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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,011 - 2,025 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
獣湧き肉躍り ▶︎ デッキ 《獣湧き肉躍り》
アルバ
2019/05/13 23:06
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発動条件が限定的かつ相手がワンキルしに来てる状況が大半で、その状況で果たして直接攻撃宣言まで待つ攻撃反応罠が無事残って通るのかという時点で大きく使う気が失せる。
1枚で3枚展開できるのは魅力だが発動しても攻撃を止めてくれる訳ではないのでタイミングが悪い。
しかも手札・墓地・デッキそれぞれ1体決められている為その状況に適したモンスターを並べられるとは限らない。
ここまできつい条件を突きつけるならデッキから3枚出せても良かったんじゃないだろうか?
幸運の前借り ▶︎ デッキ 《幸運の前借り》
アルバ
2019/05/08 12:05
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この手のカードは手札から可能でもデッキから出すのが基本だが、占い魔女の性質上あえて手札から出すのも有りなのが面白い所。
ただ、フィールドの占い魔女のレベルを参照にするため手札からの特殊召喚が狙ったタイミングでやりにくい難点がある。
デメリットが適用されるのは次のターンなので発動ターンは好き放題できる。
受け入れがたい結果 ▶︎ デッキ 《受け入れがたい結果》
アルバ
2019/05/08 11:57
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今時手札から1枚を展開するだけのカードに発動条件がいるのだろうか?
レベル指定がないので発動条件と展開できるカードが逆だったらまだわかるのだが…
これでもアニメやTF効果よりも格段に使いやすくなっているという。
開運ミラクルストーン ▶︎ デッキ 《開運ミラクルストーン》
アルバ
2019/05/08 11:55
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TF効果は「占い魔女限定だが×1000と倍率が高い」「複数展開可能」「SSした占い魔女はそのターン攻撃不可」と癖は強いが爆発力が高いカードだった。
強化は魔法使い族全般になったが上昇値を上げるには占い魔女が必要で、その上昇値も×500と大幅に下げられてしまい複数張ることもできないため汎用性を上げた代わりにチグハグなことになってしまっている。
攻撃宣言時に1ドロー出来る効果を持っているがこれも占い魔女限定の上、全てが攻撃力0のためパンプ効果を受けても攻撃力が足りず大体自爆特攻になってしまう。
変に汎用性を持たせず占い魔女に特化しても良かったのでは?という感想。
沼地のドロゴン ▶︎ デッキ 《沼地のドロゴン》
アルバ
2019/05/08 11:39
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超融合要員として非常に優秀な素材指定。
更に属性を変えることもできるので、簡易から出してナチュビなどの属性指定のエクストラモンスターの素材にもできる。
超融合で出した場合は1900打点で対象耐性を持つのでそこそこ殴れる。
リンク・パーティー ▶︎ デッキ 《リンク・パーティー》
アルバ
2019/05/08 11:35
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イラストの6体で6枚効果を達成するのは、素材縛りとマーカーの方向の都合で相当難易度が高い。
4種類以上の効果は強力なものの条件を考えるとしょぼく、自分だけで達成する場合オーバーキルにしかならない。
参照にするのは相手も含むのだが、それでも今度は自分と相手のリンクモンスターの属性がばらけてくれるのかという問題がある。
アストラグールズ ▶︎ デッキ 《アストラグールズ》
アルバ
2019/05/08 11:29
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下級全てを釣り上げられるのだが、レベル5の召喚時限定で効果無効攻なので書いてある事程強くない。
後半のサイコロのレベル変更効果に頼ってシンクロ、エクシーズをしに行くのも無謀。
使えそうで使いどころのないカード。
次元幽閉 ▶︎ デッキ 《次元幽閉》
アルバ
2019/05/05 8:58
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ゲーム付属な上に汎用性の高さから難民を生み出したカード。
昔は使い勝手が非常に良かったが攻撃反応で1:1交換と現在では厳しい要素が多い。
しかし汎用性の高い除外のみを行う罠除去というのが意外と少なく、フリチェだが《因果切断》は手札コストが必要。
エアフォは手札やエクストラに戻られると意味がないというパターンが少ないとは言えないし、ウェーブは自分のモンスターを守れないので性質が大きく異なる。
今はやや力不足感はある1枚だが完全な代用となるカードがないため、未だに立ち位置自体は守っており、デッキと環境次第ではまだ出番は無くはないかもしれない。
