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遊戯王 あんっさん 最新カード評価一覧 58件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ウォークライ・ミーディアム ▶︎ デッキ 《ウォークライ・ミーディアム》
あんっ
2025/02/12 1:15
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ウォークライを遊べない紙束から遊べる紙束へ昇格させた神カード

こいつのおかげで6~7期くらいの環境ならある程度やれるでしょう
ヴァレルソード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルソード・ドラゴン》
あんっ
2024/12/30 12:16
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単体で見れば強いカードではあるが、どうしても同じ汎用リンク4のフィニッシャーであるアクセスコードと比較されてしまう。
こちらが勝っている点も無い訳ではないが、あちらの方が強い点が多すぎる。

無理矢理評価しようとしている人もいるが、大会等で誰も使ってない以上現実を見た方が良い。
単体で見ると9点、現在のカードプールから相対的に見ると7~8点くらいが妥当かと。
人造人間-サイコ・レイヤー ▶︎ デッキ 《人造人間-サイコ・レイヤー》
あんっ
2024/12/25 0:17
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単体で見れば弱くはないが、人造人間シリーズならせめて罠に耐性くらいあっても良かったんじゃないかなぁ…
リンクメイル・デーモン ▶︎ デッキ 《リンクメイル・デーモン》
あんっ
2024/12/24 13:02
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制圧効果を持たないリンク4はアクセスコードと比較されてしまうのでどうしようもない感がある

壁向けの性能ではあるが、対象耐性と実質的な戦闘破壊耐性持ちかつ除去された時の保険でバウンスまでできるアストラムがいるのも厳しい

素材の重さも考えるとリンク3でも良かったんじゃないかなぁ
チョウジュ・ゴッド ▶︎ デッキ 《チョウジュ・ゴッド》
あんっ
2024/12/24 11:51
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ただでさえ事故要因を抱えてる儀式で更に事故要因となる上級モンスターを入れるかと言われると微妙なところ。
儀式で召喚権余るなら基本的には神巫に使いたいし、なんならゲールドグラの方がよっぽど安定する。
なのでどうしても使いたければ特殊召喚の手段を用意する必要があるが、その動きで他の展開した方が
多分強い。

そもそも最近の儀式テーマはテーマ内で動きが完結してるし、かと言って過去の儀式テーマにこいつを場に出す余裕はない。

上級モンスター故に出すためには何らかのサポートが必要だが、こいつ自体も儀式をサポートするカードなので本末転倒になりかねないあまりにも微妙なカード。
地雷蜘蛛の餌食 ▶︎ デッキ 《地雷蜘蛛の餌食》
あんっ
2024/12/21 2:21
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ソウルズのコストにしてドローに変換しつつ墓地効果を利用したり、場に残った末騎士や重魔戦車とソウルズでトップハットヘアを出し、もう片方のEXモンスターゾーンの縦列に置くことで圧をかけたりと中々いぶし銀的な働きを見せてくれるカード。
流石に何枚も積むようなカードでは無いが、ゲートガーディアンデッキなら1枚くらいは刺しておくと意外に活躍してくれる場面は多い。

ただ場に出た後は少々使い道に困ることがあったり…
グランドレミコード・ミューゼシア ▶︎ デッキ 《グランドレミコード・ミューゼシア》
あんっ
2024/12/13 13:34
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エレクトラムとビヨペンが禁止になったらギリギリ採用されるかもくらいのカード
あっちの方が新しいとはいえビヨペンの方が召喚条件も緩いとか何考えてるんだ?

