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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 3,196 - 3,210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ジュラック・デイノ ▶︎ デッキ 《ジュラック・デイノ》
ねこーら
2023/04/15 7:53
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総合評価:効果はあまり使い勝手は良くないが、アドバンテージは稼ぎやすいのは良い。
ジュラックのレベル3チューナーとしては《ジュラシック・パワー》でサーチも可能になった《ジュラック・モノロフ》が便利。
こちらはエンドフェイズにジュラックをコストに2ドローは可能で、差し引き1枚のアドバンテージにはナル。
ボード・アドバンテージを失い相手ターンに回すのは危険に見えるが、除去が飛んでくる可能性も十分ある為、魔法・罠カードで防御を固められるなら使う方がメリットは大きいカナ。
手札誘発で守れる可能性もある。
ドラグニティナイト-トライデント ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-トライデント》
ねこーら
2023/04/13 9:44
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総合評価:戦略を瓦解させる可能性があるが、コストの重さをどう補うか。
ドラグニティ-ギザーム》でシンクロ召喚しやすくなったが、コストをどう確保するか。
ドラグニティの神槍》でさらに装備カードを確保することで2枚用意したり、《竜の渓谷》をコストにするとか、《ストライカー・ドラゴン》で《リボルブート・セクター》用意するなどいくつか手は思いつくが、他の展開を狙う方が楽に感じる。
相手のエクストラデッキを破壊でき、構成によっては機能停止まで追い込めるのだが、それならそれに特化させた方が良さそうにも思えるのが中途半端な気がする。
A・ジェネクス・リモート ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・リモート》
ねこーら
2023/04/13 8:52
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総合評価:カード名変更が有用な場面が少ない。
ジェネクス・コントローラー》の名称を与えるよりも《予想GUY》などで直接呼び出す方が楽なのがナ。
相手モンスターの名称を変えて妨害できるとしてもチューナー限定にナルのが使い勝手が悪いか。
No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング ▶︎ デッキ 《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》
ねこーら
2023/04/13 2:07
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総合評価:元々の攻撃力の低さを生かしたい。
元々の攻撃力が0の岩石族であり、《トーテムポール》で対象耐性を得られる。
また、ナンバーズの為に《ナンバーズ・ウォール》で破壊耐性なども獲得できる為、壁としての性能は高め。
攻撃力3000になるのは《ガガガガンマン》などでも可能だし、そういった差別化が欲しい。
No.82 ハートランドラコ》あたりでも十分ではあるが。
エクシーズ素材がなくなると強制攻撃表示になるが、そこまでデュエルが進行するとは考えにくい。
送りつけの際に利用を考えられるか。
A・ジェネクス・チェンジャー ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・チェンジャー》
ねこーら
2023/04/13 0:22
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総合評価:このカードを出す手間があるのが難。
千六百七十七万工房》で大抵の状況で勝る。
あちらは罠カードの為遅いのだが、このカードを出す手段がないとあまり変わらない結果になる。
アイアンコール》などでうまくチューナーを呼び、属性を変えてシンクロ召喚を狙うことになるか。
A・ジェネクス・トライアーム ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・トライアーム》
ねこーら
2023/04/13 0:10
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総合評価:《千六百七十七万工房》などを使うことで相手モンスターを光属性にして除去とドローを狙う。
一番リターンが大きいのは光属性の除去とドローであり、それ以外は1:1交換でしかない。
シンクロ素材を揃える目的でも《DNA移植手術》《いろはもみじ》で全て光属性に変える動きにしたいところ。
ただ、それだと他の効果を使えないのがちょっとナ。
千六百七十七万工房》で風と水の属性も与えて効果を使えば状況に応じた動きはできる。
氷結界の神精霊 ▶︎ デッキ 《氷結界の神精霊》
ねこーら
2023/04/12 23:23
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総合評価:特殊召喚できない点で取り回しが難しい上、バウンスも1回しか使えない。
単純にバウンスを狙うなら《氷結界の照魔師》から《氷結界の龍 ブリューナク》をシンクロ召喚した方が良い。
このカードでは他に氷結界が必要だし普通に使うと自分のターンのエンドフェイズにしか使えないしで遅い。
ナチュル・バタフライ ▶︎ デッキ 《ナチュル・バタフライ》
ねこーら
2023/04/12 23:17
