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遊戯王 ヴェノミヤさん 最新カード評価一覧 100件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《陽炎獣 バジリコック》 |
▶︎ デッキ
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《リグラス・リーパー》
《メタモルポット》に《スキルドレイン》され、弱体化したカード。当初、《メタモルポット》は通常モンスターだったが、《リグラス・リーパー》から効果を奪っていった・・・真DM2ではお互いの手札を全て捨てるという効果だった。そして各プレイヤーは手札をプレイするとき、5枚になるようにデッキからドローする(手札上限5枚)というルールだった。実質、手札を全て捨てる→プレイする時に5枚ドロー。
遊戯王GX1巻では三沢が表側攻撃表示で召喚していたから効果は真DM2かOCGかはわからんが効果はどうせOCGだからどうでもいい。そして一番気がかりなのは・・・鎌どこにやったんだ!!? 《リグラス・リーパー》の鎌は人の手の骨の中指が鎌に変更したものである。だが、三沢が使った時はただの鎌だった。おそらくOCGかする時に《メタモルポット》が鎌を吸収したのだろう・・・あの壺野郎・・・ 攻撃モーションは、まず、頭の口?をカプカプと音を立てながら閉じて開いて閉じて開いてする。続いて鎌をカショッと音を立てながら展開する。相手にゆっくり近づき、鎌を振りかざす。 戦闘で破壊されると体がバラバラになる。 元の《リグラス・リーパー》 《リグラス・リーパー》 炎 星3 【旧神族・効果】 〈活動〉表に返すと敵味方とも、手札を全て墓場に捨てる! 〈死亡〉バトルで破壊されると1マス範囲内をウイルス地形に変化! ATK/1600 DEF/100 |
▶︎ デッキ
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《クレーンクレーン》 |
▶︎ デッキ
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《No.7 ラッキー・ストライプ》 |
▶︎ デッキ
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《死のデッキ破壊ウイルス》
海馬の使うウイルスカード
このカードと生贄となるモンスター1体で圧倒的なアドバンテージを取ることができる。 だが、真DM2では強化魔法(通常魔法)で攻撃力1000以下のモンスターに破壊されたら1マス範囲内をウイルス地形に変化させる効果を付与させるカードになっていた。 ちなみに“ウイルス地形”とは・・・ まずは“地形”とはなにか、 実体を持たないフィールド魔法的なもの。 初代遊戯王のあれ 地形変更魔法である森、闇、山などはフィールド魔法扱いでOCG化されている。 地形はルールなので強化効果も弱体化効果もウイルス地形の《無差別破壊》も無効にはできない。 そして“ウイルス地形” フィールド上に存在する攻撃力1500以上の旧神族以外のモンスターは裏表関係なく破壊される。フィールド上に存在する旧神族モンスターの攻撃力、守備力は500ポイントアップする。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・プラント》 |
▶︎ デッキ
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《モイスチャー星人》 |
▶︎ デッキ
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《タイム・イーター》 |
▶︎ デッキ
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《シェイプ・スナッチ》
元祖ディフォーマー効果を持っていた旧神族モンスター。
テキストでは蝶ネクタイが本体みたいなことを言ってますがどう見ても腹に赤い顔があるのでそれが本体です。 絵柄で帽子をクイッと上げる感じで設置されている腕のようなものは本当は杖で、その杖を相手にロケットパンチ方式で飛ばし、相手の魂(?)を奪い、それを腹部にある顔が食べるという方式になっています。 戦闘で破壊される時、プラシド状態(下半身と上半身がブチッと切れること)になり、赤い顔が画面いっぱいに写って苦しんで死んでいるので腹部にある顔が本体で間違いないはず・・・ しかもネクタイなんもしてないし・・・はっ!まさかコ○ンみたいにネクタイで連絡を取り合って!? ウイルス地形の効果で500アップで攻撃表示なら必ず戦闘で勝利できるカードであったが強力すぎると思われたのか、コナミに技術がなかったのか、旧神族へのいじめなのかは知らんが通常モンスターになった。 元の《シェイプ・スナッチ》 《シェイプ・スナッチ》 闇 星5 【旧神族・効果】 〈生態〉 《シェイプ・スナッチ》の 攻撃力と守備力は常に 攻撃表示時は敵リーダー、 守備表示時は自リーダーの 攻撃力、守備力に等しい! 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/1200 DEF/1700 |
