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遊戯王 たたたさん 最新カード評価一覧 1,511件中 346 - 360 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ミラーフォース・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ミラーフォース・ドラゴン》
たたた
2024/03/11 18:54
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自分で使うと弱いのに相手に使われるとめんどくさいタイプのモンスター。守護神。
さすがに現代では遅くなった《聖なるバリア-ミラーフォース-》だが、それを内蔵したATK2800のモンスターとなれば面白い存在ではある。
このカードの存在が露見した時点で伏せに対して除去が飛んでくることは想像に難くないが、そこを逆手にとって採用するカードなんかもあったらいいかも。《スターライト・ロード》あたりが使いやすいが、《アヌビスの裁き》とか決まれば濃いめの快楽物質が出るのでお好みで。

一番苦手なカードは対象を取らないカードだが、その一つが《聖なるバリア-ミラーフォース-》なのがちょっと面白い。
この手のモンスターは「こいつがいるから大丈夫」ではなく「こいつがいなくなったらまずい」ぐらいの感覚で使うべきだと思う。
不知火の隠者 ▶︎ デッキ 《不知火の隠者》
たたた
2024/03/08 13:26
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アンデット専用、悪いことするためのカード。だいたい《ユニゾンビ》が出てくるが《劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン》なんかも出せることは出せる。
②の帰還効果もアンワドーハスーラがメインのデッキではあまり使われないこともあるが偉い。

難点は通常召喚権を使っちゃうことぐらいかな。
アンデットは通常召喚権が大事なので、なんとかこの効果が通る可能性を考えたプレイングが大事。
そんなことがどれだけ可能かどうかは置いといて。
サーマル・ジェネクス ▶︎ デッキ 《サーマル・ジェネクス》
たたた
2024/03/02 12:32
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思ったより評価されているものの、個人的にはジェネクスシンクロで2番目にまずいと思っている奴。1番はもちろんみんな大好き《ジオ・ジェネクス》、1点付けるほどヤバイのはコイツだけだと思う。
何がアレかってチューナーを縛っているため残りの5を炎属性縛りで用意して出さないといけないこと。
そこまでやっても8のジェネクスという枠ですら《A・ジェネクス・アクセル》の方を使えば良いだろって場面がちょっと多すぎる。

いや【ジェネクス】でしか使わないはずだと決めつけすぎなのか?ラヴァルとかにジェネコン仕込めばいける?
魔轟神ウルストス ▶︎ デッキ 《魔轟神ウルストス》
たたた
2024/03/02 12:14
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捨てる側でも捨てられる側でもないモンスターはそうそう使われない、というのが魔轟神デッキ。
全体強化とはいえ打点400アップするためにかけるリソースの余裕はない。

確かに(当時ならともかく今の)魔轟神は打点が不足がちではあるからやりたいことは伝わってくる。手札2枚以下の状況なんて魔轟神使ってれば普通にある。
じゃあ使うか?と言われたら難しい。そんなカード。
不運なリポート ▶︎ デッキ 《不運なリポート》
たたた
2024/03/01 9:01
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すげぇ悪い事出来そうに見えるが、ようは「次にバトルフェイズやる時は2回必ずやるんだぞ」ということなので「バトルフェイズを行わない」ことも「バトルフェイズに入ったが攻撃しない」ことも出来てしまう欠陥カード。
メイン終了前に使うと優先権が相手に戻ってしまい、バトルフェイズ中に使えば「次の」なのでそのターンのバトルフェイズは1回だけと散々な有り様。
つまるところこのカードを有効に使うために必要なものは以下の通り。
・このカード
・殴られる役のモンスター
・攻撃を強要するカード

ついでに言うとここまでやるからにはだたの嫌がらせではなく引導火力としなければ意味がない(タネが割れるとどうにもならないため)ので多少回復されててもいい(こんなコンボ決めるからには《成金ゴブリン》ぐらいは使わないといけないだろうし)10000ぐらいはダメージを与えたいところ。
高攻撃力のモンスターより高守備力の方が用意は簡単(《D2シールド》とかあるし)と考えるなら《銀幕の鏡壁》なんかも使えるかも。
デーモンの降臨 ▶︎ デッキ 《デーモンの降臨》
たたた
2024/02/24 18:55
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儀式版デーモン、降臨。
儀式以外のモンスターには結構強めの耐性があるし、そもそも都合の悪い儀式モンスターがいたら《堕落》でぶん盗ってしまえばいい…という設計なのかもしれないが破壊以外の耐性がないためわりとあっさりやられがち。
こいつのために【デーモン】に儀式ギミック入れるか?と言われると悩みどころではある。噛み合わないけどわりと強いんだよな。
ワーム・テンタクルス ▶︎ デッキ 《ワーム・テンタクルス》
たたた
2024/02/23 9:11
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ワーム「T」。ようは《オネスト》使ってぶん殴れって書いてある。
この手の効果にありがちなモンスターへの攻撃のみが増えるタイプではないし連続攻撃が義務付けられているわけでもないので、1回目で《オネスト》、2回目はダイレクトアタックを決めたいところ。

