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「マシンナーズ・カーネル」のカード評価 : ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァさん

マシンナーズ・カーネル ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・カーネル》
 水色のメタリックなボディが美しい、《マシンナーズ》ストラクのボスである一枚。…そして記念すべき初のコンプ評価のラストを〆るカードである☆本当にここまで長かった。自分が使わなかったカードも評価しなくてはならない都合上、しっかりテキスト見ておく必要があったし、1つのストラクで50枚近く評価しないとダメなのが鬼畜の道だった。…まあ何にせよこの評価で最後なので、気を引き締めていきたい。

 機械族・地属性のレベル10とのことで《列車》の一員となれるこいつは、《マシンナーズ》の中で唯一相手ターンに妨害が可能なモンスターである。その効果が自分の機械族1体とその打点以下の相手モンスターを全破壊できるものだ。元々の打点は参照にしてないので、広い視野で考えて《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》との相性が非常に良い。しかもフリチェ発動なので相手の下級モンスターの展開にブッパすれば、大抵止まることだろう。自身も対象にとってトリガーにできるので、大体のモンスターは巻き添え食らって終わるのが多い。
 そして自分の機械族・地属性が破壊されると墓地からゾンビの如く湧いてくる。トリガーが超絶ユルユルであり、種族・属性が同じデッキならば出張は余裕である。墓地のみなのが少々ネックだが、出身のストラクでは手札循環が豊富なカードが多数収録されてたこともあり、3箱の純構築でも全然闘っていけた。もうあのストラクは完成度が半端なかった。

 単体としてのポテンシャルがえげつなく優れてるので《列車》と《シャドール》の混合デッキである【列車ドール】のサポート枠として重宝される。機械族・地属性かつレベル10の《エルシャドール・シェキナーガ》での素材で代用できることから、《影依融合》でデッキから直接落とすことができた。当然破壊されようものなら自己蘇生できるので、このムーブが最凶なのだ。カーネル自身もエクシーズの資質を持ってるのが素晴らしいところである。

 単体でも申し分ない性能であり、今後とも機械族・地属性の新規が出る度に注目されることだろう。個人的には今後の新カードで闇堕ちを期待してたりする。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/184818

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