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「Evil★Twin キスキル・ディール」のカード評価 : ウキキーボードさん
▶︎ デッキ
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《Evil★Twin キスキル・ディール》
キスキル「アタシが体を差し出せば(リンク素材)本当にリィラには手を出さないんだろうな…!」
デモンスミス「それはキスキルちゃんの頑張り次第かな~?じゃあ早速オレのチン魂棺の世話(リンク召喚)を頼むわw」 というディール(取引)を思わせるイビルツイン新規 基本的に追加されただけで超強化が約束されるというのがリンク1なのだが、このカード自体もまあ強力ではある。 《キスキル》モンスターを素材に出せて、デッキから《リィラ》モンスターを墓地送り出来る。 いつものイビルツイン展開でこのカードを出せば、自己蘇生効果を持つ《Live☆Twin リィラ・スウィート》を落とせるため、リンク値が1伸ばせるようになり、イビルツインの展開中に妨害を食らっても貫通できるようになった。 …と言いたいが元々それらの役割を担っていた存在として自己SS効果を持つコスプレライブツインが居り、それらは《シークレット・パスフレーズ》や《Live☆Twin トラブルサン》でアクセスも容易だったためテーマ単体の動き自体には特段変化はないかも。《Evil★Twins キスキル・リィラ》をこのカードで落として使いやすくなったという点もあるにはあるが…。 スプライト混合のイビルツインの場合はリィラスウィートの制約で悪魔しかEXから出せなくなるため《ギガンティック・スプライト》を使えなくなってしまい出し得とはいかない。 ただし既に言われている通りにデモンスミスを絡める場合はとてもとても優秀な新規ではあり、キスキルからディール、ディールからスウィートを落としておいて、ディールから《刻まれし魔の鎮魂棺》に行くことで通常のイビルツイン展開に加えてデモンスミス展開を並行出来るようになった。これにより墓地にデモンスミスという再展開リソースを残してニビルケアをしやすくなったり、これまたイビルツインと相性のいい《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》を出しやすくなり、《Evil★Twin’s トラブル・サニー》との両立も容易になったりと展開が超パワフルになった。 ……と、確かに強くはなったのだが同時に展開ががっつりデモンスミス色に染まり、イビルツイン自体が大分デモンスミスに乗っ取られているような印象すらも受ける。 デモンスミス「どーよ俺のは?マジでハンパねえだろ?(展開力が)」 キスキル「んお"っ♥ お"っ♥ヤッベ!(展開力が)」 ただし、将来的な観点から一つ懸念点があり、それは《刻まれし魔の鎮魂棺》をはじめとするデモンスミスパーツが今後規制の魔の手が及んでしまった場合。 そうなるとこのカードは一気にパワーガタ落ちで、折角のイビルツイン強化枠としてはかなり勿体ない感じになってしまう。 なんかあたかも彼氏の趣味で彫ったタトゥーが破局後も残り続けるような感じである。 加えて言うならこのカードの登場によってイビルツインはデモンスミスとは切っても切れない関係になり、もうデモンスミスなしでは居られなくなったというレベルで依存度が高くなったが、 デモンスミス側からすれば光悪魔テーマじゃなくても、多少展開力のあるテーマで《閉ザサレシ天ノ月》を出せば同じことが出来るため、別に組む相手はイビルツインでなくても一向に構わないという無情な現実がある。(というかG受け、後手性能などの観点からは別のテーマの方が良い可能性すらある) これも完全に骨抜きにされてメロメロになったとしても、相手の方はそうとは限らないという残酷な男女の痴情のもつれを思わせる。 デモンスミス「キスキルちゃんも良いけどな~…おっ白き森にも可愛い子もりもり!」 総じて強いことは強いし、イビルツインの展開の幅も広がっては居るのだが、結局はデモンスミスありきの強さという感じは否めないかも。本当にイビルツインの新規はこれでよかったのかちょっと疑問に思わせる新規であった。強いのだけれどもね…。 |
| 報告URL | yugioh-list.com/reviews/view/200977 |
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