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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 3,586 - 3,600 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《救急救命》
総合評価:メインフェイズ2という点で扱いにくい。
メタルフォーゼのP効果でレベル4の《炎竜星-シュンゲイ》を破壊してリクルート、このカードでシュンゲイを蘇生しリンク召喚に繋ぐ。 といった動きは可能で通常魔法故にタイムラグは起きにくい。 しかし、メインフェイズ2の為に展開しても攻撃ができず、次の相手ターンに備える動きにしかならないのがナ。 バトルフェイズに入れない1ターン目などでも無意味にナル。 《リビング・フォッシル》の方がイイかナア。 |
▶︎ デッキ | 《拘束解放波》 |
▶︎ デッキ | 《ホワイトポータン》 |
▶︎ デッキ | 《一族の結束》 |
▶︎ デッキ | 《コア濃度圧縮》
総合評価:コアキメイルモンスターの比率が多いなら使えるかどうか。
《コアキメイル・サプライヤー》でサーチは効くが、《コアキメイルの鋼核》とコアキメイルモンスターの3枚が必要で重め。 モンスターを捨てると公開するコアキメイルがいない可能性も出てくるし。 |
▶︎ デッキ | 《コアバスター》
総合評価:岩石族を軸にするなら手か。
光・闇属性メタなら《コアキメイル・ドラゴ》がそもそもの特殊召喚を抑制できるが、そちらを採用しない場合なら優先できる可能性はアル。 岩石族コアキメイル主体なら、光・闇メタのコアキメイルは入れづらいし、対処手段にはなるかも。 その場合でも《干ばつの結界像》で展開抑止とかできてしまうが。 |
▶︎ デッキ | 《脳開発研究所》 |
▶︎ デッキ | 《セイバー・スラッシュ》
総合評価:展開を調整すれば2枚程度破壊できアドバンテージは稼げる。
大量破壊を狙うと展開過程にて除去するカードを使われやすく、1から2枚破壊で抑えた方がイイ。 2枚でアドバンテージを稼ぐだけでも仕事としては十分。 相手フィールドのカードの枚数が足りない場合、自分のカードを破壊する羽目にもなるし。 |
▶︎ デッキ | 《パワー・ブレイク》
総合評価:装備魔法回収と1500のダメージではリターンが乏しい。
発動条件のない《ヴァイロン・マター》でも装備魔法を回収しつつドローが可能。 1500のダメージではリターンとしては悪くは無いが、《パワー・ツール・ドラゴン》用意の手間も考えると割に合わない感。 |
▶︎ デッキ | 《白銀の翼》
総合評価:装備魔法の利点がないと他の劣化になりがち。
ドラゴン族に装備するなら《ドラゴン・シールド》でも耐性付与が可能。 《ディメンション・ガーディアン》でも戦闘破壊と効果破壊耐性付与ができるし、回数制限があるのでは優先できぬ。 |
▶︎ デッキ | 《ガントレット・ウォリアー》 |
▶︎ デッキ | 《アドバンスドロー》
総合評価:出しやすいレベル8以上をコストにいくらでも動ける。
他のモンスターがリリースされた場合に蘇生する《闇黒の魔王ディアボロス》や、魔法・罠カード1枚で実質自己再生可能な《黄金卿エルドリッチ》あたりは適しているか。 融合モンスターやシンクロモンスターも墓地効果があったりするものなら墓地へ送る意義は十分。 ただ、1:1交換で、アドバンテージを稼ぎやすいカードでもないか。 |
▶︎ デッキ | 《ハイドロプレッシャーカノン》
総合評価:《伝説の都 アトランティス》適用したモンスターに装備させて使う程度。
《伝説の都 アトランティス》を使いレベル3に下がった《電気海月-フィサリア-》に使い、あちらの強化が適用できれば戦闘破壊できる範囲は結構ある。 水属性以外の展開を封じられる《海竜神-リバイアサン》を使えば相手は下級モンスターしか出せず、戦闘破壊する機会はあるんじゃないカナ。 ただ、そこまでするほどハンデスする意味があるかどうか。 |
▶︎ デッキ | 《ウォーターハザード》 |
▶︎ デッキ | 《スキル・サクセサー》
総合評価:墓地効果を狙いたいが、上昇値が微妙。
発動時の400アップは狙う意味が薄い。 墓地での発動により800アップを狙いたいところであり、ライトロードみたいな墓地肥やしから狙うことになるか。 しかし、自分のターンのみ、墓地へ送られたターンは不可と強化の制約が大きく、攻めに使うにしてもターンかかるのがナ。 |
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