とはいえ《ワーム・ヴィクトリー》や《ワーム・ゼロ》のために墓地を肥やしておきたいワームにとって貴重な墓地リソースをこの二発のために消費するかはよく考えたいところ。
ワーム・ヤガン》再利用ギミックを流用出来そうだと思う気持ちはわかるが、そもそも【ワーム】にそんなもの仕込んでる暇があるかというと…
音速ダック ▶︎ デッキ 《音速ダック》
たたた
2024/02/22 9:10
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ご存知《魔の試着部屋》デッキ用のモンスター。
攻撃力以外の利点は《トーテムバード》と《A・ジェネクス・トライアーム》だろうか。
鳥獣なので《ゴッドバードアタック》も使えるぞ。

ちなみに音速で「歩く」ことが出来るらしい。お前走ったらどうなるんだ?
砂の魔女 ▶︎ デッキ 《砂の魔女》
たたた
2024/02/22 9:06
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何でとは言わないが公式大会のサイドデッキにちょいちょいいたカード。なんでとは言わないが(重要)。
他にもGBのゲーム作品で《ダンシング・エルフ》と《はにわ》とか融合すると出てきたりもして結構お世話になった人もいるはず。良くも悪くも話題になる遊戯王で一番売れたゲームことDM4とかな。
あとこの見た目で岩石族ってのがネタにされることも多いだろうけど、絶対件のゲームで黒魔族だったせいで騙されてる人いると思うんだよな。
ダーク・ドリアード ▶︎ デッキ 《ダーク・ドリアード》
たたた
2024/02/22 8:59
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ペンデュラムのヘンテコギミックで悪用されがちなドリアードの亜種。
私はドレミコードに仕込んでデテュスでめっちゃドローして《真実の名》でオシリス降臨!とか我ながら意味わかんないデッキ使ってました(最大展開は4枚揃ってないと出来ません)。
他にもこういう意味不明ムーヴいっぱいあると思うんで、バカ発表会みたいなコンボを楽しみにしています。
堕天使マリー ▶︎ デッキ 《堕天使マリー》
たたた
2024/02/22 8:52
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初登場から15年の時を超えてカテゴリとなった堕天使、その始まりの一枚。
効果は全然関係ないし悪魔族だがそれでもこいつが最初。
一見しょーもなさそう(実際この数値だとライフアドバンテージとしては間違いなくしょーもない)なこの回復効果だが、なんせ毎ターン発動するので数値関係なく回復をトリガーとするカードを組み合わせるとなかなかいい働きが出来る…が、ライバルも多い。《神の恵み》とか《黄金の天道虫》とか。
こちらの長所は手札やフィールドに維持する手間がなく墓地に捨てさえすればあとは放置でいい点にあるか?
ワーム・ホープ ▶︎ デッキ 《ワーム・ホープ》
たたた
2024/02/21 5:22
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激ヤバワーム「H」。
リバースしないとドローできないが、リバースしてなくても手札を墓地に送る効果は発動する。このバグ考えた奴は誰だ。
なんなら【ワーム】よりかは【ヴェノム】のがまだまともに働く可能性はある。
0に限りなく近い次元のお話だが、噛み合い自体は悪くないと思うんだ。
ワーム・ファルコ ▶︎ デッキ 《ワーム・ファルコ》
たたた
2024/02/21 5:19
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ワーム「F」。激ヤバ下級ワーム軍団の中ではまだまともなことが書いてある。
書いてあることはまともだけど、サポートがなさ過ぎてどうしようもないんだけどね。
どう穿った見方をして考えたところでこの効果が生きるほどの展開力も延命手段もワームは持ち合わせていないことは明白。

それともサポート次第で化ける可能性がまだ残っていると捉えるべきだろうか。
A~Zまでが出きってしまったワームにサポートが来るかどうかもまた別の問題としてあるのだが。
フレムベル・デビル ▶︎ デッキ 《フレムベル・デビル》
たたた
2024/02/21 5:13
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これは専用デッキが捗りそうなモンスターだ、と思ったらトリガーが戦闘ダメージって君さぁ…というカード。
ラヴァルの炎車回し》で墓地に送って効果発動、ダメージ与えて《真炎の爆発》!とかこういう動きがメイン1で出来る効果持ってたら結構いけたと思うよ。
めっちゃ言われてるけど守備力が無駄に1200あるのはまあ何と言うか、爆発が出る前のカードなのでしょうがない。
ハーピィ・レディ1 ▶︎ デッキ 《ハーピィ・レディ1》
たたた
2024/02/21 5:09
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おそらくハーピィと聞いたら一番最初に連想されるであろうレディはこのお顔。シンプルに美しい。
そのせいか効果もシンプル。
使えなくもないが別に強みもない。

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