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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,396 - 4,410 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
漆黒のトバリ ▶︎ デッキ 《漆黒のトバリ》
アルバ
2016/08/17 0:46
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闇属性版凡骨の維持だがこいつは捨ててドローするため手札は増えていない。
捨てた方が都合のいいモンスターもいるため一概に悪いとは言えないが…
永続魔法なので次の自分のターンまで待たねばならず性質上墓地肥しが不安定なのが使い難い。
ダーク・クルセイダー ▶︎ デッキ 《ダーク・クルセイダー》
アルバ
2016/08/17 0:43
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手札の闇を捨てたいのならダグレやスナストの方がいいかと思われる。
手札の代償が下級モンスターの打点400アップでは辛いものがある。
ダーク・パーシアス ▶︎ デッキ 《ダーク・パーシアス》
アルバ
2016/08/17 0:36
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元の上級にしては打点が低いをカバーしようとしたら代わりに貫通を忘れドローに戦闘破壊と墓地除外を必要にしてしまったパーシアス。
大きな代償を払って得た打点アップ効果も上昇効率が悪く打点の低さの問題はあまり解消されていないため元の方が強い。
謙虚な壺 ▶︎ デッキ 《謙虚な壺》
アルバ
2016/08/16 1:10
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デッキにカードを戻したければドローもできる《打ち出の小槌》を使えばいいのでこのカード単体は使えないに等しい。
後は《精霊の鏡》とのコンボで使えるがそもそもこのカードとコンボしないと使えないカードな時点で…
大寒気 ▶︎ デッキ 《大寒気》
アルバ
2016/08/16 1:07
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まともに使うためには《精霊の鏡》が前提になっている時点でお察し。
光霊術-「聖」 ▶︎ デッキ 《光霊術-「聖」》
アルバ
2016/08/15 21:19
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除外版《死者蘇生》を撃ち込む霊術。
ただし闇霊術がベースのためチラ見せ無効がついており罠を見せられると0:2交換という悲惨極まりない結末が待っている。
相手のモンスターも対象に出来て完全帰還になるとはいえ決まっても所詮1:2交換のアド損で魔法で即効性のあるDDRと消費は同じため大体はDDRで十分なのが痛い。
そもそも除外されたモンスターを特殊召喚する戦術自体がコンボ性が高くなってしまうので相手が手札に罠を持ってない状況を狙って光属性モンスターをリリースして発動する前提まで出てきてしまうと更にコンボ性が高くなってしまい使い難い。
罠カードの性質を考えると手札に温存するより伏せカードに回してしまうことの方が多くタイミングを狙えば案外決まるとは思うので闇霊術より1点高めにしておく。
闇霊術-「欲」 ▶︎ デッキ 《闇霊術-「欲」》
アルバ
2016/08/15 21:10
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カードを作るのが早すぎたためにイラスト的には霊術のの中では異端の存在となったカード。
闇属性モンスターをリリースして2ドローだが魔法を捨てさせるどころか見せるだけで効果が無効にされ0:2交換が成立してしまう。
そもそも通っても除去に合わせて撃たない限り罠のドロソで2:2交換でしかないのでこのデメリットはかなり苦しい。
せめて魔法を捨てさせてくれればまだマシだったのだが…
地霊術-「鉄」 ▶︎ デッキ 《地霊術-「鉄」》
アルバ
2016/08/15 21:04
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四霊術の中では一番地味な存在でサクリファイスエスケープが例によって可能ではあるがレベル4以下の地属性しか蘇生できずリリースしたモンスターは蘇生できないため何かと使い難い。
基本的にはリビデや《強化蘇生》でOKとなってしまうためリリースすることに利点を見出せないと厳しい。
四霊術の中では唯一ストラク再録がない。
風霊術-「雅」 ▶︎ デッキ 《風霊術-「雅」》
アルバ
2016/08/15 21:01
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除去としては最高レベルのデッキバウンスをフリーチェーンで撃てる。
除去するカードの種類に指定が無いのも強み。
水霊術-「葵」 ▶︎ デッキ 《水霊術-「葵」》
アルバ
2016/08/15 20:58
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効果はピーピングハンデスとかなり強力。
1:2交換のため水属性デッキだからと言って無計画に採用はできない。
霊術全般に言えるがフリーチェーンのため除去に合わせて発動したり有効なタイミングまで引きつけると言ったことが可能。
火霊術-「紅」 ▶︎ デッキ 《火霊術-「紅」》
アルバ
2016/08/15 20:53
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場のモンスターをリリースして2枚でバーンと効率は悪いのだがフリーチェーンで殴ってから使えることを考えると火力は高め。
引導火力としてはもってこいだが序盤に来ると困る。
来てしまったら除去を引きつけてのサクリファイスエスケープに使うしかない。
エキセントリック・デーモン ▶︎ デッキ 《エキセントリック・デーモン》
アルバ
2016/08/15 19:35
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汎用Pモンスターでとにかく便利。
モンスター、魔法、罠全てを壊しに行くことができるため柔軟に使える。
スケールも7でこの性能でノーマルといい意味で隙が無い。
創世神 ▶︎ デッキ 《創世神》
アルバ
2016/08/15 18:20
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トレイン対応の最上級なのに墓地蘇生できないのが非常に辛い点。
化身やフォトンサンクチュアリや陵墓を使いたい。
手札1枚と引き換えに墓地のモンスターを蘇生させる効果で単純に使いやすい効果を持っているがこの手のカードにしては珍しく蘇生対象を決めてから手札を捨てるため手札コストにするモンスターを蘇生対象に出来ないのが地味な難点。
守備3000は優秀だが攻撃力が最上級にしては低い。
創世者の化身 ▶︎ デッキ 《創世者の化身》
アルバ
2016/08/15 18:17
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こいつをリリースして創世神を手札から出せる。
当時と比べて増援が制限になってしまい創世神もサーチ手段が乏しいためイマイチ使い難くなってしまった。
防御輪 ▶︎ デッキ 《防御輪》
アルバ
2016/08/12 11:00
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原作の破壊輪とのコンボができなくなったとネタにされたが破壊輪のエラッタにより自分だけダメージを受けないでOCG化されてたとしても結局できないという事に。
wikiでも酷評されているが元から微妙で限定的な上に《ハネワタ》とライフコーディネーターの登場により生涯を終えてしまったカード。

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