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遊戯王 C/ゾンマス蒼血重点さん 最新カード評価一覧 215件中 196 - 210 を表示
最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《ダイガスタ・エメラル》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/26 14:29
小型貪欲な壺とバニラモンスターの蘇生が出来る縛りなしレベル4×2エクシーズ。重要なのは汎用ランク4の中でもほぼ唯一ハンドアドバンテージにつながる貪欲効果。バニラモンスターの蘇生もデッキを工夫すれば活かせる場面があるだろう。
…と昔ならこれくらい書けばよかったのだろうが、連続リンクしたりエクシーズ重ねたりで次々とEXデッキからモンスターを繰り出す現代遊戯王だと少々事情が異なる。このカード、枯渇してゆくEXデッキを半永久的に復元できる可能性を秘めたカードなのだ。本家の壺のような使いきりではなくEXデッキにいる限り何度でも出し直せ、墓地に落ちたエメラルは別のエメラルの効果対象にしてEXデッキに戻し、後は一緒に戻したリンクの素材にするなりなんなりでエメラルを墓地に落とせば… ということで、現状でもゾンマス蒼血鬼などで延々とリンクを出し続けるループを形成できる。さりげなく手札もどんどん肥えていくので、勝利手段を引き込んで勝つも良し誘発を大量に構えつつ制圧するも良し。今後のモンスター追加によるさらに恐ろしいループデッキの爆誕を示唆する恐るべきカード。だからこういうカードには名称タン1をつけとけとあれほど… |
▶︎ デッキ | 《裁きの龍》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 18:52
ライトロード界最強のカード…は《光の援軍》かもしれないが、最高のカードなのは間違いない。
墓地にライトロード4種がいるという条件で特殊召喚できる。昔からそうきつくない条件だったのだが、真に恐ろしいのは新種が現れるたびに条件が緩くなる点。トワイライトロードなど尖った効果のカードもピン挿しして種類数を増やしミネルバを絡めれば、コストもなくいとも簡単に出てくる。 ライロ共通の切削効果に加え、デミスの半額でフィールド上のカードを全部吹き飛ばしてから3000打点を通しに行けるため制圧力は随一。攻撃力3000以上の効果破壊耐性持ちが珍しくなくなったとはいえ、死亡時リクルートなどなら複数度の発動で潰しうる、バウンスが効かないなど独自の強みも未だ多い。 手札に集めにくいことなども考えると9かなーと思いもしたが、やはりこの性能が10じゃないのは正直おかしいだろうということで。 |
▶︎ デッキ | 《メガリス・フール》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 16:52
マスターデュエルのソロプレイを進めて最初に抱く感想…
「これって、壊れてる。」 どうやらてこ入れとして後発的に刷られた品らしいが、それにしたって強すぎやしないか、というカード。 メガリス唯一のレベル2で、普通に手札から出すよりはもっぱらハギトからサーチしたアンフォームドの効果でデッキから出てくる。 するとこいつは墓地から儀式モンスターを回収し、そのレベルをコピーする。続けざまに(2)の効果を起動すると、デッキから!メガリス儀式モンスターを呼び出すことができる。状況によって使い分けが利くレベル8メガリス3種がこの1枚から呼び出せる、しかもハンドアドバンテージを得た状態で! なんというか、これを得てなおも儀式は覇権を取れないのか…と現代遊戯王(とマスターデュエル)の魔境ぶりに震えたりもした。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 16:38
なんと召喚時に《おろかな埋葬》(or副葬)(+おまけでデッキトップ3枚を墓地送り)が放てるという驚愕のリンクモンスター。むろんそんなカードをチェインのごとく簡単に出されては困るので、そこはしっかりと「同属性異種族」という厄介な素材縛りが付随している。
