわけにはいかないのです。 |
▶︎ デッキ | 《フリント・クラッガー》
ジムがアニメGXで使用したメインデッキのモンスターであり、コレパでお先していた《風化戦士》に続き、《シェル・ナイト》とこのカードも《化石融合-フォッシル・フュージョン》に関する効果を伴ってOCG化されました。
しかしこのカードは《風化戦士》や《シェル・ナイト》のような下級モンスターとしては高めのステータスを持つわけではなく、自己SS効果がないのにSS誘発の他力任せの効果、墓地に化石融合がないと微弱バーン+化石融合の素材になるこのカードを墓地送りにすることくらいにしかならない効果という、あまりに低い単体完結力がさすがに気になってしまいます。 墓地効果を持つ「化石」融合モンスターをエクストラデッキから直接墓地送りにしたり、化石融合の素材にして除外されたモンスターや墓地効果を使って除外された化石融合モンスターを墓地に戻したりそれなりの仕事はあるのですが、いずれもデッキがある程度回ってないと一つも役に立たないし発動すらできないってのは今時ちょっとなぁと思ってしまいますね。 とりあえず「アダマシア」の面々による特殊召喚サポートは欠かせないと思います。 |
▶︎ デッキ | 《シェル・ナイト》
アニメGXでジムの使用したメインデッキの有象無象モンスターの1体で、OCG化などおよそあり得ないと思われていましたが、《風化戦士》と同様にいい感じの追加効果をくっつけられて晴れてOCGとなりました。
《風化戦士》と同条件で発動できる効果はレベル8岩石族をサーチ、《化石融合-フォッシル・フュージョン》が墓地に落っこちていればSSもできるというもの。 レベル8岩石と言えば真っ先に《ブロックドラゴン》が思い浮かびますが、デメリットにより選んだモンスターとその同名カードはそのターン中は効果を発動できないため、即座に活躍して欲しい場合はモンスターとの戦闘で非常に強い永続効果を持つ《地球巨人 ガイア・プレート》を選ぶと良いでしょう。 ガイプレもジムが使用したカードであり、この辺りは最初からレベル8岩石の中でもガイプレと最もシナジーするように設計されたと見て間違いないでしょう。 ただし化石融合デッキ的にはブロドラもガイプレも使わないのであれば、全く必要のないカードでもあります。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄の釜》
このカードのデザイナーさん、ドローフェイズの通常のドローって知ってますか?
え?《インフェルニティ・ポーン》の効果を読め?あぁ、一応把握はしてるんですね…。 インフェルニティとそれに関連する一部のモンスターが相手に効果破壊される際に墓地のインフェルニティカードを身代わりにする永続罠であり、魔法罠も除外できるとはいえ、戦闘破壊及び激流などの自分の効果破壊に非対応というこの効果自体も大して強いカードではない上に、ハンドレスじゃなくなった瞬間に即自壊するという信じ難いことが書かれています。 こういうのは自分エンドフェイズにハンドレスじゃなかったら自壊するとかならわかるのですが、あらゆるタイミングで手札が1枚以上になった瞬間にチェーンブロックを作らずに墓地送りになるという、どんだけ場で適用する効果が強かったらこんな自壊条件をつけられるのだろうかという悲惨な仕様になっています。 2020年のワースト1、2を争うカードであることは間違いなく、さすがにこれでは「役立たずの煉獄さん」呼ばわりされても仕方ないでしょうね。 |
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