▶︎ デッキ
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《魂喰らい》
※絵柄となっている生命体は頭の部分に住んでいる謎の生命体です。全体的は黒い一つ目の3本の足みたいなもので3匹の魂《補充要員》が入っている玉を抱えたモンスターです。
真DM2ではリグラスリーパーと一緒にスロットを充実させる稼ぎ役だったり高攻撃力になるアタッカーだったりしたカード。 もともとの効果が強すぎたから通常モンスターになりました。 うん、納得。 それにしても、他の旧神族モンスターの再現がむずいからってダイレクトアタック要因にしたのはなぜだコナミ・・・ しかも《グラッジ》に至っては攻撃力が0だからか、たったの50バーンだったからか知らんが別人だし・・・ まぁ皆NULLよりはマシなんだけど・・・ 元の魂喰らい 魂喰らい 地 星4 【旧神族・効果】 〈生態〉 表向き守備表示で 自ターンを迎えると すべての墓場のモンスターを 削除して、その数X 200ポイント強化! 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/1200 DEF/0 |
▶︎ デッキ
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《電磁ミノ虫》
OCG化される時に弱体化とルールによって使えなくなったミノ虫様。
まぁ、もともとあまり使えなかったんだけど・・・ しかもなぜげに昆虫wどっからどう見ても金属製の体してたしww ちなみに身にまとっているのはテレビ、基盤です。 戦闘によって破壊されると中身が見れる仕様で、旧神族の中では一番攻撃モーションが派手で、《サンダー・ボルト》ォ!的な感じでした。 元のザックトレーガー・マグネ ザックトレーガー・マグネ 光 星3 【旧神族・効果】 〈活動〉 表に返すと敵の 全機械族モンスターの コントロールを そのターンだけ得る! 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/200 DEF/1400 |
▶︎ デッキ
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《異形の従者》
誰だコイツ・・・いや、効果が・・・ホントマジで誰・・・
真DM2では旧神族で、敵味方問わないコスト軽減効果を持っていた従者。 イラストは笛を吹くおじいさんのの顔をした下半身がお魚。 種族、効果は元のやつと全く、本当に全く違うものとなっているため、何も知らされていない人が謎だと思うのも仕方ないことです。 おそらく《モイスチャー星人》に付き従っているものだと思われます。 《モイスチャー星人》がリーダーなので。 元の《異形の従者》 《異形の従者》 光 星3 【旧神族・効果】 〈生態〉 表向き守備表示の間 敵味方とも、召喚パワーが 毎ターン1ポイント追加で 補充される! 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/700 DEF/500 |
▶︎ デッキ
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《グラッジ》 |
▶︎ デッキ
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《X・E・N・O》
真DM2でセトなどの強力なモンスターを寄生能力で自分のものにしてしまう鬼畜効果だった。
そしてOCG化しても元の効果を再現して・・・直接攻撃できる?どこから来たんだ!? と、なるとコナミは相手デッキリーダーの近くのモンスターに寄生して欲かったのか? とりあえず効果は一番再現されてる。 NULLカード化まだかな・・・ 元のゼノ ゼノ 水 星2 【旧神族・効果】 〈活動〉 バトルで表になると敵に 寄生し永久に操る! そのモンスターがバトルで 破壊されると現在地以外 の自召喚エリアで復活! 寄生されたモンスターの 生態、死亡特性は無効化。 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/300 DEF/400 |
▶︎ デッキ
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《ニュート》
昔は旧神族全体強化で3積み確定&切り札だったのがOCGになる時に弱体化した結果がこれ。
当初は裏側攻撃表示でだして移動、反転、守備という動作とかがあったから強化役として有名だった。 しかも破壊されれば周囲をウイルスにするという強力効果。 そしてOCG化する時についたおまけ効果、500ダウン。 これはおそらくウイルスで旧神族の攻守が500アップだったからであると考えられる。 うん、当初と比べるとすごく弱くなった。 でも他の旧神族よりはマシかな?特にNULLよりは(泣) 元のニュート ニュート 風 星4 【旧神族・効果】 〈活動〉 表に返すと 自分の旧神族を 500ポイント強化! 〈死亡〉 バトルで破壊されると 1マス範囲内を ウイルス地形に変化! ATK/1900 DEF/400 |
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