ヘル・テンペスト ▶︎ デッキ 《ヘル・テンペスト》
アルバ
2019/04/21 9:18
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お互いの手札以外のモンスターを全て除外送りにするというぶっ飛んだデッキ破壊を行うカード。
現在では攻撃力3000が出てくるのは珍しくないが自分から条件を満たしてさっさと発動したいので、サーチ手段が増えたトーチゴーレムを使って条件を満たしたい。
壊獣を送り付けて攻撃力0が多い手札誘発で突っ込むのも1つの手。
これを決めただけでは勝てず、除外された時の効果や魔法で除外されたモンスターを再利用されることもあるためアフターケアの用意は必須。
レアメタル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《レアメタル・ドラゴン》
アルバ
2019/04/21 9:11
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下級としては破格の攻撃力を持つが通常召喚できないため、他の特殊召喚手段を頼ることになる。
しかし特殊召喚するのであれば下級で2400打点というのは別に魅力的な物ではなく、他のカードを使った方が良い場合が大半。
エクストラデッキから高打点モンスターを容易に出せる様になった現在なら尚更。
召命の神弓-アポロウーサ ▶︎ デッキ 《召命の神弓-アポロウーサ》
アルバ
2019/04/20 12:08
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汎用リンク4の期待の新星。
1ターンに1度の制限がない上にどこで発動してもモンスター効果を無効にできる制圧効果を持ち、更に縛りも緩く汎用。
しかしMAXのリンク4で出しても3200で一回でも効果を使うと2400に落ち、3体の2400で出すと一回効果を使っただけで1600と下級並みに落ちてしまうため下降幅がかなり大きい。
更に破壊はしないで無効にするため、無効にされたモンスターを素材にして手数を稼がれると普通に殴り飛ばされる危険もある。
単体の制圧力にはかなり不安を感じるため、横に護衛や後ろに罠などを置いて守らないと安心できない。
効果発動のために下げる攻撃力は元々ではないため強化してやるのも手。
1ターンに2度以上効果無効にできる汎用エクストラだが現状はそれなりにバランスはとれているカードかなと思う。
魂の造形家 ▶︎ デッキ 《魂の造形家》
アルバ
2019/04/20 11:54
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既に言われている通り自身リリースの合計3700か2枚目以降の同名サーチが安定すると思われる。
特定のシリーズになっているカードなんかもステータスが同じことが多い。
意外な物から意外なものに繋がったりはするがフィールドのモンスターをリリースして発動するという、サーチカードとしてはやや重めな条件なので何を持ってくるのに使うかは慎重に吟味したい。
カクリヨノチザクラ ▶︎ デッキ 《カクリヨノチザクラ》
アルバ
2019/04/20 11:39
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Vジャンプ曰く「様々なデッキに投入可能な使いやすいカード」だそうだが実際の所かなり癖がありデッキを選ぶ。
相手の墓地を削りながら展開できるが、どちらの効果も自他共にある程度墓地が出来ていないと機能しないのが問題。
初動にはならず相手の墓地を削りつつ効果を使っていくのが理想だがそうなると、1の効果だけで言えば特殊召喚しやすいレベル1はごまんとあるし、2の効果もある程度遅くなっていいなら罠含む汎用蘇生カードの壁が立ち塞がる。
墓地を削りつつ特殊召喚関連効果を使えるカードと見ることもできるが、墓地を削るカードとしては起動効果かつ枚数も少ないのでちょっと微妙感が否めない。
使えないわけではないが、これを優先する理由も思い浮かばない器用貧乏さが目立つカード。
遮攻カーテン ▶︎ デッキ 《遮攻カーテン》
アルバ
2019/04/20 11:27
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汎用的な破壊対策カード。
効果だけでなく戦闘でも良いのだがその場合、返り討ちも狙える幻影翼や幻影剣の方が良さそうである。
墓地効果は相手のコンボのメタになることもあるかもしれない。
これと同時に他のカードも破壊される場合身代わり効果を使う事は出来ないので、魔法の性質を活かしたエンドツイツイ対策に微妙になってくれないのが残念。
人造人間-サイコ・ロード ▶︎ デッキ 《人造人間-サイコ・ロード》
アルバ
2019/04/17 20:26
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サイコショッカーの最強形態だが使う意味が非常に薄いカード。
条件が面倒な割にはショッカーより打点が200しか上がっておらず、ショッカーからの追加効果は表側の罠破壊と地味にケチ臭い上に罠封じ効果と噛み合っていない。
どちらにしろ噛み合ってないとはいえ、せめて裏ぐらい破壊してほしい。
散々言われている通りこれを出す事によって一瞬だけ封じてたはずのカウンター罠を撃つチャンスを与えてしまう。

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