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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 331 - 345 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/18 0:54
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 エクシーズ次元司る竜にして、その次元竜の中でもトップクラスの脳筋パワーを誇る一枚。…そして見た目がマジでカッコよく、自分がエクシーズ次元好きなのも間違いなくこのドラゴンの存在あってだと感じる!この鋼鉄の刃を纏いし外装、そこから溢れる紫の雷、全てを破壊せんとする禍々しい殺気…、こんなの厨二病の塊なんだわ☆

 汎用ランク4であり、素材指定もフリーな感じとなる。そのステータスが打点2500守備2000と平均的な数値で、当然ながらそのままでは脳筋とは言い難い。…てな訳で、素材を2つも吐いて発動できる効果を持っており、対象にとった相手モンスターの打点を半分に減らし、その分自分の打点に加えるのだ。『トリーズン・ディスチャージ』と呼ばれる殺意の波動であり、これにより大抵のモンスターは牙でえぐり殺せる。また攻撃が通った場合、確定で2500ダメージを与えれるのだ。シンプルに強力であり、流石は脳筋と言われるエクシーズ次元とも言えよう。

 またコイツに関しては名前を持ってるだけでも評価しようがある。進化体である《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》は最強の無効効果を備えてるのだが、そのトリガーとしてコイツを素材として持ってる状態を求められる。要は妨害展開を行うのに必須であり、コイツに《RUM-ファントム・フォース》を浴びせて進化させる必要があるのだ。存在してなければ単なるバニラ同然な訳であるので、確実に採用せねばならないのだ。

 テーマ構築のキーカードになる他、打開としてのエースにもなり得るこのカードだが、最近は他のエクシーズにポジションを奪われつつある。1番は何と言っても進化体となる《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》であろう。コイツは素材を吐く事によって、他のモンスターの総打点を自身にかさ増しできる。これは余裕で10000ダメージを狙える性能であり、もはや狂気の沙汰なのだ。ランク5だから出しにくそうに見えるが、実際はランク4である《レイダーズ・ナイト》から飛んでくる。そうなるとランク4としての選択肢が被ってしまうのだ。また大正義マンこと《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》も中々痛く、コイツは安全に5000打点を用意できるのがウリである。先程と同じく《No.39 希望皇ホープ》に重ねて出せるので、コスト面ではやはり大差ない。これらの優秀枠により、脳筋枠として先陣を切る機会は減ってると認めざるを得ない。

 エクストラの枠を1枚だけで済ませれるのを考慮すれば全然差別できなくもないし、ドラゴン族・闇属性といった攻撃サポートを組み合わせるのも悪くは無い。何よりロマン溢れるカッコいい闇のドラゴンなので、是非とも子どもの決闘者と闘うなら積極的に見せびらかしたいところだ!!
幻影騎士団ブレイクソード ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ブレイクソード》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/17 13:09
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 【《幻影騎士団》】不動のランク3エクシーズであり、それでいて汎用性もそこそこ高い良カードな一枚。見た目も名前も超絶カッコいいんだわ〜☆

 全く指定なしのレベル3を2体要求するエクシーズであり、効果は自分と相手のカードを1枚ずつ破壊するもの。肩身が狭くなった《D-HERO デストロイフェニックスガイ》であるが、捲りに使えるので別に深く考えなくても良さそうだ。一応これをトリガーに《幻影騎士団フラジャイルアーマー》を出せるが…、多分採用されないだろう。

 んで自身が破壊された際にも効果を発動でき、墓地の《幻影騎士団》モンスター2体を蘇生できる。この効果で特殊召喚したモンスターはレベルが1つ上がるので、大抵の《幻影騎士団》を蘇生させたらレベル4が2体並ぶ。後は《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》にするなり《レイダーズ・ナイト》にするなりして、反逆の牙を向けたいところ。シンプルに1:1であり、後続も立てれるので普通に優秀なのだ。闇属性縛りも【《幻影騎士団》】諸々なら影響も薄い。

