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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 1,966 - 1,980 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《破天荒な風》 |
▶︎ デッキ | 《シャインナイト》 |
▶︎ デッキ | 《ハウリング・ウォリアー》
レベルさえ持っていれば何を相方にしてもランク3エクシーズが可能になる。
ケルビーニの登場などレベル3である事の意味は近年かなり大きくなっているので、出た当時より強化されている。 なので悪い効果ではないのだがレベル3を並べることを狙うデッキは、最初から展開力のあるレベル3を採用する為、使いどころが難しい。 |
▶︎ デッキ | 《転身テンシーン》 |
▶︎ デッキ | 《グレンザウルス》 |
▶︎ デッキ | 《ガチガチガンテツ》
昔はかなりの硬さを誇ったカードだが今では破壊以外の突破が充実したためそこまでではなくなった。
インフレの波に飲まれた感はあるものの、出しやすさの割に守備力が高く破壊も2回までは耐え、全体への打点支援効果もあるため弱いということは無い。 |
▶︎ デッキ | 《ラスタライガー》 |
▶︎ デッキ | 《プログレオ》
ゲームが中々でなくなった為現在では珍しい、攻略本付属のカード。
トークンが使えないだけのリンク2出すだけなら簡単だが、エクストラゾーンに出すと全く使えない効果。 墓地蘇生やゾーン移動無しにこれを使うにはこれ+これをメインゾーンに出すためのリンクマーカーを持ったリンクモンスター+これの効果のコストとなるモンスターと最低実質リンク4となるため結構重い。 ここまでしてやることがリンクモンスターの蘇生なので直接出しに行くか、蘇生した方が簡単な事が大半。 せめてマーカーが片方でも下を向いていれば、使い勝手は大きく変わるのだが… 現状では非常に使い難いが、リンク5が解禁されそれ以上も登場する可能性があるため、それを蘇生させるなら元は取れるとは思われるが、やはり汎用蘇生札の壁も立ち塞がりそうなので今後次第か。 |
▶︎ デッキ | 《地縛大神官》 |
▶︎ デッキ | 《地縛波》 |
▶︎ デッキ | 《栄誉の贄》
ライフ3000以下でダイレクトアタック待ちという時点で凄く使う気が失せる。
リリースを揃えつつ地縛神までサーチしてくるという召喚準備を進めるカードだが、発動後に攻撃されたらリリース要員が足りなくなったり、結局フィールドは自前で調達しないといけなかったりとツッコミどころはある。 サーチするカードはモンスターである必要はないため、この破滅的な発動条件をひっくり返すほど強力な魔法が出ればチャンスがあるのかも…? DP17発売後追記→来ませんでした… |
▶︎ デッキ | 《地縛旋風》 |
▶︎ デッキ | 《地縛神の復活》 |
▶︎ デッキ | 《地縛神 Wiraqocha Rasca》
自身の効果で3100と地縛神で最高打点になれるため、そういう意味だけで言えば最強の地縛神と言えるのかもしれない。
アニメの効果はOCGにするには無理があったためか大きく変更されたのだが、当然の様に悲劇は起きた。 恐ろしい低打点のため共有効果との噛み合いは悪く、固有効果で打点を上げられるのだがそれをやろうとすると自身が最上級ということもあり恐ろしいほどに燃費が悪い。 こちらのコストのハンデスはデッキに戻すなので逆手に取りにくく、しかも相手は捨てるなので逆手に取られる可能性がある。 低打点すぎるためキラトマから出して共有効果で壁として粘る運用法もあったが現在では厳しい。 |
▶︎ デッキ | 《地縛神 Uru》
ダークシグナ―のリーダーが使うカードだけに打点・効果共に単純に強いカード。
既に言われている通りシャドウディストピアとの相性が非常に良く、コスト無しで効果を発動できるようになったどころか、1回で実質的に2体除去を仕掛けられるようになった。 地縛神の中では使いやすさは1番ではないかと思う。 |
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