こんな訳の分からないカード作ってドレミコードを強化した気になってるとしたらマジで腹立つから考えたやつクビにしてくれ
サイバース・マジシャン ▶︎ デッキ 《サイバース・マジシャン》
あんっ
2024/12/08 13:10
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ウィッチとかセイジとか儀式サイバース周りのサポートは充実しているので出すこと自体は難しくないが、あまりにも弱すぎて場に出しても何も起きない

メリット効果4つも持ってて全部が大して役に立たないのは逆にすごいと思う
逢華妖麗譚-魔妖不知火語 ▶︎ デッキ 《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》
あんっ
2024/11/24 21:20
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魔妖や不知火を使う上でこのカードを採用しないことが舐めプになってしまう紛れもないパワーカード
通ればほぼ勝ちなので、もう今後の魔妖や不知火はどうやってこのカードを通すかを突き詰めるだけ

それなら「「魔妖」S・リンクモンスターまたは「不知火」S・リンクモンスターが存在する場合に発動できる万能カウンター」とかの方が数倍嬉しかった
ARG☆S-HomeStadium ▶︎ デッキ 《ARG☆S-HomeStadium》
あんっ
2024/10/27 13:37
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メインになるの効果は(1)の回収効果だが、(2)のバーン効果も500と数値が大きいので割と馬鹿には出来ない
(3)については正直おまけで、相手の効果の発動にチェーンしてもその効果は無効にできず起動効果くらいしか対応できないのでかなり使いにくい

最近のフィールド魔法にしてはかなり自重してるなといった印象です
(特に最近は《ライゼオル・クロス》という化け物もあるので)
アザミナ・アーフェス ▶︎ デッキ 《アザミナ・アーフェス》
あんっ
2024/10/27 12:59
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白き森とアザミナ両方に属しているのでサーチしやすく、白き森の共通効果を持ち、妨害としてはシンプルなバウンスで使いやすい優秀な罠カード

白き森アザミナであれば展開途中でサーチ可能であり、あくまのようなコストも必要ないので非常に使いやすい
贖いのエンブレーマ ▶︎ デッキ 《贖いのエンブレーマ》
あんっ
2024/07/31 9:30
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プリメラプリムスの登場で一応サーチは出来るようになったが、それでも採用に値するかと言われると微妙なところ。

純構築に近いセンチュリオンで枠が余っているなら誓いを素引きした時のために刺しておくのも無しではないが、それでも2枚目の誓いを持ってきた方が有用な場面は多いかな…
大霊術-「一輪」 ▶︎ デッキ 《大霊術-「一輪」》
あんっ
2024/04/23 21:00
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精霊術の使い手》からサーチ出来ればもう少し評価されたであろうカード。

現状だとテラフォや《メタバース》等の汎用フィールドサーチで持ってくるしかないので、それなら里の方に軍杯が上がる。
今後、霊術のサーチが来れば評価も上がる…かもしれない。
救いの架け橋 ▶︎ デッキ 《救いの架け橋》
あんっ
2023/09/19 11:04
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専ら、②の効果でフィールド魔法を持ってくるために使われるカード。

現在は準制限だが副葬で落とせばすぐに使えるのでテラフォを含めて実質フィールド魔法を6枚体制にする事が可能。
しかし当然リスクもあり、最悪宝玉獣の素引きはコバルトイーグルなら召喚権を使うことでデッキに戻せるが、架け橋を素引きしてしまうとコストとして捨てたりデッキに戻す手段が無ければ効果を発動することが困難になってしまうので注意が必要。
また、副葬2枚と宝玉獣、架け橋で4枠使うのである程度デッキの枠が空いている必要もある。

とは言えテラフォや盆回しが制限であり、《メタバース》は基本的に1ターン目で使えないのでフィールド魔法に依存するテーマなら採用する価値はあるでしょう。

因みに宝玉獣では60枚デッキ以外で採用するかと言われると微妙なところである…
(効果はもちろん強いが宝玉獣はデッキの枠がギリギリで副葬を採用する余裕がないので墓地に送る手段に乏しく、《宝玉神覚醒》で墓地に送ることは可能だがあちらでは《虹の架け橋》をサーチしたい場面が多いため)
ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》
あんっ
2023/09/12 16:16
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律導がめちゃくちゃ強いのでそれをコピーできるのはかなり優秀。破壊から守る効果もPゾーンの聲を維持したいヴァルモニカには合っている。

ただ現状はテーマ内だけだと安定してカウンターを貯める手段に乏しく、先攻1ターン目に出すだけでも一苦労だったり。

ヴァルモニカの初動が安定してカウンターが貯めやすくなればもっと頼れる存在になりそうなのですが…

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