この縛りがなかなかの曲者で、展開力はさほどでもない純ライトロードではルミナス+蘇生先で2種確保できるとしてもあと1種に悩むことになる。都合よくウォルフやフェリスが出せてればラッキー。ライトロードに関連した条件・効果は持たないため他属性・他テーマでも出せ、未界域のように出しやすくともおろ埋効果がそこまで有用でないテーマなんかもあるし、EXデッキから都合のいい属性・種族を調達する手もある。召喚難易度とリターンを釣り合わせられるようデッキビルドに工夫が求められる、見てくれ以上に深遠なカード。 もちろん効果は極めて強力で、状況に応じたカードを落とせ、多様なアドバンテージ・様々な墓地利用コンボの発生源となれる。(3)の効果も相手依存とはいえ発動条件の緩さの割にパワフルで、墓地が肥えているなら手札誘発だろうと制限カードだろうとお構いなしに使い回せる。自爆特攻でも発動し裏守備にもできないので、相手からすれば回避は著しく困難。 スペックは壊れだが出しにくさのおかげで絶妙に壊れではない、デッキ構築の創造性を広げる面白いカードだと思う。…少なくとも今のところは。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・サモナー ルミナス》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 16:06
手札をコストに墓地のライロ下級を蘇生できる。召喚権をごまかす手段に乏しいライロにとって展開の要となるカード。
蘇生対象は多様。チューナーを引っ張ってシンクロ召喚するも良し、レベル3を蘇生してエクシーズやケルビーニにつなぐも良し。 ゾンマスよろしく捨てた手札をそのまま蘇生対象にすることもできるし、同名カードの蘇生にも制限がないので、手札の問題を工面すれば蘇生ループを形成することも可能。だぶついたウォルフやフェリスをコストに充てよう。 評価10でもいい気がする。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・ハンター ライコウ》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:52
「かっ…亀みたいなつり目!!」
「ソフトバンクのお父さん!!」 リバース効果で相手を破壊しつつデッキ切削できる。 エクシーズ召喚はしにくいレベル2だがシンクロ素材としてはそれくらいのレベルのほうがありがたく、昔はライトロードは勿論ジャンクドッペルなんかにも入っていた優良カードだった。 ただ今はデュエルの高速化によって、リバースの遅さがかなり響くようになってしまっている。ライロの墓地加速要素とリバースモンスターとしてのシナジーを調和させるのが難しいのも逆風。純構築ならまだ1枚入れて種類数稼ぎにしてもいいが、出張ならほかのカードの方が良いかな… |
▶︎ デッキ | 《光の援軍》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:43
ライトロードが誇る最強のカード。1ターン目に3枚墓地を肥やしつつカードをサーチできる超性能は遊戯王界広しといえど他に類を見ない。
サーチ先もライデンのような安定択からライラのような尖った強みのあるカードまで幅広い。裁きの竜の召喚条件の都合を考えても純ライトロードはシルバーバレット戦略と極めて相性が良いし、出張パーツとしても少数しか入っていないライトロードカードを好きな時に引き出せるのだから強力無比。 純構築、混成、少数での出張、いずれにおいても3積み確定です。いつかまた制限かかるんじゃあないかなこれ。 ちなみにマスターデュエルではURなので、他の汎用カードと合わせると墓地利用デッキはかなりの高価になる… |
▶︎ デッキ | 《封印されし者の左腕》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:32
エクゾの左手。
手足ごとに微妙に評価点が違う理由は謎。どれかの手足に愛着がある人間でもいるんだろうか? 城之内「なんていうか……その… 下品なんですが…フフ……」 |
▶︎ デッキ | 《封印されし者の右腕》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:25
エクゾの右手。
各手足に性能差はない。エクゾディアの利き手は左右どっちなんだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《封印されし者の左足》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:23
エクゾの左足。
ちなみにマスターデュエルでは本体はURかと思いきや意外にもSRで、手足はN。EXデッキにかかずらう必要もないため安く組めそうに見えるが、壺や《成金ゴブリン》などピックアップで引き込みにくいカードが多い点がネックになりそう。 |
▶︎ デッキ | 《封印されし者の右足》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:19