 使う機会が多い訳ではないものの、エクストラの枠1つで簡単に除去できる効果を持つのは悪くない。後々のランク3事情で採用率が落ちる可能性もない事はないが、まだまだ使われるタイプであろう。
RR-コール ▶︎ デッキ 《RR-コール》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/17 7:08
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 このスーパー仕様こそめちゃカッコいいのに、残念ながらも効果の癖が強過ぎる一枚。なんな《黒羽の導き》と親近感が…

 通常魔法であり、自分の場の《RR》モンスターを対象に、その同名モンスターをリクルートできる。これで簡単にエクシーズ素材を調達できるので、ここだけ見れば悪くなさそう…と言いたいが、何故か同名縛りが課せられている。《RR-バニシング・レイニアス》とか名称ターン1ないヤツならば恩恵こそあれど、流石に使い勝手が結構悪い。そもそも最近のモンスターには揃いに揃って発動回数に縛りが課せられているので、同名をリクルートしたところで旨味は非常に少ない。

 んで問題が更にあり、これを発動するターンは《RR》モンスター以外の特殊召喚が許されなくなる。まあ【《RR》】として純構築にするなら問題こそないが、【《幻影騎士団》】を混合できない状態となる。あんま関係ないかもしれないが、最強リンクこと《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の択が取れないのは何とも言えなかった。

 甘めに見積もって5点にはしときたいが、そう頻繁に使いたいカードではなさそうだ。ホンマにイラストは神なのに…
RR-ネスト ▶︎ デッキ 《RR-ネスト》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 15:14
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 毎ターンサーチが弱いはずないのだが、中々採用するまでには至らない系である一枚。このタマゴからあんなメカメカしい鳥が産まれるんか…

 自分の場に《RR》モンスターが2体以上存在してれば効果を発動でき、デッキ・墓地から好きな《RR》モンスターを手札に加えられる。単純なアド稼ぎであり、これで重要なカードを手札に加えていきたいところだ。確かにモンスター数を指定されてるので若干使い勝手が悪いものの、《RR-ブルーム・ヴァルチャー》みたいな簡単に2体出せる下級も登場した訳なので、全然トリガーは満たせるはずだ。永続魔法なので、毎ターンアドを稼ぎつつビートダウンしたいところ。

 それでも採用されにくいのは、やはりモンスターのサーチ手段がありふれてる点もあるだろうし、そもそも初動適正が低いのもあるだろう。例えば《RR-フォース・ストリクス》が正にソレであり、エクストラに居座ってるのでサーチできる安定性が高い。このカードもサーチこそできるが、どうしても序盤になければ腐りやすい。メインデッキでの採用なので、そこそこの運命力が必要になってきそうだ。トリガーが緩くなったと言えど、やはり開幕では使えないのが難点だろう。

 もちろん強いのは言うまでもないので、カジュアルとして誘発の枠を削って採用するのはアリだと思う。1枚初動とか登場したら、もっと評価も上がりそうやけどな〜
幻影死槍 ▶︎ デッキ 《幻影死槍》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 14:24
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 《ファントム》系の武器型魔法・罠において、1番使われないカードであろう一枚。もしカード名の読み方が『ファントム・デスピア』ならな使われて…いや微妙か(笑)

 永続魔法であり、このカードが存在してる状態で自分の《幻影騎士団》モンスターが相手の効果の対象になる度に、相手に500バーンを贈呈する。値が積もれば強いだろうが、かなりピーキーな受け効果である。対象にした際の効果自体は無効にできないので、あんまり必要性は感じられない。

 どちらかといえば墓地効果であり、自分の闇属性がやられる際に肩代わりして除外できる。こっちの方が優秀であり、戦線維持に貢献できるだろう。…どうしてコッチを場の効果にしなかった??

