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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,071 - 2,085 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイバネット・カスケード ▶︎ デッキ 《サイバネット・カスケード》
アルバ
2019/03/23 10:40
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リンク召喚を要求する時点で蘇生対象に縛りがない《星遺物を継ぐもの》でいい。
マーカーの都合上あっちが使い難いとしても罠な時点でリビデというもっと厳しい相手がいる。
罠なのに発動条件故に相手ターンに使うのはほぼ不可能に近いのもマイナス。
全く使えない訳ではないのだが、癖のない汎用蘇生カードが溢れかえる現在では使われることはない。せめて速攻魔法であれば…
天威龍-アーダラ ▶︎ デッキ 《天威龍-アーダラ》
アルバ
2019/03/22 0:12
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1の条件の発動条件が非常に緩くデッキによってはモンスターがいても使える。
言われている通りレベル1地属性チューナーなのでナチュビの素材としては最適。
これだけでも十分ではあるが2の効果もデッキは選ぶが普通に優秀。
最近のチューナーはリンクに縛りを付けたかと思えば次の瞬間取れてたりするのでよくわからない。
縄張恐竜 ▶︎ デッキ 《縄張恐竜》
アルバ
2019/03/22 0:09
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EXゾーンのモンスターの効果を無効化する恐竜。
攻撃は封じておらず低攻撃力のためすぐやられてしまうがEXゾーンに出た瞬間に効果を発動するモンスターの効果をスカすことはできる。
同名リクルート効果を持つが戦闘限定かつ、何故か同名ターン1発動制限がついているためあまり使い勝手は良くない。
使い難さは目立つが恐竜のデッキリクルート手段を使えばちょっとした置物ぐらいにはなるかもしれない。
王家の財宝 ▶︎ デッキ 《王家の財宝》
アルバ
2019/03/22 0:01
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何であろうがサルベージ出来るのは強いがドローするまで待たないといけないのは非常に厳しい。
これを工夫して引きに行くぐらいなら《鳳凰神の羽根》を使った方が早い。
リンク・バック ▶︎ デッキ 《リンク・バック》
アルバ
2019/03/21 8:47
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リンクモンスターを動かしてEXゾーンを空けたりマーカーの位置を変えることが可能で、ついでに墓地肥しができる。
墓地肥し効果はリンクマーカー参照なので立てやすいリンク1ではほんとにおまけ程度の効力しかなく、高リンクで狙う場合展開出来た後に必要なのかという疑問も出てくる。
両方の効果共に有用であるためリンクデッキで場所移動が必要なデッキでは採用候補になるか。
ただそのモンスターのリンク先にしか移動できないため、その辺が不便になることもありそう。
怪蹴一色 ▶︎ デッキ 《怪蹴一色》
アルバ
2019/03/21 8:40
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ノーコストで大量破壊を狙えるが発動トリガーとその効果範囲が問題になる。
相手のモンスターでトリガーを引く場合は1番大きいものは倒せない上に、自分も巻き添えになる可能性は高いため激流葬の方がその状況の除去としては安定しそうである。
自分のモンスターでトリガーを引く場合は罠のためラグがネックになり倒せるのは、出したモンスターより攻撃力が低いモンスターだけなのでやはりサンボルやブラホの方が安定しそうである。
サイレント・ウォビー ▶︎ デッキ 《サイレント・ウォビー》
アルバ
2019/03/20 7:01
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2000回復と数値は高いが代償が素材モンスター送り付け&1ドローでは到底割に合わない。
手札制限を3枚にする効果もあるが自分のメインフェイズに送り付ける都合上調整は簡単だし、何より相手がレベル4で素材にはこの上なく使い易く、自分の場にいるこれを処理してしまえば終わる話なのでほぼないも同然の効果。
便乗など相手がドローする事を発動トリガーとするカードを使うには比較的使いやすい部類なのかもしれない。
と言うより一番の使い道はおそらくエキストラターン用だろう。
暗黒界の書物 ▶︎ デッキ 《暗黒界の書物》
アルバ
2019/03/19 23:08
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手札消費が荒い遊戯王においてエンドフェイズの手札調整は余程暴力的なドローデッキか、お互いに抜け出せない手札事故を起こしている泥仕合程度でしか起きないので狙うのが非現実的。
7枚以上も持っていれば大抵手札調整に入る前に何かできるはず。
特殊召喚のタイミングもエンドフェイズになる上に1枚なのでこれで特殊召喚を決めたところでまず強くないという問題もある。
ゾーン・イーター ▶︎ デッキ 《ゾーン・イーター》
アルバ
2019/03/19 0:49
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5ターン後にそのモンスターがいるのかどころか、5ターン後にゲームが続いているのかがわからないのが現在の遊戯王なため悠長すぎる。
5ターンもあれば何らかの処理は普通にできてしまう。
フォーメーション・ユニオン ▶︎ デッキ 《フォーメーション・ユニオン》
アルバ
2019/03/19 0:38
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それでも微妙だが永続ならまだ良かったかもしれない。
1枚消費してまでやる事としては弱くそれぞれの効果に上位互換となるカードがある。
メタルシルバー・アーマー ▶︎ デッキ 《メタルシルバー・アーマー》
アルバ
2019/03/19 0:37
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対象耐性付加はいいのだが自身にはつかなかったのが難点だった。
しかし破壊と対象耐性を持つモンスターが当たり前にいる現在では、大量展開も容易な事もあってそいつにつければ中々硬い布陣は作れるかもしれない。
レアゴールド・アーマー ▶︎ デッキ 《レアゴールド・アーマー》
アルバ
2019/03/19 0:33
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でかい耐性持ちモンスターにでもつけておけばそれなりに効力を発揮するかもしれないが装備魔法1枚使ってまでやる事としては微妙。
攻撃牽制するなら罠カード使った方がいいだろう。
降格処分 ▶︎ デッキ 《降格処分》
アルバ
2019/03/19 0:31
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レベル調整のためだけに1枚は割に合わない。
展開最中に装備魔法をサーチする動きがあってそれでレベル調整を行って次のシンクロエクシーズに繋ぐデッキでも出れば評価されるかもしれない。
深海の戦士 ▶︎ デッキ 《深海の戦士》
アルバ
2019/03/16 13:03
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OCG的な所ではアトランティスとシナジーがあるのかないのかよくわからないモンスター程度。
乃亜編でBIG1の仮の姿として出てきた時は、低ステータスの下級モンスターの効果でアドバンテージを稼ぐアニメとは思えないぐらい恐ろしく地味で堅実なプレイをしたので強決闘者認定されている。
穿孔虫 ▶︎ デッキ 《穿孔虫》
アルバ
2019/03/16 12:52
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パラサイドのサポートカードだがこのステータスで戦闘ダメージトリガーはかなり厳しいので、こいつ自体もサポートしてやる必要がある。
そこまでして使う効果もサーチではなくデッキの上に置くだけの上に、パラサイドがクズカードの部類と言うどうしようもなさ。

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