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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,421 - 3,435 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブライ・シンクロン ▶︎ デッキ 《ブライ・シンクロン》
シエスタ
2019/10/30 16:33
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著作権の問題でカラーが大きく変わった珍しいカード。ジョー&キックといい5dsはこういったカードが結構ある。
肝心の効果ですが、できればこちらももう少し変えて欲しかったとこですね。当時としちゃ珍しいレベル4チューナーなんですが、強化されるかわりに折角の効果がなくなるという大きなデメリットがある。
墓地発動のカードとかなら強化の恩恵だけ受けれるんですが、そういったカードは少なく優先度も基本高くない。
当時に比べレベル4チューナーも随分充実してしまいましたし、ギアギアでサーチできるなど利点もないわけじゃないですが、厳しいカードだと思います。
ナイトメアを駆る死霊 ▶︎ デッキ 《ナイトメアを駆る死霊》
シエスタ
2019/10/30 10:07
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効果は融合素材から引き継いだものになっており、両効果のシナジーは高く通せれば堅実にアドを削っていける。
ただ状況に左右されやすい効果でもあり、墓地発動の多い環境なので運が悪いと被害を被る可能性も。
また低打点なので高打点がわんかさ出てくる今のインフレ環境では返しが怖い。
効果以外にも《簡易融合》対応のレベル5アンデって点もウリで、攻撃制限を持つ故に自身の効果と相性こそ悪いが、1枚消費で出せ蘇生の豊富なアンデという事もあり、素材以上の活躍も見込みやすい。
ちょっと型落ち感あるカードですが、悪くないとも思います。
ナイトメア・ホース ▶︎ デッキ 《ナイトメア・ホース》
シエスタ
2019/10/30 9:58
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低レベルの闇アンデなのでサポは多いですが、素の性能が貧弱。
他のウリと言えばナイトメアを狩る死霊の融合素材である事ですが、《簡易融合》対応で蘇生の豊富なアンデという事もあり、正規融合される事があまりないし、相方のたけしは使いやすく融合素材代用が使用可能なので、こいつを素材使うくらいなら沼地を使う事が多いでしょう。
ヒエログリフの石版 ▶︎ デッキ 《ヒエログリフの石版》
シエスタ
2019/10/30 9:49
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ルール介入型で発動後、その効果が消される事もないと珍しい要素を持ったカードですが、正直それだけ。
アド-1とライフ消費に見合った効果なんてとても言えない。中途半端なんですよね、1枚増えた程度じゃ。
手札を維持するようなデッキがそもそもコンボデッキな事が多いんで、こんなもんに消費を費やしてる余裕がない。
実用性はないかと。
不幸を告げる黒猫 ▶︎ デッキ 《不幸を告げる黒猫》
シエスタ
2019/10/30 9:10
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罠万能サーチなんですが、リバースかつデッキトップに置くという遅さが欠点で罠とサーチ自体相性の悪い面もある。
罠をサーチしたいようなデッキは低速である事が多いですが、それを考慮しても遅い。
ネクロバレーが存在すれば直接サーチできるようになり、多少遅さが改善されネクロバレー自体強力なフィールドでありますが、相性のいいデッキを選ぶ。
貴重な存在でこそあるが、頼れる存在とも言い難いカード。
ウジャト眼を持つ男 ▶︎ デッキ 《ウジャト眼を持つ男》
シエスタ
2019/10/30 9:03
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もう散々言われてますが、一々確認してる暇あったら除去しろってのが答えであり、コンボするにしても他にいいカードは沢山あると思います。
実用性はないでしょう。
ペアサイクロイド ▶︎ デッキ 《ペアサイクロイド》
シエスタ
2019/10/29 17:45
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素材指定は緩いですが、積極的に採用していきたいような性能ではない。
直接攻撃能力や機械融合という事でパワボンやリミ解に対応してるんで、うまくいけばそれなりに高い爆発力も発揮はできる。
サイバーや古代の機械なら同名・融合共によく扱い前述のサポも採用しやすいんですが、他により優秀なのが存在してますからね。
他では同名を揃えるって点がちょっと面倒なとこがあり、より緩い素材指定の融合に枠とられがち。
現状はやはりロイドでの活躍になりますかね。コネクションに対応しないので正規融合は面倒ですが、《簡易融合》対応のロイドって点のお陰でモビルベースの素材になれる。
見た目程使いやすいカードではないが、居場所がある分だけマシかなと。
アサルト・ガンドッグ ▶︎ デッキ 《アサルト・ガンドッグ》
シエスタ
2019/10/29 14:43
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5dsに登場したセキュリティの主力カードの1枚。
レベル4版の《ハイエナ》といった効果で《チェーンドッグ》の条件も満たせ、そのまま3体素材のXに繋いだりもできる。
