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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,255件中 4,996 - 5,010 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《サブマリンロイド》 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO フレア・ネオス》
総合評価:《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》から高い打点で出せる様にはなった。
《ネオス・フュージョン》で出し、《ネオスペース》を出せば攻撃力3400となるが、《レインボー・ネオス》を超えるにはさらに3枚必要。 相手フィールドの魔法・罠カード次第では攻撃力はさらに上がるものの、その状況では特殊召喚を妨害されることも考えられるか。 焔聖騎士を墓地から大量に装備するなら攻撃力を上げつつ耐性も得られるが《ネオスペース》が消えた時が危険。 《インスタント・ネオスペース》あたりをサーチして装備させるといったことも考えられる。 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》から出せる様になり、《フェイバリット・ヒーロー》を装備させ《ネオスペース》を引っ張り出せば安定して5800の攻撃力を得られ、さらに何かしらの装備があれば跳ね上がる為、採用の意義は増えたと言えル。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO ブラック・ネオス》
総合評価:相手モンスターの効果無効化と維持ができる点は使いやすい。
効果の発動回数に制限はなく、対象としたモンスターが消えたなら別のモンスターを対象にして無効化が可能。 自身を指定して無効化することでエンドフェイズのデッキに戻る点も補えたりする。 《ネオス・フュージョン》で出せ、自己強化を持つモンスターを無効化して戦闘破壊し、その後に自身に効果を使い無効化、相手ターンは《ネオス・フュージョン》の破壊身代わりで耐えるといったことも可能。 モンスター効果のインフレで相対的に強くなった奴。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO アクア・ネオス》
総合評価:《ネオス・フュージョン》採用なら先攻で出す意義はある。
《ネオス・フュージョン》で容易に出せるようになり、他のコンタクト融合体と異なり相手のフィールドにカードがない先攻1ターン目でも相手に干渉可能。 《ネオスペース》などを張らないと相手ターンに除去されやすくなるものの、ハンデスの時点で仕事はしている。 融合素材がどちらも戦士族で、墓地からの回収もしやすい。 まあ《インスタント・コンタクト》とそれをサーチ可能な《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》によって、上位種の《E・HERO マリン・ネオス》を出しやすくなってしまったガナ。 |
▶︎ デッキ | 《死皇帝の陵墓》
総合評価:最上級モンスターのサポートとしてはサーチしやすく有用。
特殊召喚できない最上級モンスターを出す場合の召喚補助が狙い。 トークンを展開するカードなどでリリース確保を狙う方がライフの消費を抑えられるように見えるが、こちらはフィールド魔法故にサーチしやすいし、繰り返し使える。 地縛神の場合はフィールド魔法が維持に必要となる為、その点でも噛み合う。 《火之迦具土》は繰り返し出せる可能性があるし、ライフコストを補うだけの効果を持つ。 リリースを制限されている場合も突破口になり得るしナ。 |
▶︎ デッキ | 《未来融合-フューチャー・フュージョン》
総合評価:1ターンのラグはあるが、大幅な墓地肥やしが可能という点は強み。
墓地肥やしは発動した次のターンにならないと行えない。 逆を言えば、1ターン待たせることが可能な妨害に特化したデッキでなら割と成功しやすい様に思えル。 《ジェムナイト・クォーツ》でサーチも可能だしナ。 妨害が多いとなると、エルドリッチあたりが思い浮かび、《黄金卿エルドリッチ》2枚を墓地へ送ることで《黄金狂エルドリッチ》の融合召喚を狙うといった運用は思いつく。 その他でも、1ターン以内に除去しないと確実にまずいことになる為、相手に除去を強制できる点は中々良いのではなかろうか。 |
▶︎ デッキ | 《オーバーロード・フュージョン》
総合評価:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》などで逆転可能な点が良い。
墓地・フィールドの融合素材を除外して融合召喚が可能であり、融合素材が重い闇属性・機械族を容易に特殊召喚可能にナル。 キメラテックなら逆転も狙えるし《鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》も重さをものともせず出せ、効果を活かせる。 《エヴォリューション・レザルト・バースト》を使えばサーチも容易な他、フュージョンサポートにも対応し、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》などは連続直接攻撃も可能とナル。 |
▶︎ デッキ | 《人造人間-サイコ・ロード》
総合評価:《人造人間-サイコ・ジャッカー》を使えば出すことは可能。
あちらをリリースしてこのカードをサーチし、《リビングデッドの呼び声》などで蘇生すればそれをリリースして特殊召喚はデキル。 しかし、《人造人間-サイコ・ショッカー》と性能的にはあまり差がなく、不要な罠カードを破壊してダメージを与える効果がついただけ。 特殊召喚に手間がかかる分こちらの方が使いにくいし、サポートも少なくナル。 《晴天の霹靂》で出して《星遺物を巡る戦い》などで強引に維持するのもちょっとナ。 一応、V・HEROを永続罠扱いで墓地から置けることを利用すれば毎ターン900とかのバーンにはなるけど。 |
