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遊戯王 最新カード評価一覧 192,317件中 3,781 - 3,795 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《血涙のオーガ》
厳つい見た目、ネーミング。からの攻守0。
《冥府の使者ゴーズ》を意識したようなコントロール効果を持ちます。 が、戦闘に限定されていること、2回直接攻撃を受ける盤面を要求していることから条件がきついです。更に、同じ条件ならトークンも出せるあちらにアドバンテージで劣り、ステータスも相手依存で安定しません。 当時は、相手の場が空いている状況では攻撃力の低いモンスターで攻撃する所謂ゴーズケアが主流でした。そのセオリーにのっとれば、このカードを特殊召喚できたところで、攻撃力の高い2体目に戦闘破壊されてしまい、返しのターンを生き残るのは難しいです。 攻撃誘導効果を持っていますが、前半の効果で召喚した場合は味方モンスターがいないので、そう簡単に活かせるものではありません。 そもそも2回も直接攻撃を許す盤面をこのカード1枚でどうにかなるとも思えません。 更に、何回直接攻撃を受ける状況だろうが2回目の攻撃宣言時にしか効果を使えず、柔軟性にも欠けます。 厳しい条件に加えて場持ちも悪く、ゴーズのついでにケアされるこのカードの立場は非常に狭いです。 一方で、場に魔法罠があっても効果が使えるのは貴重な利点です。伏せカードでサポートすれば相手ターンを生き残る公算も大きいでしょう。 そもそも☆4の悪魔族で受けられるサポートも多く、通常召喚も可能なので腐りづらいです。 攻守0故に《七精の解門》《ストーンヘンジ》《ピリ・レイスの地図》等に対応するため小回りも利きます。《悪夢再び》で回収もできるので、ライフが許せば複数回壁にすることも難しくありません。 敢えて使うなら、《冥府の使者ゴーズ》として使うのではなく、壁にもなれる展開要員と割りきるのが寛容でしょう。 |
▶︎ デッキ | 《DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドン》
総合評価:全体対象耐性が有用。
《DDD疾風王アレキサンダー》と《DDナイト・ハウリング》で出せ、ルート自体は用意しやすい。 対象耐性付与は自身を含む全てのモンスターの為、漏れもない。 無効化については、相手にPモンスターがいること前提と非常に使いにくいものなのだが、一応送りつけで解決はする。 P効果は一応の攻撃抑止になるかも程度。 やはり対象耐性をメインで活かしたいトコ。 |
▶︎ デッキ | 《DDケルベロス》
総合評価:P効果によるレベル変更が便利。
大体の【DD】に一枚採用されており、その用途はレベル1の《DD魔導賢者ケプラー》をレベル4にして《DDグリフォン》と共にエクシーズ召喚するとか、《DDラミア》をレベル4にして《DDD呪血王サイフリート》につなぐなど。 サーチもしやすいし、《DDD深淵王ビルガメス》でも用意しやすい。 モンスター効果の方は永続魔法のサルベージのみ、しかも手札からのP召喚時と結構限られており、無理に狙う必要もないカナア。 大抵契約書だし。 |
▶︎ デッキ | 《スプライト・キャロット》
とても簡単に場に出てくるレベル2。
《スプライト・スターター》で簡単に出てくるモンスターの中では最も攻撃力が低いため、ライフが足らずにお亡くなりということを避けやすい。逆に言えば相手のライフを削るのも微量の差ながら足りないという事も起きるかもしれない。一番高い《スプライト・ジェット》とは300差。 場にいれば魔法罠に妨害を行えるという事で若干モンスターを並べておく必要こそあれそれでもある程度レベル、ランクの高い、或いは手間のかかるモンスターが持っていることが多い能力をこのレベルの出やすさで準備出来るのはしっかりとインフレを感じる1枚。 破壊することは選択可能なため破壊することが相手にとってアドバンテージを与えそうな場合は効果だけ無効にして放っておくことも可能。器用ですね★ 後、奇抜な見た目をしているが実は滅茶苦茶スタイルがいい。 |
▶︎ デッキ | 《M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER》
テーマ名のつづりが【マッスル】にしか見えない【《M∀LICE》】の妨害・脳筋枠な一枚。コイツだけ単語違うけど《M∀SCLE》みたいなのでええよ(笑)…にしてもどことなく【《閃刀姫》】と親近感ある。
実際握ってない目線から見ると、普通に互いのターンにフリチェで選んで除外が弱いはずがないと思う。しかも状況によれば発動と効果が無効化されない鬼畜仕様。あの《氷剣竜ミラジェイド》みたいな妨害と考えたら、普通に強すぎる妨害札だと思う。んで自身が除外されると少量のライフを引き換えに、打点を5000にして除外から帰還できる。…明らかにテーマのボスとしては破格すぎるし、こんなのがポンポン登場するのにインフレを感じざるを得ない。 正直今までのカードパワーとしては10点でもいける気がするが、素材指定が気になってしまった。テーマ名称含むのはともかく、確実に素材に3体要するのが使いづらそう。また除外に絞るなら対象こそ取るが《S:Pリトルナイト》とかいう壁にぶち当たる。流石にそれを考慮すると厳しいところがあった。 まあ登場ホヤホヤのテーマなので、どうせぶっ壊れ新規によって更に活躍しそうだろう。…まあ気づけば環境なっとるんすけど…… |