ただ獣サポにはレベル2~3以下を対象にしたものも多く、それらのサポを受けれないのは残念。
まあどちらにせよ戦闘破壊リクルーターは型落ち感が否めず、実用性はあまり高くないかと。
シャドー・インパルス ▶︎ デッキ 《シャドー・インパルス》
シエスタ
2019/10/29 14:33
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スカーレッドノヴァやセイヴァーといった縛りがキツく重いSをこれ1枚で出せるんですが、こちらもこちらでやはり手間はかかる。
少なくとも相手からの行動待ちじゃ期待できないので、自分からトリガーを引けるようにしたい。
コンボ向きでロマン性の強いカードって印象ですね。条件は違えどやぶ蛇の方が期待値は高いように思えます。
ドゥーブルパッセ ▶︎ デッキ 《ドゥーブルパッセ》
シエスタ
2019/10/29 14:24
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自分を身代わりにして自軍モンスターを戦闘から守り、《魔法の筒》に似た効果と直接攻撃を付属でき、うまくいけばかなりのダメージを期待できる。
が、攻撃反応なのでやはりそう都合良くはいかない。
高いダメージを出そうと思うなら高打点カードを対象にしていくわけですが、当然攻撃対象に選ばれにくくなるので、噛み合いが悪い。
どちらかというと直接攻撃をトリガーに発動していく低打点と併用し、ダメージ源・コンボカードとして運用した方がいいかと。
リターンは決して小さくないですが、やはり除去が飛び交う今の環境でこの手のカードは実用性が厳しいかと。
TM-1ランチャースパイダー ▶︎ デッキ 《TM-1ランチャースパイダー》
シエスタ
2019/10/29 14:15
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初期らしい微妙なステの最上級バニラ。炎であるがためにDP2にて登場したキース関連のカードともサポを共有しにくいと散々。《鋼鉄の襲撃者》には描かれているというのに・・・。
相当なファンでもないと使用に耐えないでしょう。
BM-4ボムスパイダー ▶︎ デッキ 《BM-4ボムスパイダー》
シエスタ
2019/10/29 14:11
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ランチャースパイダーのリメイク。イラストにはスフィアボムも描かれており、効果にはあちらの要素もある。
元に比べ下級化しており、ステータスも相応に下がっているが、それでも下級としてはやや高い守備力を持つ。
1の効果はセルフ破壊しつつ除去できる汎用性の高いもので、除去要員なら他にも多数存在するが、デスペラードリボルバーや機皇帝にとっては露払いしつつ自己展開条件を満たせるカードとなる為、特に相性がいい。
2の効果も相手によっては手痛いダメージを与えられる。ただ1の効果で自身を破壊しているケースも多い為、そこまで適応できる機会がなかったり。
コンボ向きな効果をしているが、単体でも悪くない使い勝手であり、キースファンとしては嬉しい仕上がりのリメイクかと思います。
アルティメット・インセクト LV7 ▶︎ デッキ 《アルティメット・インセクト LV7》
シエスタ
2019/10/29 10:20
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アルティメットインセクトの到達点。lv5から純粋に強化された性能で、戦闘面では強くなれる。
ただ効果による除去が主流となった現在じゃ、大した影響力も与えられないまま退場するのは日常茶飯事。この効果使うのに多少なりとも手間かかるのに、コレじゃ割に合わない。
ワンフーといった弱体化が活きるカードとのコンボにしても、正直lv5の時点で充分な気もする。事故性も上がっちゃいますし。
lvモンスターの中でも扱いやすい分、効果も地味な印象です。
アルティメット・インセクト LV5 ▶︎ デッキ 《アルティメット・インセクト LV5》
シエスタ
2019/10/29 10:09
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全体弱体化効果を発揮し、戦闘面で強くなり自身も実質2800打点として機能する。
ただそこまでの条件がちょっと面倒。素の打点も2300と高くなく、除去が飛び交う今の時代では弱体化効果も単体じゃ大した影響がない。
既に言われているように弱体化を活かせるカード、ワンフーなどと併用
していきたいところ。
効果無視して単にlv7の繋ぎにする手もありますが、lv7と大して性能が変わってないんですよね。
運用の手間に見合うカードかと言われれば、怪しい性能かなと思います。
アルティメット・インセクト LV3 ▶︎ デッキ 《アルティメット・インセクト LV3》
シエスタ
2019/10/29 9:56
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全体弱体化効果を持ちますが、条件が面倒なうえ下降値も自身のステも低くくさすがに軸として使うのは無理で、あってないようなもの。
lv7まで狙うか、狙わないかで存在意義が変わってくる。
lv5は召喚制限のない上級なので、昆虫のサポ駆使してlv5を直接展開し進化狙って行った方が、正直手っとり早い。
とはいえlv5もlv7も大して性能は変わらず、弱体化とのコンボを利用していくならlv5でも充分な事も多いので、lv5を軸としていくならこのカードの存在意義も充分あるかと。
まあ今じゃ進化先の性能がそう高くない事から、このカードの価値も相対的に低く見えてもしまうんですけどね。

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