エクゾの右足。本体に比べて手足はレベル1・通常モンスターであるためサーチ・サルベージがしやすい。とはいえ、5枚セットでなければ何の意味もないため、本体と別の点数をつけちゃうのはナンセンスというものだろう。
|
▶︎ デッキ | 《封印されしエクゾディア》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 15:16
ご存じ、両手両足と一緒に手札に揃えると特殊勝利できるカード。
他のパーツともども勝利の瞬間までは無力なので、残りのカードで相手の攻勢を防ぎつつドローしてゆく必要がある。 だが困難な条件が揃う特殊勝利の中では専用デッキを組めば達成しやすい部類であり、通常の攻防に長ける相手のカードを腐らせて勝利を狙う特異な戦法が可能。図書館エクゾの存在からも分かる通り遊戯王界では類まれな先攻1キルの素質も持っている。今後のカード次第ではさらに危険なコンボパーツになる可能性もある。 制限である時代のほうがずっと長いので皆慣れ切っているが、この封印が少しでも緩んだ日にはえらいことに… |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・アサシン ライデン》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 13:16
メインフェイズで能動的にデッキ切削できるという、ライトロードではもちろん遊戯王界全般でも極めて珍重される特性を持つカード。
ライトロード共通のターン終了時切削効果はインフレの進行と共に使いにくくなっている。《裁きの竜》くらい大型ならまだいいが、貧弱なステでも下級を素材にせず盤面に置いとかねばならんからだ。ところがこれにはその弱点がない。それどころか、墓地を肥やすことがさらに大きなアドになり、効果を使い切ったら強力なモンスターの素材に出来ることを意味するインフレはこのカードにとっては歓迎すべきことなのだ。 言うまでもなく、ライトロードでは初動として複数積み必須の存在。またメインフェイズからの墓地肥やしは遊戯王全体でも数が少なく、全然関係ないテーマでも例のぶっ壊れ《光の援軍》とセットで出張されることも。必要となる序盤に増援の択となれる戦士族なのもありがたく、露払いアタッカー、チューナーなど出来る仕事がとても多い。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・ビースト ウォルフ》
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 12:51
ライロ界の上振れ要員であり事故要因。
通常召喚出来ず、デッキから墓地に送られると戦場に飛び出る。ライロ共通のデッキ切削効果はもちろん、おろ埋やキュリオスで狙って墓地に落とし召喚するといった芸当も可能。 運が良ければ無から有が産み出されるので当然強い。このご時世、攻撃力はもほや手放しで立てておける信頼性はないが、レベ4光で獣戦士とエクシーズ素材としては面白い働きを見せる。汎用の他に武神帝も出せるわけだ。 最大の欠点は手札に来たとき全く役に立たないこと。ソラエクやルミナスの手札コストに充てるくらいで、初手で引くと手ひどい事故要素になる。 昔はライトロードのコンセプトとして良く3積みしていたが、最近ではそこまでの信頼性はない気がしてきた。純構築、出張ともに採用枚数を吟味すべきだろう。《名推理》や《モンスターゲート》とは好相性。 |
▶︎ デッキ | 《アルカナフォースXXI-THE WORLD》
C/ゾンマス蒼血重点
2020/06/28 20:49
「世界(ザ・ワールド)」ッ!時よ止まれ!
DIOの台詞が完全に一致してるアルカナフォースのロマン兵器。追加ターンを得られる効果は現代遊戯王でも貴重。勿論それは追加ターンがゲームを決めかねない莫大なアドだからでもある。 何の召喚補助効果もない最上級のうえ効果発動には2体の生け贄が必要だが、インフレによって召喚も生け贄用意も難易度は下がっている。生け贄は墓地に送らないといけないのでトークンやペンデュラムは使えない事に注意。 一方「当然正位置ィ!」が出来ない一般デュエリストが使うと、コイントス失敗時に巨大デメリットだけが残ってしまう点は時代が下っても改善の余地は少ない。裏が出たらいっそ素材などにして場から一旦剥がし、再度場に出し直すのを狙うのも手か。 まだまだ堅実なコンボパーツとしては難点が残るが、「ずっと俺のターン!」が一世を風靡する時はかなり現実に近づいていると言えるだろう。昔からポテンシャルを指摘されてきたカードだけに今後が楽しみである。 |
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