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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 4,486 - 4,500 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《ダーク・キュア》
総合評価:《堕天使ナース-レフィキュル》と共に使い相手に継続的にダメージを与えたい。
相手がモンスターを出すと勝手に回復する為、単体ではデメリットにしかならぬ。 《シモッチによる副作用》とでダメージに変え、相手への展開抑止にするのが良さそうではアル。 《シモッチによる副作用》共々永続罠の為に《宮廷のしきたり》で守ったりできる。 その他の回復を活用する手段としては、相手に回復させた後に《サイコ・エンド・パニッシャー》辺りでライフ差を攻撃力へ変換し、2回攻撃を付与して殴り勝つといった事も可能。 |
▶︎ デッキ | 《堕天使ナース-レフィキュル》
総合評価:《シモッチによる副作用》と同様のコンボで使う。
《ギフトカード》との併用で3000ダメージになるなど、コンボ自体は同じ。 こちらは堕天使サポートを受けられる分色々と動きやすいし、相手ターンを待たずに回復をダメージとして変換するなど速攻性は高い。 《燃える藻》などを墓地に置いて即座に回復をダメージへ変換して攻めることも可能。 |
▶︎ デッキ | 《サディスティック・ポーション》
総合評価:一応コンバットトリックの様に機能するものの相手に見えているのでは影響は薄い。
バーンダメージを与えるカードがあれば1000の強化で返り討ちを望めるが、見えている時点で《デーモンの斧》とほぼ差がないのがナ。 |
▶︎ デッキ | 《罰則金》
総合評価:《ディーラーズ・チョイス》や暗黒界のドローサポートで済む。
2枚の暗黒界を捨てて効果を使えるが、大量に捨てるなら《手札抹殺》があるし、2枚丁度なので1枚だけ捨てたい場合なども融通しにくい。 ドローしつつ捨てる《ディーラーズ・チョイス》あたりの方がデッキを回しやすい様な。 |
▶︎ デッキ | 《サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー》
総合評価: 《サイバー・ドラゴン・コア》への攻撃を凌ぐくらい。
《サイバー・ドラゴン》と同名カード扱いとなるモンスターへの攻撃を防ぐ用途になるくらいだが、相手にも見えている状態では繰り返し使える可能性は低い。 |
▶︎ デッキ | 《聖邪のステンドグラス》 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣アンダル》 |
▶︎ デッキ | 《霧の王》
総合評価:範囲はやや狭いが影響は強い。
特殊召喚ほどではないが、リリースも様々なデッキで行う為、どこかしらで影響が出る可能性が高い。 攻撃力は0だが、リリースするモンスターによってはアタッカーにもできル。 まあ、召喚して《月鏡の盾》などで補う方が楽ではあるが。 出しやすいレベル7ではあるが、エクシーズ素材などに使いたいなら召喚権を使わないものもある。 基本はメタで使い、相手に影響がないならエクシーズ召喚に使うといった切り替えになろうか。 |
▶︎ デッキ | 《相剣軍師-龍淵》
総合評価:デメリットなしでレベル10シンクロモンスターにつなげられる。
特定の手札を捨てるだけで特殊召喚した上にチューナーを呼び出せシンクロ召喚につなげられル。 レベル10としては無効化が可能な《フルール・ド・バロネス》、カテゴリ内でも《相剣大公-承影》に簡単に繋がり、しかも1200と結構なダメージも与えられて、手札1枚の消費に十分なおつりがくる。 しかも《相剣大師-赤霄》からサーチでき、あちらもあちらで安定して出せる為、2妨害を簡単に出せる。 マスターデュエルではよく見た動きである。 |
▶︎ デッキ | 《レプティレス・リコイル》
総合評価:破壊された場合の効果を狙いつつ蘇生につなげられる点で良い。
(1)で《レプティレス・ガードナー》といった破壊された場合の効果を適用させつつ闇属性・爬虫類の蘇生につなげられる点をメインに使うことになるカナ。 こちらは能動的に使え、闇・爬虫類族ならレプティレスと組み合わせるのも難しくはナイし。 (2)は相手が攻撃力0のモンスターを先に何かしらの素材に使うと使えなくなるが、相手に効果使用を牽制する目的ではまあありかも。 自分のターンに無効化効果を使われぬ様にするのがよいか。 《レプティレス・ラミフィケーション》ならこのカードと《レプティレス・ガードナー》を合わせてサーチできる他、このカードと相手モンスターの攻撃力0化も行える為、下準備としては相性が良いナ。 |
▶︎ デッキ | 《ラドリートラップ》
総合評価:《おろかな副葬》で墓地へ送られたカードを回収するのが良いか。
フィールドに存在する場合は、自分が展開した際に墓地を肥やす事が可能。 しかし、この用途だとセットして次のターンまで待つことにナル。 相手のターンに墓地肥やしを狙うなら《針蟲の巣窟》などで一気に5枚狙うとかの方が良いような。 5体以上の展開を狙うなら優位にはなるが、ちょっと微妙。 デッキから直接墓地へ送られた場合は墓地へ送られたカードの回収ができ、使用した魔法カードや罠カードも回収可能となる。 こちらは回収したカードの使用は次の自分ターン終了後とかなり遅くなるが、相手ターンで使える誘発系ならタイムラグが少ない。 特定のカードのコストにするとかでもいいか。 《おろかな副葬》なら容易に使える。 |
▶︎ デッキ | 《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
総合評価:制約なしに特殊召喚の一切を封じるのは強い。
下級モンスターの為、得に制約やコストなしに出せて特殊召喚を封じる事が可能。 攻撃力が低めではあるが、メインデッキのモンスターの攻撃力が低めのデッキではそのままでも突破しづらい。 《月鏡の盾》あたりでその攻撃力も補えば相手によっては突破手段がほとんどなくなる。 特殊召喚依存の環境の為に影響力は強い。 自身の特殊召喚もできる為、除去されても蘇生とかでフォローも可能ではある。 また、リバースした場合の効果もかなり有用で、先に展開された場合にも対応できるというのは心強い。 |
▶︎ デッキ | 《ブリザード・ドラゴン》
総合評価:効果自体はメリット。
攻撃を封じる点は悪いものではなく、相手がアタッカーとして出したモンスターの攻撃を封じれば、相手としては素材にするのがためらわれる。 とは言っても攻撃を封じるのなら除去を狙う方が良いし、破壊耐性持ちをなんとかするとしても弱体化とかで戦闘補助を狙った方が良いよナア。 ドラゴン族・水属性というのも珍しくなくなった為、優先できるほどでもなさげ。 |
▶︎ デッキ | 《ライオウ》
総合評価:サーチ封印と特殊召喚妨害で相手の動きを拘束するには十分。
多用されるサーチを封じることで相手の動きを大幅に制限可能となる。 これを維持するだけで相手としては動きにくくなル。 ただ、自分にもかかる為自分も動きにくくなってしまい、このカードを守る動きを取りづらい。 同じサーチ妨害の《超雷龍-サンダー・ドラゴン》が厄介なのは攻撃力と身代わり効果で突破しづらい点で、このカードはそれを補う方法が少ない。 特殊召喚を妨害する効果に関しては、相手がリンク召喚などから戦闘破壊を狙ってくるなら処理は可能で枚数的にはアドバンテージとなるが、そうするとサーチ妨害が消えて動かれてしまう。 サーチ妨害を維持して相手を追い詰めた方がイイか。 他の封殺も絡めれば相手の動きをかなり制限できよう。 |
▶︎ デッキ | 《デス・モスキート》 |
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