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総合評価:展開が容易になったナチュルでは《ナチュル・スティンクバグ》の方が優先される。
フィールドに残るものの、攻撃を1度しか防げない為、《ナチュル・スティンクバグ》の方が防御面では優れる。
ナチュル・モルクリケット》で展開するモンスターとしては優先度は落ちる。
ただ、《ナチュル・サンフラワー》による妨害を繰り返すことで相手の展開リソースが尽きると1回しか攻撃できないということも起こりうル。
そうなるとフィールドに残る上に墓地肥やしも可能なこのカードの方が優れることになる。
相手のターンに展開できることから1枚仕込んでも良いかも。
ナチュル・ストロベリー ▶︎ デッキ 《ナチュル・ストロベリー》
ねこーら
2023/04/12 23:11
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総合評価:強化できても不安定なため、使いにくい。
ほとんどの場合相手ターンにしか強化できない。
しかし強化値は相手のレベル依存であり、2000超えを狙うには相手がレベル5以上を出さないと難しい。
レベル8とか出してきても2400止まりで大抵そのまま戦闘破壊される。
エンペラー・オーダー》でドローに変えた方がイイ。
ジュラック・メテオ ▶︎ デッキ 《ジュラック・メテオ》
ねこーら
2023/04/12 17:38
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総合評価:攻撃力の高いチューナーを蘇生するなら使い道は見える。
効果は《ブラック・ローズ・ドラゴン》の効果に蘇生がついたものだが、シンクロ素材3体必要なのがナ。
2体で《ブラック・ローズ・ドラゴン》を出して、その後で1体展開するのとあまり変わらぬ。
攻撃力の高いチューナーを蘇生して攻めるならメリットとなり得るのだが、恐竜族だと《ゼノ・メテオロス》くらい。
破壊は恐竜族と噛み合うが、やはり展開が厳しい。
魂喰いオヴィラプター》《幻創のミセラサウルス》でレベル5分は確保できるが、後レベル5どうするか問題。
シンクロ召喚ではなく特殊召喚なら《超越進化薬β》でもトリガーにできたのだが。
ナチュル・ランドオルス ▶︎ デッキ 《ナチュル・ランドオルス》
ねこーら
2023/04/12 17:30
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総合評価:コストが重く使いづらい。
手札の魔法カードがコストであり、《ナチュル・ビースト》《ナチュル・パルキオン》と比べて重く、連発は難しい。
ウィッチクラフトの魔法カードならサルベージでき無効化を連発できる可能性はあるが、制圧力としてはイマイチ。
発動しない効果も防げない訳だし。
魔導書の神判》で大量に魔法カードを確保した後などであれば無類の制圧力となるが。
六武衆の露払い ▶︎ デッキ 《六武衆の露払い》
ねこーら
2023/04/12 17:13
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総合評価:リリースに回数制限がなく、自身もリリースできる点で有用。
真六武衆-ミズホ》と異なり魔法・罠カードには対応しないものの、自身をリリースした後《六武衆の門》で蘇生してまたリリースし除去を行うなど運用に幅がある。
回数制限がないから展開能力を持つ六武衆と噛み合うし、魔法・罠カードを残す相手も減ったことも追い風とナル。
メンタル・カウンセラー リリー ▶︎ デッキ 《メンタル・カウンセラー リリー》
ねこーら
2023/04/12 1:54
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総合評価:強化自体は便利だが展開能力がないのが厳しい。
1000の強化そのものは有用で、連続攻撃などと組み合わせて力を発揮できよう。
展開については他のカードでサポートする必要があり、デッキを選ぶが。
サイコトラッカー》を組み合わせれば良く、《ゴヨウ・ガーディアン》に繋いで4400打点とできる。
有効な使い方は、強いて言うならその位カナ。
神聖騎士パーシアス ▶︎ デッキ 《神聖騎士パーシアス》
ねこーら
2023/04/12 1:46
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総合評価:単体ではレベル8シンクロとしては中途半端。
守備表示化と貫通で戦闘破壊とダメージは見込めるものの、リンクモンスター相手に何もできないし、レベル8シンクロモンスターとしてはアドバンテージを稼げず他に見劣りしてしまう。
輪廻のパーシアス》で特殊召喚でき、メインデッキを圧迫しない利点についても《天空神騎士ロードパーシアス》が存在するしナア。
天使族のサポートを活用するなら独自のメリットはあると言えるか。
Ai-SHOW ▶︎ デッキ 《Ai-SHOW》
ねこーら
2023/04/11 23:07
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総合評価:《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》への攻撃を防ぎつつ展開すると良いか。
条件から@イグニスターのリンクモンスターへの攻撃を防ぐ狙いで使うが、その場合だと攻撃力4600以上のモンスターが出てくる可能性は低く、展開できても1体までとなりがち。
攻撃前に伏せたこのカードを破壊される恐れもある。
リンク素材を多数使って攻撃力4000程度になった《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》なら効果を受けない為攻撃を受ける可能性はあるし、攻撃力が4600以上になる可能性も高い為、このカードとの相性は良さげ。

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