 テーマ名称を持つので《幻影騎士団サイレントブーツ》でサーチこそ効くが、それなら《幻影翼》みたいな候補もある。多分今後も使われる事は無いだろう。
幻影騎士団フラジャイルアーマー ▶︎ デッキ 《幻影騎士団フラジャイルアーマー》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 14:18
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 《幻影騎士団クラックヘルム》のボディ部分と思われる一枚。見た目がマジでタイプであり、これのスーパー仕様が超絶カッコいいので、是非とも手にとって欲しいところ☆

 自分の《幻影騎士団》モンスターが戦闘・効果で破壊されたら、手札の自身を特殊召喚できる。受けの効果に見えるが、一応《幻影騎士団ブレイクソード》の破壊効果に便乗できるので、使うタイミングはある。謎にレベルが4なので、そのまま破壊効果と自身を合わせてレベル4を3体用意できそうだ。

 んで墓地効果についてだが、残念ながら微妙なのだ。手札から《幻影騎士団》《ファントム》カードをコストに1枚ドローであり、そこそこ要求値が高い。確かに手札で持て余していた墓地効果持ちのカードを捨てれるものの、1枚ドローと不確定要素を必要とするのが何とも言えない。流石にないとは思うが《灰流うらら》投げられたらアド損は避けられない。

 使い道に困る感じであり、基本的には採用する事がなさそうだ。…けどイラストは冒頭の通りめちゃんこカッコええので、もし30円コーナーにあったら集めても良いかもしれない☆
幻影騎士団ダスティローブ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ダスティローブ》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 14:09
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 《幻影騎士団サイレントブーツ》程の利便性は感じられないものの、このカードも【《幻影騎士団》】ならばとても重要なモンスターである一枚。…ひと言失礼するが、コイツのモチーフは騎士ではなく魔術師やろ(笑)

 ぶっちゃけ場での効果は貧弱である。わざわざ表示形式を変更してまでやれるのが攻守800上昇だけであり、別に展開の補助になる様なものはない。大抵のモンスターは素材なり色々使われる運命にあるので、この効果を使う旨味は非常に薄い。

 てなわけで本命は例に漏れず墓地効果であり、デッキから《幻影騎士団》モンスターをサーチできる。これで《幻影騎士団サイレントブーツ》や《レイダーズ・ウィング》を持ってこれば、横に展開を広げられそうだ。自身がレベル3なので《虚空海竜リヴァイエール》で除外から特殊召喚できるので、使い道も多そうだ。

 やはり《幻影騎士団サイレントブーツ》の様に自己展開能力がないのが極めて痛いものの、底力を支えてくれるモンスターなのは言うまでもない。一応出張する事もできなくはないので、集めてみても損はないだろう。
幻影騎士団ラギッドグローブ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ラギッドグローブ》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 13:50
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 出張性能こそガタ落ちしてしまうものの、一応【《幻影騎士団》】目線ならば役に立つ下級な一枚。…にしても謎に近代的なロケットアームやな(笑)

 効果を2つ備えており、まず闇属性エクシーズの素材になった場合に強制発動し、打点が1000アップされる。単純にパンプ値も優秀であり、《幻影騎士団ブレイクソード》の打点が3000になるのは悪くない。他にランク3の闇属性エクシーズが少ないのは課題だが、あって損はないだろう。注意したいのは強制のくせに名称ターン1が設けられている点であり、《幻影騎士団ブレイクソード》から《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》にパンプを繋げられないのには気をつけたい。


 んでもう1つが多分本命であり、墓地のこのカードを除外する事により、デッキから任意の《幻影騎士団》または《ファントム》魔法・罠を墓地に落とせる。当テーマの墓地効果は優秀なものが非常に多く、例えば《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団サイレントブーツ》でサーチに繋げたり、《幻影騎士団ティアースケイル》で展開を拡張させる事だってできる。直接サーチに結べないが、間接的な役割としては重宝しそうだ。

 【《幻影騎士団》】において円滑さを増したいなら採用したいカードであり、とりあえずピン挿しはしたいところ。パラレル仕様が沢山再録されたので、集めるのも簡単であろう☆
RR-レディネス ▶︎ デッキ 《RR-レディネス》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/16 8:31
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 【《RR》】のあのメカメカしさとは想像つかない様な自然さが特徴的なイラストである一枚。爆弾を投下しまくる脳筋集団だと思ってたが、こんな静かな場所で暮らしとったのか…

