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遊戯王 最新カード評価一覧 185,791件中 451 - 465 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《融合解除》 |
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《マジシャンズ・サークル》
罠かつ魔法使い族の攻撃宣言時がトリガーという遅さなので、相手が運良く魔法使い族を使っていてそれで攻撃宣言をしてくるという状況でもなければ使えるのは次の自分ターンです。
出して強そうな候補は《マジェスペクター・ユニコーン》あたりでしょうか。 |
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《手札抹殺》 |
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《聖なるバリア -ミラーフォース-》
決まれば今でも強い罠カード。
耐性を貫通しやすい《神風のバリア -エア・フォース-》のほうが優先されやすいので使われることがありません。 メインデッキのモンスターが主役のデッキにはこちらの方が通りが良い可能性もあるので結局は環境次第でしょうか。 自分のデッキの他のカードとシナジーを生み出すことが難しいので基本的には相手に刺さるかだけを考えることになり、強力な罠が色々ある中でピンポイントでこれを選ぶような状況というのは中々巡ってきません。 |
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《魔法の筒》
バーンデッキで採用されるカード。
場ががら空きなデッキだと《ディメンション・ウォール》でも似た結果を生み出せて、《妖竜マハーマ》との相性もあちらのほうが良かったりします。 対象をとる効果であることにも注意。 |
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《カタパルト・タートル》
古くはサイエンカタパなどで大暴れした経験があり、その後ターン1にエラッタされているにもかかわらずまた禁止になったカード。やはり元々の攻撃力ではなくフィールド上の攻撃力を参照する射出効果がいかに危険か分かると言うもの。釈放されるとしたら元々の攻撃力を参照するほか同名ターン1になる可能性が高い。それでもこいつは使われるのだろうか?
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《カイザーコロシアム》 |
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《重力解除》 |
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《マジェスペクター・ユニコーン》
マジェスペクターがメインから準備できる妨害持ち。
俗にマジェ耐性と言われる対象耐性、及び効果破壊に耐性を持っていることからこのモンスターの妨害を止めるのは非常に難しく、その効果が手札へのバウンスという事もあって下手な妨害と比べて相当厄介なものとなっている。 スケールも下スケールとして使い勝手がよく、このモンスター自体もサーチ手段が存在する、何ならマジェスペクターと全く関係が無くても《軌跡の魔術師》の存在もあって制限でも手札に持ってくること自体は容易な方だろう。 というわけでここ最近までは禁止になっていたのだが2024/07/01にてOCGにて制限緩和が決定!おめでとうございます! で、マスターデュエルでも2024/07/11にて禁止から一気に無制限に緩和が決ま・・・った!マスターデュエル君はたまにこういう解除の仕方をしてくれるけどびっくりさせられますよほんと。 |
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《翻弄するエルフの剣士》 |
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《大熱波》
後攻ワンキルデッキが先攻を取ったときに、お互いのターンを受け流すときに使える。今では《天盃龍》などで使われる。魔法罠主体では無い限りほぼ動くことが出来ず、自動的に2ターン消費される。
このカードの問題として、遊戯王がさらにインフレし、《ティアラメンツ》のように相手ターンやスタンバイで盤面が完成できるようになってしまうと、メインフェイズ消費が痛くないため、一方的なクソゲーを押し付けられることである。《王宮の勅命》《虚無空間》《カイザー・コロシアム》のような相手に何も出来なくなるカードは規制が入ってきてるため、このカードもどんどん活用されるようなことがあればいつか規制が入ってもおかしくはない。MDでもメタビが先攻でこのカードを使ってきたら交通事故に近いのでかなり危険なカードである。 |
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《ローガーディアン》 |
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《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》
レベル4モンスター2体からどこからでもこいつが出ます。
《スプリガンズ・メリーメイカー》の効果でモンスターを墓地に落とし、このカードの効果で《タリホー!スプリガンズ!》をサーチしてきて発動、これが基本的な流れになります。 たったこれだけで、レベル4を2体並べただけなのにフィールドにいつの間にかモンスターが4体も並ぶ状況になります。 そこからさらに《No.60 刻不知のデュガレス》に繋いで墓地のモンスターを蘇生したりと、ソリティアの中継としてとても優秀なカードです。 特に宝玉獣デッキを回すならこの動きはぜひ抑えておきたいですね。 |
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《棘の壁》
攻撃反応系罠の一種、植物族が条件になった《聖なるバリア -ミラーフォース-》です。
ミラフォが制限の時期に出たので、完全劣化版として出てきたのは仕方がないですね。 ミラフォ3枚に加えて他にも様々な攻撃反応系が誕生した現代で、植物族デッキであっても使われるのかどうかは分かりません。 もう少し欲しいという場合でも、《ミラーフォース・ランチャー》や《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》を入れた方が良い気がします。 よく考えるとダイレクトアタック非対応なのも痛いかも知れません。 無論効果自体は強いのですが、その当時でも使われていたのか?と言われますと…、多分いたんじゃないかしら? |
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《体力増強剤スーパーZ》
強烈な《ドーピング》感があるイラストですね、ラッシュの方ではバージョン違いのドリンクが出てました。
4000回復と言えば聞こえは良いのですが、大ダメージの攻撃を誘うのが前提の為にかなり使いづらいです。 2000以上のダメージを受ける攻撃を待つなら、攻撃も止めれる《ドレインシールド》でいい、ってなりますね。 タイミング的にも《聖なるバリア -ミラーフォース-》《魔法の筒》《攻撃の無力化》《和睦の使者》がすでにあったのも痛かったでしょう。 子どもの頃に最初は、4000も回復できるの!?って思いましたけど、結局2000以上のダメージは受けるからそんなに旨味はないと言う。 そんなわけで当時から使われる事は少なかったです。 恐らく《フリッグのリンゴ》との相性の良さが最も有名でしょう、ダメージを受ける前に回復ができて攻撃力の高い邪精トークンを作ることができます、連発できればなおさら。 しかし単品での回復量はかなり多いので、このドリンクは相当栄養が詰まっているのでしょうね。 遊戯王カフェなどでの販売や、バージョン違いや別のカードのイラストでの登場などに期待する方が良いでしょう。 アニメでは遊戯と城之内が、致死量のダメージを受ける際に発動し危機を凌いでいます、このカードもアニメ向きのカードと言えるでしょう。 |
更新情報 - NEW -
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