▶︎ デッキ | 《リチュアル・ウェポン》 |
▶︎ デッキ | 《リチュア・ヴァニティ》
《リチュア》の下級モンスターの一体。
自分のターンに手札誘発という形でリチュアの儀式召喚を安全に行える 要は《暴走魔法陣》の(2)のリチュア版、こちらの方がかなり早く出ているが。 それと同様、召喚誘発時の効果も確実に通せるので 《イビリチュア・ネーレイマナス》や《イビリチュア・ガストクラーケ》の効果にチェーンされる心配もなくなるが リチュアは儀式召喚をする前の動きの方が重要である為 こうした貫通力を持たせたいのは《グリム・リチュア》や《リチュア・アビス》の様な初動要員の方。 それらを護れず自分のターンでしか使えないというこの効果では物足りないのである。 |
▶︎ デッキ | 《リチュア・エミリア》
《リチュア》の下級モンスターの一体。
《リチュア・キラー》同様に効果を使うには、テーマ内のモンスターが既に居て且つ召喚権を使う必要が有るのだが それで出来る事がただの《トラップ・スタン》に過ぎないのでこんな評価となっている。 これでもスピリットの性質から毎ターン使い回せるので ステータスも低い上に味方のバウンスというキラーよりはかなりマシな方。 テキストからは読み取りにくいが、誘発効果で有りチェーンが発生するので 着地時に罠での妨害はしっかりとくらってしまう欠点が有り、これが無ければもう少し評価は高かった。 後の《影霊衣の舞姫》や《sophiaの影霊衣》になる人物で有り、前者では貫通能力が進化しているのだが こちらでもテーマ内では不採用のカードで有り、恋人の《リチュア・アバンス》同様 DT界の要人で有りながら実戦での出番が無さ過ぎる存在となっている。 |
▶︎ デッキ | 《リチュア・シェルフィッシュ》
効果で墓地に送られるとデッキのカードを3枚を上か下に置ける《リチュア》の下級モンスター。
「リチュア」はこの種の効果がやたらと多いが【儀式召喚】はアドバンテージが最優先のデッキで有り テーマ内でも掘りながらサーチが出来る《リチュア・チェイン》には及ばず 《絶対王 バック・ジャック》の下位互換で有り、デッキトップ操作自体も多くのライバルが存在する。 絶対王に無い固有の要素としてはLV4の水族という部分で 同じスペックで効果で墓地落としを繰り替せる《ティアラメンツ》とのシナジーが有る。 規制でスカスカとなって枠が空いた現在だと《絶海のマーレ》で落としたいカード達を上に集めて 《ティアラメンツ・シェイレーン》や《ティアラメンツ・ハゥフニス》で一気に落とすといった芸当が可能になっている。 |
▶︎ デッキ | 《チューンド・マジシャン》 |
▶︎ デッキ | 《フィッシュアンドバックス》 |
▶︎ デッキ | 《フィッシュアンドキックス》
後攻のメインフェイズ開始時に使いたいような効果の除去魔法がすぐには使えない発動条件を持っているという時点でかなりキツイカード。
条件を満たしても1除去程度なのでリターンも少なめです。 除外枚数の多い《ゴーティスの陰影スノーピオス》などでも2枚除外なのでゴーティスと相性が良いかも疑問。 |
▶︎ デッキ | 《ペンデュラム・バック》 |
▶︎ デッキ | 《H・C 強襲のハルベルト》
9期産の《ヒロイック》の下級モンスター。
サイドラ条件での展開・貫通能力・ダメージを与えただけで同名もサーチ出来るという アドバンテージ獲得もできる下級の戦闘員として【ヒロイック】の枠を超え 当時のGDやメタビ、《テラナイト》等の戦士族テーマでの出張も多かったモンスターで 当時はこれを先鋒にしながら《ファイヤー・ハンド》や《アイス・ハンド》を突っ込ませるだけで も戦えた時代も有る。 現在後攻向けのアタッカーは《ダイナレスラー・パンクラトプス》を始めとした より強力なモンスターが多く存在しており【ヒロイック】でも同期の 《H・C サウザンド・ブレード》を始めとしたモンスターで戦闘前にサーチや展開が行える様になったので それらとタイミングが合わないこのモンスターはテーマ内でも採用数は抑え気味になっている。 |
▶︎ デッキ | 《ディフェンド・スライム》
《リバイバルスライム》専用のサポート。
それに攻撃を誘導できるが、OCGのリバイバルスライム自体が残念な性能となっており それ専の限定的な条件下の防御罠というだけでは実用性が全くない。 これで誘導しても低ステのリバイバルスライムが撃破されるだけな為 最初から攻撃自体を阻止したりミラフォなどの罠で対処する方が強力なのは言うまでもない。 原作の人形(マリク)が用いた《オシリスの天空竜》とそれをサポートするシステムである ファイブゴッドシステムを構成したカードでこれでオシリスへ斬りかかろうとした《バスター・ブレイダー》護ったが後の敗因のトリガーにもなっている。 |
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