▶︎ デッキ | 《ゴッド・ブレイズ・キャノン》
総合評価:《『焔聖剣-オートクレール』》で2回攻撃能力を付与するなど、工夫は必要。
《ガーディアン・スライム》などを用いて《ラーの翼神竜》を出すことは楽にはなったし、ライフを払った後でも耐性付与をチェーンして行える点は有用。 ただ、他のモンスターをリリースして攻撃力を加算する効果と、攻撃後の除去の噛み合わせが悪いのがナ。 《『焔聖剣-オートクレール』》や《始原竜プライマル・ドラゴン》あたりを使って2回攻撃可能にすれば、全滅させた後に追撃して1ターンキルになる可能性は高イ。 しかしどうやって揃えるかダナ。 《聖騎士の追想 イゾルデ》と《焔聖騎士-リナルド》から装備魔法の回収と《鎖龍蛇-スカルデット》に繋ぎ、《ガーディアン・スライム》を出すとか。 ルートはあるものの手札使うナア。 もしくは《Emトリック・クラウン》で《ガーディアン・スライム》を出しつつ《Emトラピーズ・マジシャン》をエクシーズ召喚し、2回攻撃を付与しつつリリースして2500の攻撃力を加算するか。 |
▶︎ デッキ | 《神・スライム》
総合評価:出しやすく他のモンスターを守れ、リリースにもなると有用。
《メタル・リフレクト・スライム》や《ガーディアン・スライム》なら単独でこのカードを出せ、他のモンスターを守りつつ3000の壁にナル。 自身を融合素材に《死魂融合》などでも出せたり、応用しやすい。 《ガーディアン・スライム》なら《古の呪文》をサーチし《ラーの翼神竜》に繋げることも狙え、ラーのサポートとしての性能は高い。 まあこのカードで殴っても十分強いが。 《神縛りの塚》は相性はいいものの、《ラーの翼神竜》が自身を破壊する運用ができない状態になる為、他のレベル10を併用するならといったところカナ。 |
▶︎ デッキ | 《The supremacy SUN》
総合評価:《ユニオン・キャリアー》を使えば楽に条件を満たすが、蘇生のみではややキツい。
《ユニオン・キャリアー》と《I:Pマスカレーナ》を並べ、闇属性が共通する《I:Pマスカレーナ》に装備させて相手ターンにリンク素材などに使えばこのカードは破壊され、次のターンに蘇生が可能とナル。 装備モンスターがフィールドから離れた場合、装備カードは破壊されるルール故。 しかし、ある程度下準備すれば、手札1枚で攻撃力3000程度は他のカードでも狙えるし、このカードは攻撃力が上回るカードに対して特に何もできぬ。 自己再生可能な《D-HERO デストロイフェニックスガイ》などを考慮するとどうしても見劣りする。 24/02/07追記 《ユニオン・キャリアー》禁止の為出し方を考え直すことになり、《甲虫装機 エクサビートル》くらいしか案がなくなった。 しかし、新規の《石版の神殿》なら手札から永続魔法化してフィールドに出し、それを破壊する形で自己再生可能となる。 またこのコンボは、石版に封印される→破壊される→時間を経て復活、と原作の《トラゴエディア》と同じ道筋を辿る形となり、中々に良い。 |
▶︎ デッキ | 《ダーク・シティ》
総合評価: D-HEROのやや足りない攻撃力を補いやすいが枠があるか。
《D-HERO ディストピアガイ》は自身の効果の性質上2800のままとなりやすく、3000に対応するには除去を使うしかない。 《D-HERO ドミネイトガイ》なども同様で、3000〜3500くらいのモンスターを戦闘破壊しづらい。 こちらを使えば3900までは対応可能になり、切り替えせない状況を減らすことは可能。 大抵は《D-HERO ダイナマイトガイ》を使う方が楽ではあるが。 下級D-HEROも1600が多く《D-HERO ダイナマイトガイ》を併用して3600まで上げられれば突破はしやすい。 ただ、フィールド魔法の枠がキツい。 |
▶︎ デッキ | 《ライト・リサイレンス》 |
▶︎ デッキ | 《ヒーロー・ブラスト》
総合評価:効果自体は有用だが、フリーチェーンの妨害としてはやや信頼性は下がる。
サルベージと除去が同時に行え、回収後のモンスターは融合素材にすることで活用可能。 《ネオス・フュージョン》や《EN-エンゲージ・ネオスペース》なら墓地に《E・HERO ネオス》を準備でき、後者なら《融合》も確保可能。 相手のターンに展開の起点の下級モンスターを破壊して展開を妨害しつつ《E・HERO ネオス》を回収、手札から融合素材として使う動きを狙えル。 ただ、下準備が必要な分発動できない状況になりやすイ。 《E・HERO スパークマン》あたりなら《レスキューラビット》で展開しやすいし、そういった動きを組み込んでも良いかもだが。 |
▶︎ デッキ | 《絶望神アンチホープ》
総合評価:《E-HERO ダーク・ガイア》の融合素材にして攻撃力を活かす他、正規手順で楽に出す手もなくはない。
《覇王城》を発動し、墓地に岩石族を置いて《烙印融合》でこのカードを融合素材に《神炎竜ルベリオン》を融合召喚。 《覇王城》の効果で《神炎竜ルベリオン》でもE-HEROを融合可能となる為、墓地のこのカードと岩石族を素材に《E-HERO ダーク・ガイア》を融合召喚することで攻撃力を活かせよう。 《覇王城》の強化も相まって1万の攻撃力は出せる。 正規手順で出す方法については、《宣告者の神巫》を《ダウンビート》でリリースし、《イーバ》をリクルート、同時に《ファーニマル・マウス》をリクルートしてさらに2体を追加展開して4体を墓地へ送るという運用。 《イーバ》でサーチを行える為、消費は大幅に減る。 《宣告者の神巫》で儀式召喚をサポートすることで手札のこのカードを儀式召喚のリリースに使い墓地へ送ることも可能だったり。 《宣告者の神巫》から《イリュージョン・オブ・カオス》→《マジシャンズ・ソウルズ》と繋ぎ、《ファーニマル・マウス》1体と合わせて《憑依覚醒-デーモン・リーパー》に繋ぐ過程を挟むことで《憑依覚醒-デーモン・リーパー》を用意することも可能ではアル。 まあ、《マジシャンズ・ソウルズ》、《イーバ》、レベル2以下の天使族の組み合わせからリンク召喚を狙う方が遥かに楽であり、正規手順で出す必要は0に近いが。 |
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