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遊戯王 NEOSさん 最新カード評価一覧 2,531件中 721 - 735 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
E・HERO ガイア ▶︎ デッキ 《E・HERO ガイア》
NEOS
2011/04/22 23:53
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地属性って意外と見かけたりして・・・。
効果は1回限りのフォース。なかなかの効果なので使って損はない。
守備力はそこそこで、表示にはある程度強い・・・とはいえ、過信してはならないが・・・。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
NEOS
2011/04/22 23:51
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HEROの強さはここにある・・・と言ったらイカンかな?
攻撃力アップはちょっとしたオマケとして、恐ろしい効果は後半のサンダーボルト。
除外だろうが、デッキに戻ろうかお構い無しに相手をぶっぱする。
コイツを出されたら太刀打ちが困難となる。
E・HERO ブルーメ ▶︎ デッキ 《E・HERO ブルーメ》
NEOS
2011/04/22 23:49
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守備力下げる効果はね・・・
どうも使いづらいモンスター・・・。
E・HERO クノスペ ▶︎ デッキ 《E・HERO クノスペ》
NEOS
2011/04/22 23:48
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強力とはいい互い直接攻撃できるモンスター。
攻撃ロックはなかなかだが、ちょっと場持ちが悪いときも。
E・HERO ザ・ヒート ▶︎ デッキ 《E・HERO ザ・ヒート》
NEOS
2011/04/22 23:46
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ノヴァマスターの登場でちょっとは出番増えたかな?
実質攻撃力1800なので、アナザーネオス、エアーマンと共にアタッカーとして使っていける。
種族が微妙・・・となっていた頃も、時代の変化で機械のメタに発展するとは・・・。
E・HERO フラッシュ ▶︎ デッキ 《E・HERO フラッシュ》
NEOS
2011/04/22 23:42
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HEROなら融合を回収。
だが、融合はフォレストマンに任せ、こちらはミラクルフュージョンや《平行世界融合》を回収するといい。
後者は、自身の効果と相性がいいのが利点。
あまり除外すると、ミラクルを起こしにくいので注意を。
E・HERO フォレストマン ▶︎ デッキ 《E・HERO フォレストマン》
NEOS
2011/04/22 23:40
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守備が高めなので場持ちがいい。そのため、効果の発動はしやすい。
融合を回収できるのも見逃せない。
サイバードラゴンに注意。
E・HERO アイスエッジ ▶︎ デッキ 《E・HERO アイスエッジ》
NEOS
2011/04/22 23:38
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手札捨ててまで直接攻撃して、効果はセットカード破壊。
強力とはいい互い。
アブソルートの素材としても、バブルマンかオーシャンが存在。
E・HERO オーシャン ▶︎ デッキ 《E・HERO オーシャン》
NEOS
2011/04/22 23:37
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これによりエアーマンを回収・・・恐ろしい・・・。
ヒーローシグナルなどを駆使し生き残らせれば効果の発動自体は難しくはない。
水属性なのでアブソルートも出せるのが利点。
以外と侮れないHEROだ・・・。
E・HERO マグマ・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO マグマ・ネオス》
NEOS
2011/04/22 23:33
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合体事故とは呼ばないで!
効果は攻撃上昇とバウンズ効果。
バウンズは強力だが、下手すると返り討ちになる場合もあるので慎重に。
素材に関してだが、グランモールはいいが、スカラベは少々悩むところか。
ネオス・フォース ▶︎ デッキ 《ネオス・フォース》
NEOS
2011/04/22 23:31
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ネオス専用装備魔法。
効果はフレイムウイングマンと同じ。
しかし、戻るデメリットが存在。
攻撃力が上がるだけいいか・・・使いどころが難しい装備魔法。
ネオスは特殊召喚豊富だから・・・後はこのカードをどう手札に加えるかが課題かな?
久遠の魔術師ミラ ▶︎ デッキ 《久遠の魔術師ミラ》
NEOS
2011/04/19 23:03
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効果は確認、それだけ。
攻撃力が高いが、デュアルのクルセイダーがいるため、活躍が難しい事か。
安全に確認できるが、効果には無力なので注意。しかし、わざわざ無効する意義が薄いだろう・・・。
こうして見ると、良い評価とはいえないが、イラストが結構綺麗な方なもんで・・・。
ゴゴゴゴーレム ▶︎ デッキ 《ゴゴゴゴーレム》
NEOS
2011/04/19 22:56
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攻撃と守備を使い分けるのが特徴か。
悪くないステータスだが、少々頼りないか。
ゴゴゴ・・・5・・・
頼む遊馬・・・アストラルの話をよく聞いてくれ・・・。
ガガガマジシャン ▶︎ デッキ 《ガガガマジシャン》
NEOS
2011/04/19 22:55
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ステルスユニオ・・・ン・・・(ネタ的な意味で)。
シンクロに使えないのが痛いが、今回のキーはエクシーズ。
エクシーズ召喚する時は役立ってくれることに間違いない。
また、レベル8までなので、儀式の生け贄に使えるのもうれしい。
ダブル・アップ・チャンス ▶︎ デッキ 《ダブル・アップ・チャンス》
NEOS
2011/04/19 22:52
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ホープ専用・・・でいいかな?
もし攻撃が阻止された保障とし。
だが、《炸裂装甲》などで除去されたり、《攻撃の無力化》でバトルが終わったりすると無意味。
使いどころを選ぶ。
装備魔法の巨大化に比べ、除去されて妨害される心配はないが・・・。

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