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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,737件中 556 - 570 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
雲魔物-スモークボール ▶︎ デッキ 《雲魔物-スモークボール》
SOUL
2014/02/13 14:15
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タービュランスで展開できるカード。
雲魔物の数を増やしてカウンターを乗せやすくするだけでなく、シンクロやエクシーズ素材としても優秀です。

イラストもいい感じだと思います。
このカードを通常モンスターにしたのは正解だったかと。
ワンショット・ロケット ▶︎ デッキ 《ワンショット・ロケット》
SOUL
2014/02/13 13:00
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ワンショットキャノンの専用チューナー。
隣のレベル1モンスターとこのカードを墓地に送ることで相手モンスターを破壊し攻撃力の半分のダメージを与える、という効果を実質持っていることになります。
トークンのようなレベル1モンスターを出しやすいデッキでは、アクセントとして悪くないかもしれません。
ダークシー・フロート ▶︎ デッキ 《ダークシー・フロート》
SOUL
2014/02/13 12:53
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古の森とコンボ・・・と思いきや攻撃力は0。
あとは・・、ユベル第2形態の隣に置いといて1ドローとかでしょうか?
でもそれだと《強欲な瓶》とかの方が使いやすそうですね。
今後登場するカードによっては、この効果が活かせるようになるでしょうか。
根本的に《カードガンナー》の下位互換なわけですが・・・。
ダークシー・レスキュー ▶︎ デッキ 《ダークシー・レスキュー》
SOUL
2014/02/13 12:48
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4枚目以降のチューニングサポーターとなるカード。
シンクロキャンセル》との併用でエクゾディアを揃えるデッキではチューニングサポーターと一緒に投入されることもあるでしょう。
今は《生還の宝札》が禁止になっているので、それで揃えるのはそれほど容易ではなさそうですが・・・。
インフェルニティ・ビースト ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビースト》
SOUL
2014/02/13 12:40
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ネクロマンサーの効果で出せるレベル3モンスターはこのカードとナイトのみなので、ランク3を重視した特殊な構築では使えるでしょうか・・・?
普通に考えるとネクロマンサーからはデーモンを出したいですし、レベル3を展開したいなら《切り込み隊長》とかを使った方が良い気がしますが。
D・マグネンI ▶︎ デッキ 《D・マグネンI》
SOUL
2014/02/13 12:31
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自身にしか集約できず、あまり集約させる意味がありません。
普通に集約させずに並んだモンスターで攻めましょう。
ジェスター・ロード ▶︎ デッキ 《ジェスター・ロード》
SOUL
2014/02/13 12:27
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特徴的な効果を持ったカード。
条件はきついですが、とても高い攻撃力で直接攻撃できます。
基本的には専用デッキで使うカードですね。
クリボン ▶︎ デッキ 《クリボン》
SOUL
2014/02/13 12:18
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シモッチバーンでは壁モンスターとして使えます。
しかし普通にマシュマロンを使った方がいい場合が多いですね・・・。
一応、《シャインエンジェル》から攻撃表示で呼び出したときはこちらに分がありますが。
E・HERO バブルマン・ネオ ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン・ネオ》
SOUL
2014/02/12 19:17
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要求している《突然変異》とバブルマンはそれぞれ禁止と制限でとても強力なことを踏まえてこのカードを考えると、なんとも言えない気分に・・。

そもそも《突然変異》が禁止になっていなくても、この自爆特攻を要求する効果はあまり強いとはいえないので、出す意味は無いですが・・・。
E・HERO バブルマン ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン》
SOUL
2014/02/12 19:12
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特殊召喚は割と容易で使いやすく、さらに場合によっては2ドローも可能です。
増援、Eエマー、《戦士の生還》を他にカードのないときに2ドローに変換でき、なかなか面白いカードです。

・・・という感じのカードだったのですが、エクシーズの登場で面白いに留まらず本格的に強力なカードに。
簡単にサーチできる特殊召喚容易なレベル4戦士という点が大きく、アライブHEROでワンキルするときのキーカードとなりました。
ただ、強力なのはわかりますが、制限化がこのタイミングだったのはいまいちよくわからないのですが・・・。
確かに結果を出すことが多くなっていたとはいえ、今になってアライブHEROが大幅な規制を受けるとは・・・。
カーム・マジック ▶︎ デッキ 《カーム・マジック》
SOUL
2014/02/12 18:31
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大熱波のほぼ下位互換。

当時は大熱波は無かったとはいえ、何を思ってこのカードをレアにしたのでしょうか。
BF-煌星のグラム ▶︎ デッキ 《BF-煌星のグラム》
SOUL
2014/02/12 18:23
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シュラからヴァーユを呼んでレベル5シンクロを出す際、このカードであればやられた後にヴァーユの効果でアームズウイングを呼べるため、後続を絶やしにくくなります。

・・・そもそもシュラから出すのをコチにしてランク4を出した方が安定するという話もありますが。
磨破羅魏 ▶︎ デッキ 《磨破羅魏》
SOUL
2014/02/12 18:18
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とにかく影響力が低いカード。
ただ、和魂からランク4を出すときの相方としては場に影響されずに得できる効果なのが一応評価できます。
まあ荒魂が手札にあるならそちらの方が断然良いのですが・・・。
また、単体でも荒魂や和魂が引けてないときに若干引き込める確率を上げられます。

このカードの効果を発動させたら、ドロー前に操作ができることを忘れてしまわないよう、デッキの上にチェッカーとなるものを置いておきましょう。
奇跡の創造者 ▶︎ デッキ 《奇跡の創造者》
SOUL
2014/02/12 11:47
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今回は宣言するワードが「ゼアルフィールド!」ですが、これまでと比べるとあまり馴染みのないワードですね。

あまり関係無い話になりますが、こういう公式デュエルに使用できないシリーズは少しは面白みがあるのですが、コマンドデュエル用カードは別にいらない・・・ですよね?
個人的にはもっと多様にトークンカードを出してほしいです。
ディザーム ▶︎ デッキ 《ディザーム》
SOUL
2014/02/12 11:23
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剣闘獣でもダリウスなどの存在から墓地にカードがあった方がいいので、マジックジャマーの方が有用なことが多いです。
そのマジックジャマーも《魔宮の賄賂》の存在からあまり使われていないため、このカードの優先順位は低いです。

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