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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,737件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
幻惑の魔術師 ▶︎ デッキ 《幻惑の魔術師》
SOUL
2025/08/29 2:50
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ブラマジポジションのカードなので今後サポートカードが出るかなと思っているのですが・・・、
なかなか出ませんね・・・。
超獸の咆哮 ▶︎ デッキ 《超獸の咆哮》
SOUL
2025/08/29 2:39
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一昔前ならこの効果にめちゃくちゃ喜んでいたでしょう。
ゲームにのみ実装の《Sp-ハイスピード・クラッシュ》が欲しかった時期がありました。
でも・・・、さすがに今はね・・・。
天上天下百鬼羅刹 ▶︎ デッキ 《天上天下百鬼羅刹》
SOUL
2025/08/29 2:31
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純粋にゴブリンライダーとして組むならやはりレベル6なのはネック。
このカードの召喚から初動に入ろうとした場合だと誘発受けが非常に悪いためあまり積みたくはないところです。
ただ一方で③の効果があるので不採用にはしたくなく、できればエンドフェイズに《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》の効果でデッキから素材にしておきたいところ。
スキルドレイン》すらも吸い込めうるのは魅力的ですね。
機動石器ドグラード ▶︎ デッキ 《機動石器ドグラード》
SOUL
2025/08/29 2:19
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とりあえずモンスター3体を使えば岩石族である《転晶のコーディネラル》を経由してこのカードを出すことで妨害が作れるので割と汎用?なカード。
同じ3体使用なら《I:Pマスカレーナ》ともう1体で《S:Pリトルナイト》を出した方が強い説もあるが・・・、まあ両方併用という手もありますし、選択肢としてはありでしょう。
怒髪天衝セイバーザウルス ▶︎ デッキ 《怒髪天衝セイバーザウルス》
SOUL
2025/08/29 2:05
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素引きしてしまった《スクラップ・ラプター》を使ってこのカードを出せば、手札の《ベビケラサウルス》を破壊することで展開に入ることができるので、従来の構築でもとりあえず事故率を減らすのに使えるカード。
いっそこのカードに寄せてランク4をもっと出しやすくする構築もあり・・・?
メンタルクロス・デーモン ▶︎ デッキ 《メンタルクロス・デーモン》
SOUL
2025/08/29 1:54
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帰還効果を持つサイキックレベル8シンクロで、さらに上のレベルのシンクロモンスターへの中継点としたいですが、同じレベル8シンクロには《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》がおり、それに《P.U.N.K.JAM FEVER!》を重ねた方が結果的に強い盤面になっていることが多いですね。
静寂のサイコソーサレス ▶︎ デッキ 《静寂のサイコソーサレス》
SOUL
2025/08/29 1:43
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テレポートカードをセットすることで妨害数を増やせる便利なカード。
それなりに展開できているなら《テレポート・フュージョン》が強いですし、このカード単独しか出せてなくても《パラレル・テレポート》をセットしておき、相手ターンに《パラレル・テレポート》でこのカードをリリースすることでこのカードの②の効果発動、さらに《パラレル・テレポート》で出した《PSYフレームロード・Ζ》を使うことで、ちょっと不安定ながらも合計2妨害とできます。
剛鬼ザ・タイラント・オーガ ▶︎ デッキ 《剛鬼ザ・タイラント・オーガ》
SOUL
2025/08/29 1:36
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感覚的には《B・F-革命のグラン・パルチザン》と近いポジションと思っているカード。
制圧効果は無いので先行盤面には関与せず、相手の盤面を踏み越える役割ということになるものの、相手に妨害手段があるならこれにたどり着く前に撃たれていることも多く、これが使えるようになったときには既に使わずとも勝てているということも。
ということであまり出番は無いのですが、まあ1枚入れておくのは悪くはないですね。
ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》
SOUL
2023/05/31 17:54
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割と汎用的に使えるタイプの妨害系リンクモンスターとなりますが、リンク6はやはり重めで、アポロウーサなどに劣りがちです。
メリットとしてはリンク4のモンスターを素材として有効に使いやすく、ジーランティスやスカルデットを展開途中に使うデッキだと組み込みやすいです。
墓地のサイバースリンクを蘇生できる点もさらなる展開加速として使えます。
ゼアル・コンストラクション ▶︎ デッキ 《ゼアル・コンストラクション》
SOUL
2021/02/26 12:02
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このカード自体はアド損であるものの、サーチ先のアセンドセージやアームズセージがアド得カードであるため、このカードでアド損してでもサーチする価値はあります。
戻すカードにダブルアップチャンスのようなデッキに残っていてほしいカードを選べるとなお良しですね。
他にも、ギミックパペットエクシーズ体のようなRUM前提のカードを使うデッキなら入れる価値がありますね。
転職の魔鏡 ▶︎ デッキ 《転職の魔鏡》
SOUL
2020/10/22 23:32
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何がどうして転職なのか意味不明なカード。
謎すぎて首をかしげざるをえませんね・・・。
彼岸の悪鬼 バルバリッチャ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 バルバリッチャ》
SOUL
2019/09/09 12:19
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貧弱な効果のように見えるも、デッキに1枚あるかどうかで意外と勝敗を分けてしまうカード。
ガンマン的な使い方をしたり、困ったときはターンを跨いで複数回使うことで勝因になったりしますね。
フォーチュンレディ・エヴァリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・エヴァリー》
SOUL
2019/09/09 11:59
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悪くない性能ではあるものの、呼んだ時点では特に何もせず、制圧効果も持たないので、とりあえず立てるカードとしてはゼータらに劣りますね。
何度も蘇るものの、効果がわかっている以上は相手は墓地送り以外の除去や、蘇る前にライフを削り切ることを狙ってきてしまいます。
このカードの重な真価は、クリスタルウィングの素材に使うことですね。
自ら墓地に置いておけば安全に蘇生からの除外効果に繋げられます。
フォーチュンレディのコーリングを使った基本パターンがパスティーとウォーテリーのレベル5シンクロまたは、これにライティーを経由させたレベル6シンクロなのもあり、少し趣向の変わった構築向きにはなってきますね。

リンクスでは、《タイムパッセージ》のスキルでパスティーを3つ上げてライティーを除外するときにパスティーのレベルを下げることを選択すればウォーテリー経由で出せる上に、エクストラのカードプール不足でこのカードを墓地に送らず除去する手段が少ないので、強力カードになっていますね。
PSYフレームロード・Ζ ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ζ》
SOUL
2019/07/31 2:35
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現状ではとりあえず出しておくレベル7シンクロとして最も優秀なカード。
かつては守備表示モンスターを飛ばせないのが欠点だったものの、現在では守備表示にできないリンクモンスターが登場し、それを主軸にしたデッキが多いため、このカードの妨害能力が大いに発揮できますね。
怒れるもけもけ ▶︎ デッキ 《怒れるもけもけ》
SOUL
2019/07/30 3:32
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もけもけでデッキを組む唯一の所以。
他に類を見ずインパクトのある効果・・・なのですが、お膳立てに少々苦労します。
また、このカードをなんとか引き込まないともけもけとしての動きが始まらないことからも、非常に扱いの難しいデッキとなってしまいます。

過去のカードが度々ピックアップされるようになった昨今、もけもけにも何か来ないかな・・・?

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