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遊戯王 PORDさん 最新カード評価一覧 364件中 361 - 364 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
RR-ライジング・リベリオン・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》
PORD
2023/10/28 11:09
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 RRが遂に妨害で使えるテーマ内Xモンスターを手に入れましたね。まあ一応《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》なんかもいましたが、さすがにレベルが違います。
やぶ蛇》で出す汎用としては《RR-アルティメット・ファルコン》の上位互換と言っていいでしょう(一応ランクの違いはある)。しかし、やはり重要なのはRRでの運用です。
 このカードを呼び出せるRUM自体は少なくありませんが、①の効果は相手ターンに使いたいですね。となれば、相性の良いカードは必然速攻魔法に限られてきます。

・《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース
・《RUM-幻影騎士団ラウンチ
・《RUM-ファントム・フォース

 この辺りが好相性です。いずれも《RR-ルースト》か《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の効果範囲内のため、《RR-ワイズ・ストリクス》が止められても手札次第で用意できるのは嬉しい。ファントム・フォースで出すばあい墓地リソースを大きく消耗しますが、ルーストの②効果で最低限は回復可能です。
 最初は「そもそも出せるのか?」とぼんやり考えてましたが、《RR-ブレイブ・ストリクス》の登場により闇属性☆4×2から場に出ることが判明。レイド・ラプターズ・フォースで出す場合、アルティメットや《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》より出しやすいという事態に。妨害効果持ちのくせに他の大型より出しやすいのか……。
 ③の効果は状況に応じてブレイブや《RR-フォース・ストリクス》辺りをコピーするのが安牌ですかね。《RR-レヴォリューション・ファルコン》をパクれば、とんでもない破壊力を発揮できたりもします。レヴォリューションは経由用のランク6として頻繁に採用されるため、枠さえ作れればやってみたいコンボです。
 テーマ内で妨害を組める恩恵は尋常でなく、ライジング以後のRRは《RR-ファジー・レイニアス》のような縛りが重いカードも使いやすくなりました。RRの能力を大きく底上げした新規で、評価は10点になります。
レイダーズ・ウィング ▶︎ デッキ 《レイダーズ・ウィング》
PORD
2023/10/27 22:59
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 《RR-ブレイブ・ストリクス》・《RR-ブルーム・ヴァルチャー》の登場によって、RRの初動としても評価を上げた1枚だと感じます。
 RRは、ブレイブによって手軽な展開ルートを、ブルームによって召喚権を残す猶予を得ました。2面から展開できるようになり、このカードとSS効果持ちRRの組み合わせが高い有用性を得ました。
 このカードと任意闇属性☆4を並べれば、対象に取られない《レイダーズ・ナイト》を場に出すことができます。そのままブレイブ→《RR-アーセナル・ファルコン》と繋げば、対面の《無限泡影》を寄せつけずに初動の展開を行えます(《灰流うらら》はくらいますけど)。アーセナルまで通してしまえば後は如何様にでもなりますから、このカードを2~3枚にする価値も大いにあると言えるでしょう。シンプルながら腐りづらい強力な耐性で、《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》の素材を守ることも可能。起点カードの素材にして損はないです。
 また、RRにおいては《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》のコストになったり、構築によっては《RUM-幻影騎士団ラウンチ》の召喚元を作る役割もあります。単体で引いた時の使いづらさは明確にネックですが、それを差し引いても優秀なカードでしょう。

2023/11/28追記
 誘発ケアとしての採用意義が非常に高いため、評価を8→9に上方修正しました。
RR-ブルーム・ヴァルチャー ▶︎ デッキ 《RR-ブルーム・ヴァルチャー》
PORD
2023/10/27 22:33
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 えっ! RRが召喚権なしで展開を!?
 なんとかRRをデッキにしたい公式が遣わしたスーパーカード。闇属性縛りがつくものの、《RR-ストラングル・レイニアス》と同じ縛りのため気にはならないでしょう。
 ①の効果を使うにはブルーム+任意RRが必要ではありますが、RR自体テーマモンスター比率が高いため気になりません。召喚権を使わずに《RR-バニシング・レイニアス》と同じ出力が出るのは結構凄い。かなり融通の利くタイミングで追加展開を行えるようになるため、ブルームの有無で貫通力が大きく変わってきます。RRはとにかく手数が足りないカテゴリなので、ブルームの登場は非常に大きい。
 ②の効果も強力で、素引きできていなくても《RR-ワイズ・ストリクス》経由で落とすなどして返しの動きを増やせます。先1しかやることがないレベルのデッキが2Tのアクションを得たのは非常に嬉しい。
 評価は10点ですね。追加の1枚初動が欲しかったと言えばそうですが、下手な1枚初動よりもRRと噛み合ったカードに思えます。

2024/01/17追記
 評価文を大幅に修正しました。評価点は10点のままです。
 元が長すぎたので少し短くまとめた形です。
RR-ブレイブ・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-ブレイブ・ストリクス》
PORD
2023/10/27 21:51
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 RRの常識を大きく覆したカードです。
 ②効果で《RUM-スキップ・フォース》をサーチすれば、ブレイブ1枚から《RR-アーセナル・ファルコン》にアクセスできます。ブレイブ自身も《レイダーズ・ナイト》で正規召喚可能であり、☆4×2からアーセナルまで行けるように。
 ブレイブ以前のRRは《RR-ワイズ・ストリクス》+ナイトの並びを作らなければアーセナルまで行けず、展開が非常に脆弱でした。今でも脆弱さは否定できませんが、展開ハードルが下がったことで大幅に貫通しやすくなりました。
 ③の効果で《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の強化も可能で、《レイダーズ・ウィング》も合わせれば対象に取れない完全耐性5300打点を作れます。RRの価値観を大きく変えた一枚で、もはやブレイブなしでRRは語れないでしょう。
 評価は10点です。展開の要求面数が減るというのはとんでもないパラダイムシフトで、ブレイブのおかげで《終末の騎士》や《RR-トリビュート・レイニアス》一枚から基本展開が可能になりました。デッキとしての完成度を引き上げる良い新規です(こんなヤバい新規貰っても環境最下層すら行けなかったのは正直情けないけどな!)。

2024/01/17追記
 カード評価を大幅に修正しました。評価点も9→10に変更。ここへの書き込みを開始した頃のカード評価だったので、最近の重みづけに合わせた形です。
 RRの展開ルートについてはコンボも投稿しているので、併せて見ていただければと思います。
 yugioh-list.com/combos/view/191

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