 効果が2つある様にみえるが要約すると、そのターン《RR》モンスターは戦闘破壊をされず、自身が受ける全てのダメージは0になるのだ。完全に受けに特化した効果をしており、確実にそのターンは生存できる。《RR-アルティメット・ファルコン》みたいに若干相性悪いモンスターこそあれど、次のターンに相手を殲滅できるなら問題ない。そもそも高打点が並ぶ当テーマなので、戦闘破壊の心配も薄いとは思うし。

 効果は全然強いものの、《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》や《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》みたく安易に戦闘破壊される様な集団ではないので方向性が違う様な気もしなくはない。それ故に採用されるところは見た事がないのだ。また効果破壊は通すので、大型ではない下級には痛いところかもしれない。

 サーチ手段もあるので採用してても悪くは無いが、現状は使わない様な気もする。後攻ワンキルがより強力となった環境ならば使ってみたい。
ジェノサイド・ウォー ▶︎ デッキ 《ジェノサイド・ウォー》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/15 22:59
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 あまりにも回りくどさが否めない謎カードな一枚。…こんな名前の誇大広告中華ゲーとか普通にありそう(笑)

 ダメージ計算したモンスターはエンドフェイズフェイズに破壊されるものであり、要は少し遅めの《ブラック・ホール》である。エンドフェイズまで破壊したくない理由があるならまだしも、大抵は《ブラック・ホール》で十分である。何なら相手だけ殺したいなら無制限と化した《サンダー・ボルト》で良い。わざわざ戦闘を介さないと駄目なので、マジで面倒くさいのだ。

 確かに《阿修羅》とのコンボは初見殺しで美しいが、問題は戦闘破壊されずにどうやって全体攻撃をするか…
カウンタークリーナー ▶︎ デッキ 《カウンタークリーナー》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/15 22:54
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 《カウンター》を名乗ってるが、カウンター罠でないので《BK アッパーカッター》でサーチできない一枚。

 通常魔法なこのカードは、500ライフ払う事によって発動でき、互いの場に存在しているカウンターを全て取り除ける。…はい終わり!!

 …まあシンプルな産廃である。相手がそもそもカウンターを貯めるカードを使ってなければ意味が無く、そんな都合の良い状態は稀であろう。そこそこ強い人気テーマと言ったら【《ヴァルモニカ》】が存在しており、確かにカウンターを除かれたら少々痛い。しかし通常魔法なので展開の妨害はできないし、後攻から使ったとて刺さりは絶対弱い。マジで速攻魔法ならば結構悪くなかったのに、もう色々残念である。

 こんな汚い顔した掃除機なんていらねえよ(笑)
レイダーズ・アンブレイカブル・マインド ▶︎ デッキ 《レイダーズ・アンブレイカブル・マインド》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/15 17:56
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 【《幻影騎士団》】と【《RR》】が融合した新組織【《レイダーズ》】における罠カード…だったが、このカードだけ全く採用される見通しがなさそうな一枚。この《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》と《RR-レヴォリューション・ファルコン》のバチバチ感がカッコええ!!

 両テーマの名称を扱える効果を備えており、これにより各種サーチカードに対応している。例えば《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》でセットしたり、《幻影騎士団サイレントブーツ》でサーチしたりできる。《RR-ブレイブ・ストリクス》なんかでも良さそうなので、アクセス面は問題なさそうだ。

 んで永続罠な訳だが、自分が闇属性エクシーズモンスターを素材としてエクシーズ召喚したならば、場のカードを1枚対象に破壊できる。単純な妨害手段であり、自分ターンならば難なく破壊を狙えそうだ。しかし相手ターンとなると若干扱いに困り、その手段がほぼ《RUM》頼りになってしまうだろう。そこから闇属性に限定されてしまうので、尚更使いにくさに拍車が掛かる。当然ながら破壊効果は強いのだが…

