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遊戯王 あんっさん 最新カード評価一覧 58件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイコ・エンド・パニッシャー ▶︎ デッキ 《サイコ・エンド・パニッシャー》
あんっ
2023/09/04 16:13
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高打点と耐性でデッキによっては詰ませることもできる優秀なカードで、あまりにも層が薄すぎる11シンクロを一人で支えていると言っても過言ではない。
ただし耐性も《大捕り物》などの抜け穴があったり、アストラムのように打点を変更して殴ってくるような相手には無力なので過信は禁物。
自爆特攻で耐性を剥がされる可能性はあるが、バトルフェイズに突入させて相手のライフを大幅に削り、除去札を使わせる時点で十分仕事はしている。

注意点として、耐性は相手の発動した効果に対してだけなので②の効果で自身を対象に取ると普通に除外されます。(割と勘違いしてる人がいるので)
幻惑の魔術師 ▶︎ デッキ 《幻惑の魔術師》
あんっ
2023/04/27 16:50
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正直、自己SS効果を持たない最上級って時点で論外
とは言え、今後の新規で幻想魔族のサポートが増えれば使われる可能性も0ではないかも
コズミック・クェーサー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《コズミック・クェーサー・ドラゴン》
あんっ
2023/04/27 16:22
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単体で見ればそこまで弱い訳では無いけど、ただでさえEXの枠を取られるシンクロデッキでコイツの枠を開ける余裕なんてある訳が無い
ライディング・デュエル!アクセラレーション! ▶︎ デッキ 《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》
あんっ
2023/03/05 13:42
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今までは初手で握っていなければ完全に腐っていたが《シンクロ・ワールド》と併用すれば展開途中に引いてしまっても最低限エンジェルバトンとして使うことが出来るようになった。
また、《レボリューション・シンクロン》の登場も追い風であり、あちらがレベル3チューナーである為このカードで《シンクロン・キャリアー》をサーチすることで格段に《ジャンク・スピーダー》へと繋ぎやすくなった。

今後もシンクロンやシグナルカウンターを使う新規が来る度に強化されるカードです。
エルロン ▶︎ デッキ 《エルロン》
あんっ
2023/03/02 13:06
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閃刀姫との相性、入手手段、性能、イラストと全てが最底辺の褒められる部分が一つも無い産廃。
ネタにすらならない正真正銘の忌み子。
避雷針 ▶︎ デッキ 《避雷針》
あんっ
2023/02/26 16:30
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カウンター範囲を「サンダー」魔法・罠にしたリメイクカードをお待ちしてます
ホワイト・ホール ▶︎ デッキ 《ホワイト・ホール》
あんっ
2023/02/26 16:24
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ホール罠なので蟲惑魔のサポートを受けることは可能

しかし、なんと蟲惑魔はホール罠の効果を受けないのでこいつで守ることは出来ない

フレシアから発動すればモンスター効果になるので蟲惑魔を守れるが、そもそもフレシアがいれば蟲惑魔は破壊耐性がつくのでそれも無意味

唯一の希望である蟲惑魔ですら使える余地のない可哀想な子
自律行動ユニット ▶︎ デッキ 《自律行動ユニット》
あんっ
2023/02/24 11:43
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装備魔法のサーチ手段は増えており、蘇生したモンスターはリンク素材に出来るため昔に比べれば使いやすくなったカード。誘発を打たれれば先攻でも使用可能である。

弱い訳では無いが、このカードを積極的に入れたいデッキがあるかと言われると…
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
あんっ
2023/02/24 11:38
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召喚反応罠ではあるが、バックの除去は羽根帚とモンスターに任せているデッキは多いので発動の機会は非常に多い。

一体いつまで現役なんだろうか…
冥王結界波 ▶︎ デッキ 《冥王結界波》
あんっ
2023/02/23 2:16
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1枚で制圧盤面を黙らせることが出来る強力なカード…なのは間違いないが、デメリットによりダメージが与えられないので特殊勝利系のデッキでもない限りは確実にもう一度相手にターンを渡さなければならない

現代の環境テーマは一度盤面を処理しても次のターンで動いてくることもざらにあるため、「このカードの使用後に相手の盤面を処理した上で更にこちらもある程度の妨害を立てられるデッキ」であることが求められる

考え無しに採用しても一時しのぎにしかならないことも多いため、よくデッキと相談する必要がある
双天招来 ▶︎ デッキ 《双天招来》
あんっ
2023/02/22 18:47
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双天の存在意義の9割くらいを締めている最強のカード
双天でなければ絶対に許されない効果をしています

逆に言うとこれを止められると双天はほぼ何も出来ず、増Gにも弱いため明確な弱点でもある
おすすめ軍貫握り ▶︎ デッキ 《おすすめ軍貫握り》
あんっ
2023/02/22 13:52
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世界観と引き換えに実用性を捨ててしまった廃棄待ったナシの産廃

ネタが増えるにつれて相手の選択肢も増え、弱いネタの投入枚数を減らせばネタ切れの可能性も上がる、新規が増えるほど弱くなる意味不明のカード

おまかせ軍貫握りが来ることに期待します
No.3 地獄蝉王ローカスト・キング ▶︎ デッキ 《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》
あんっ
2023/02/17 15:00
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フィールドで発動したモンスター効果のみであり、更に対象を取るため過信は禁物であるが、ランク3の妨害持ちというだけで十分優秀なカード。
守備力も高く、1度無効効果を使えば3000まで上がるので簡単には戦闘でも突破されない。

同じくランク3の妨害持ちにゴシップシャドーがいるが、あちらはモンスター効果であればどこで発動しても止められる代わりに相手にもドローさせてしまう、X素材を2つ使うといった特徴があるのでどちらを採用するか好みが別れそう。
トライエッジ・マスター ▶︎ デッキ 《トライエッジ・マスター》
あんっ
2023/02/14 10:04
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高レベルシンクロの中継地点としてはなかなかに優秀。

基本的にはチャージウォリアーやコーラルドラゴンの方がデッキを選ばないが、デッキによってはこちらの方が噛み合うこともありそう。
エクストクス・ハイドラ ▶︎ デッキ 《エクストクス・ハイドラ》
あんっ
2023/02/14 9:58
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相手のモンスターは巻き込めないし、素材にしたモンスターの数×1000の攻撃力アップくらいはあっても良かったんじゃないかな…

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