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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 1,576 - 1,590 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》
LGBのコンセプトは合体のようだが合体失敗としか言えない悲惨な出来になってしまった1枚。
レベル10のアクセルシンクロしてできる事が墓地コストありのモンスター効果のみの対象耐性と、3300の攻撃力とあまり噛み合わない攻撃無効。 墓地蘇生効果に至ってはあらゆる意味で酷いため無いも同然の存在。 少なくとも1と2の効果に関しては、打点がもう少し低くても出しやすければそれほど悪い効果ではないのだが、この重さでやる仕事としては弱い。 |
▶︎ デッキ | 《崔嵬の地霊使いアウス》 |
▶︎ デッキ | 《蒼翠の風霊使いウィン》
なんとなく予想できていたがもったいぶって素直に連続収録せず1弾お休みしてから出た2人目。
ヒータを風に変えただけなのだが、風は汎用がエクストラ含めても少なく相手の墓地から釣るどころか汎用ではこれ自体を出すのも難儀する。 誘発もドロール程度しかいないという悲惨さ。 他に比べると属性面でかなり使い勝手が劣っている為、釣り上げ効果に期待せず風属性デッキのアタッカー兼後続サーチ要員として使うことになるか。 最後の望みとしては毎年出ているレベル3チューナーの汎用誘発が風のみ出ていない為、それがうららうさぎレベルの汎用性を持っている事を祈ることか。 |
▶︎ デッキ | 《灼熱の火霊使いヒータ》
汎用気味なリンクで新展開が始まった霊使いシリーズ。
例によって微妙に遅いシリーズ展開がされている。 リンク条件は炎を含んでいる2体と炎属性デッキでは緩い条件で、汎用所ならいざという時にうららを使える。 釣り上げ効果は相手依存ではあるのだが、フェニクスとうららという絶好の標的がいるためある意味どのデッキでも効果を狙う事ができる。 破壊時のサーチ効果は守備力参照なためうららを構えると言ったことはできないが、炎属性デッキでは大いに役立つ。 |
▶︎ デッキ | 《光虫基盤》
インフレ極まる九期後半、特にフィールド魔法で出たとは思えないぐらい弱いカード。
微弱パンプはこの時代のフィールド魔法はお約束のようなものだったが、メイン効果と思われるエクシーズの素材補充自体があまり強くない上に手札から補充させるという有様。 その結果「ちょっと強い森」というこのカードの性能を的確に表した迷言が生まれた。 |
▶︎ デッキ | 《遺言の札》 |
▶︎ デッキ | 《闇の量産工場》 |
▶︎ デッキ | 《フォース・リリース》 |
▶︎ デッキ | 《デュアル・ソルジャー》 |
▶︎ デッキ | 《フェデライザー》
戦闘破壊トリガーでデュアルを《おろかな埋葬》して1ドロー。
1ドローもついてくるため悪くはないのだがデュアル自体が回りくどいので、戦闘破壊トリガーでは不安定かつ遅くなりがち。 そんなに悪くない性能なストラク新規だったが、リメイク版では時代に合わなかったせいかハブられた。 |
▶︎ デッキ | 《虚の王 ウートガルザ》
岩石族にたまにいる建造物系のモンスターだが、これは王なのか…?
種別を問わないフリチェ除外と単純に使い勝手の良い効果だが、コストが重いため《王の舞台》前提気味な効果となっている。 ジェネレイドの除去役にはフローディがいるが、あちらは複数破壊できる代わりにドローを許すデメリットが馬鹿にならないため、コスト以外に目立ったデメリットがないこれの登場は嬉しい。 |
▶︎ デッキ | 《イビルセラ・ルテア》
永続を多用するデッキで永続を守れる下級アタッカー。
打点もそこそこで条件付きで自身も戦闘から守れる。 ただ時代遅れな感じが強すぎるカードで今の時代に出ても…という感じには物足りない。 やりたいことはハッキリしているのだが。 |
▶︎ デッキ | 《テイ・キューピット》
自社の名前を何回も間違う会社なので、テンプレ文章の誤植は朝飯前。
耐性がややこしい書き方がされているがランク持ちやリンク持ちの効果は一切受けず、これから新概念の数値が出てもそれも受けない。 しかし本人はレベルを操作できるだけの弱小モンスターなため、いくら守備範囲が広くとも飾り程度にしかならない。 墓地のカードを除外してのレベル調整も、レベル調整自体こんなことしてまでやる必要がない。 視点を変えてみると墓地のカードをなんでも除外できるということは利点ではあるのだが… |
▶︎ デッキ | 《万物創世龍》
一万種記念で新レアリティを引っ提げて登場したカード。
自力で1万出せるカードでダイレクトアタックも可能なため出してすぐフィニッシュも可能。 しかし、召喚条件が面倒で1枚で攻守合計10000のモンスターはあれど、それらのモンスターは出すのに手間がかかるので1体リリースを狙うとかえって難しくなる可能性もある。 無理に1体を狙わず攻守合計5000程度のモンスターを2体用意する方法も考えられる。 出したところで攻守10000あれど耐性皆無の脳筋なので、妨害が直撃しないように気を配りたい。 |
▶︎ デッキ | 《ファイアフェニックス@イグニスター》 |
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