 またこのカードが破壊される事により、デッキ・墓地から任意の《RUM》をセットできる。先程の破壊効果であえて自壊してもトリガーを満たせるので、自分ターンに連続エクシーズも狙えるだろう。

 使えるデッキが非常に限られるカードであり、事故率も考慮してか採用は限りなく薄い。マジで【《レイダーズ》】として新たなテーマ化日してくれないかな(^q^)
ダンジョン・ワーム ▶︎ デッキ 《ダンジョン・ワーム》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/13 11:46
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 こんなヤツに襲われたくは絶対ない一枚。どんな《突然変異》したらそんなキショい見た目になるんだか…

 迷宮ダンジョンの地中に潜っているらしく、獲物が来るのをひたすら待っている様だ。んで自身の上を通った者を、その鋭い無数の歯で喰らいつき、そのまま丸呑みしてくる。少なくとも襲われた時点で出血は免れられないだろうし、その状態で地上に脱出するのは困難であろう。1度出会ったら間違いなく生存率は低下してしまいそうなので、とにかくダンジョン巡りには気をつけたいところ。

 …しかしそれは見た目からの評価であり、実際のところはレベル5と中級な割に打点1800と何とも言えない値なのだ。弱いわけではないものの、よっぽどの事が無ければ《G戦隊 シャインブラック》で片付いてしまうのが悲しい。ゴキブリに殺されるとか、それはもう種として終わってそうな気がした。

 一応【《ワーム》】に属してこそいるものの、何故か昆虫族なので対応していない。…てかアイツら《ワーム》名乗ってて爬虫類なのか(笑)
メデューサの亡霊 ▶︎ デッキ 《メデューサの亡霊》
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/13 11:37
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 遊戯王あるあるの証明写真イラストだが、この時点で目を合わせてしまってるので詰みである一枚。…初見殺しやめろ(笑)

 毒ヘビを頭に生やしてる悪霊であり、これはよくあるメデューサの設定であろう。んで冒頭の通り目を合わせた相手を石にするので、やっぱり凶暴なのは言うまでもない。実際、打点1500とまだマシなラインであり、大抵の下級ならば石化させて倒せる事だろう。もちろん今でこそ石にさせる前に毒ヘビを引き抜かれて終わるだろうが、同期組を考慮したら悪くはなさそうだ。…まあそれでも《ゾンビーノ》で十分なので、使う事はない。

 このメデューサの設定は中々凝ってるので是非とも新規を…と思ったが、それはもはや【《レプティレス》】なのを忘れていた(笑)
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
 遊戯王を始めた頃はデメリットがあって弱そうに感じていたが、今改めて見たら流石にチートレベルでしかなかった一枚。【《帝王》】ストラク懐かしいな…(´;ω;`)

 通常魔法であり、バトルフェイズを放棄して発動する事ができる。その効果が壊れており、墓地から任意の数だけモンスターを蘇生して、その分だけ1000ライフ失うものだ。しかも蘇生したモンスターの効果は無効されてない。しかもしかも発動後に特殊召喚不可の制約すらない。…なんだコレ??

 まあ可用性の塊でしかなく、このカードがあるか否かで展開幅が大きく異なってしまいかねない。特に魔法カードの発動を妨害されにくい先攻では極めて強力であり、大量にソリティアしつつ大量蘇生させる運用が簡単にできる。《流星方界器デューザ》や《月光彩雛》みたいな名称ターン1ないヤツらを使い回すも良いし、その後に《召命の神弓-アポロウーサ》みたいなリンク4を立てたって良い。ライフコストが重い…みたいな雰囲気してるが、んなもん初動の《ヒーローアライブ》とか4000ライフ払ってるも同然だし。バトルフェイズ不可の制約は絶対いらなかったはずなのに付いてるせいで、マジで後攻より明らか先攻の方が強くなっている。リンク召喚の実装に伴い、色々な要因含めて禁止となった。

 …まあこれが許されるならば《死者蘇生》3積みでも良かった気もしなくはないな。

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