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遊戯王 最新カード評価一覧 190,339件中 4,216 - 4,230 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ゴーストリック・シュタイン ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・シュタイン》
ねこーら
2024/07/14 12:51
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総合評価:《ゴーストリック・ハウス》と併用でサポートを毎ターンサーチするか、《ダーク・オネスト》などを用いたい。
戦闘ダメージを与えた場合のサーチであり、初動よりは、ある程度展開してから攻撃し、継続的にカードを供給する手段となるか。
戦闘ダメージをトリガーとする為《ゴーストリック・ハウス》で直接攻撃に変えるのが基本だが、《月鏡の盾》なんかで強化してもイイ。
攻撃表示で残した後《ダーク・オネスト》で迎撃しダメージを与える手もなくはない。
ゴーストリック・キョンシー ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・キョンシー》
ねこーら
2024/07/14 12:46
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総合評価:このカード単体でも毎ターン1枚の防御カードを用意できる。
単体でもレベル1のゴーストリックはサーチ可能。
ゴーストリック・ランタン》、《ゴーストリック・マリー》などをサーチして攻撃に備えたり展開の下準備な可能。
他にゴーストリックが存在すればレベル2にも繋がる。
このカードの防御もゴーストリックカードで良いし。
誓いのエンブレーマ ▶︎ デッキ 《誓いのエンブレーマ》
asd
2024/07/14 12:39
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「センチュリオン」名称を持っていないのでサーチ出来ませんが、「エンブレーマ」名称なので墓地にあると《竜騎士アトリィ》のドローの条件を満たすのに使えます。
初動、妨害貫通、上振れ展開の全部の役割を持てるカードなので素引きしていると嬉しいカードです。
スタンドアップ・センチュリオン! ▶︎ デッキ 《スタンドアップ・センチュリオン!》
asd
2024/07/14 12:29
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初動になるカードであり、《重騎士プリメラ》からサーチして動く場合の中継点にもなるカード。
唯一《灰流うらら》を受ける《重騎士プリメラ》からのサーチ先ということで、相手がうららを持っているときに素引きしていると妨害貫通になる特性を持っています。
相手ターンにシンクロするためには相手メインフェイズまで維持する必要があり、それより前に《コズミック・サイクロン》によって除外されると機能しなくなります。
騎士皇アークシーラ》の破壊耐性付与は魔法罠ゾーンだけなためフィールド魔法であるこのカードを守れませんが、このカードが自前で破壊耐性を持っているのは偉いです。
従騎士トゥルーデア ▶︎ デッキ 《従騎士トゥルーデア》
asd
2024/07/14 12:19
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篝火》に対応した炎族で初動にもなるカード。
センチュリオン内の《篝火》のサーチ先はこのカードだけで、サーチ先の使い分けや妨害貫通に繋がるようなこともないので、《篝火》を投入しても水増し程度の意味しか持ちません。
センチュリオンは初動4種類の12枚を自前で持っており、先攻で初動を1枚以上引ける確率は85%あります。
ここに篝火を1枚追加すると初動率が2.7%増えて87.7%ぐらいになりますが、同時に初手が《篝火》+《従騎士トゥルーデア》という無意味な重複状態が発生する確率も3.5%ぐらい生まれます。
これをどう評価するかは人によるかと思いますが、少なくとも《篝火》は投入し得という訳ではありません。
ゴーストリックの雪女 ▶︎ デッキ 《ゴーストリックの雪女》
ねこーら
2024/07/14 12:04
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総合評価:自爆前提でリンクモンスターにも効かないなど、微妙。
相手ターンはゴーストリックのフィールド魔法で守れる機会が多く、攻撃される機会は少ない。
自爆攻撃し相手モンスターをセットするのが狙いだが、裏守備にできるモンスターがいても攻撃を止められる可能性は高い。
リンクモンスターでは裏守備にもならないし。
ゴーストリック・パニック》などで相手ターンに、複数セットした方が良いのがナ。
ゴーストリック・ランタン ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・ランタン》
ねこーら
2024/07/14 11:57
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総合評価:防御カードとして有用。
ゴーストリックへの攻撃、《ゴーストリック・ハウス》などで直接攻撃になった場合どちらにも対応。
モンスターがいない場合も使え、攻撃無効にするだけの為リンクモンスターの攻撃でも効く。
自身を特殊召喚する為壁になるし。
魂食神龍ドレイン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《魂食神龍ドレイン・ドラゴン》
ねこーら
2024/07/14 11:31
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総合評価:特殊召喚した次のターンに攻撃力を活かした運用をするしかないか。
元々の種族がドラゴン族である必要はなく、相手ターンにドラゴン族に変えたエクシーズモンスターの効果で特殊召喚する手ならデメリットはほぼない。
該当する手段がほぼないという難点がありまあ無理だが。
現実的な範囲なら《神秘の中華なべ》で大幅なライフ回復にするくらいダナ。
攻撃力を活かしてダメージを与えるなら特殊召喚した次のターンに《援護射撃》などで加算するといったところか。
これも相手依存で厳しいが。
シャドウ・ヴァンパイア ▶︎ デッキ 《シャドウ・ヴァンパイア》
ねこーら
2024/07/14 11:04
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総合評価:併用するヴァンパイアとのコンボを狙うなら。
ヴァンパイアの使い魔》などを特殊召喚すればサーチを行えるし、そこからリンク召喚すれば布陣は整う。
攻撃できない制限も先攻なら軽いだろうナ。
ヴァンパイア・レッドバロン》をリクルートしてその入れ替えに利用し、戦闘破壊して蘇生を狙うでも良いか。
レベル5をリクルートしてランク5にする手もなくはないが《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》がやや微妙なのが。
ヴァンパイア・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・ソーサラー》
ねこーら
2024/07/14 11:00
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総合評価:悪くないサポートなのだが、《ヴァンパイアの幽鬼》の方が強い。
あちらは別途ヴァンパイアが必要なものの《ヴァンパイアの使い魔》などを墓地へ送ることができ、サーチと同時に召喚権を増やすことも難しくない。
こちらは相手依存の為サーチが使いにくく、リリースを軽減できる点も補えるヴァンパイアがいる。
相手の除去に合わせて展開できれば使えるが。
ライディング・デュエル!アクセラレーション! ▶︎ デッキ 《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/14 10:12
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 ほぼサーチ効果がメインで後はお察し感が強すぎる一枚。このアニメ世代ではないが、5Dsはゼアルと同じくお気に入りである☆

 永続魔法とのことで、発動処理時に《シンクロン》をサーチできる。ほぼ《調律》だが、サーチ手段を持つのは優秀だろう。…んでまだ効果はあるが、単体で見ればこれで終わりだと思っときたい。何故なら②効果のタイムラグが超絶重く、多分発動する前に勝敗が決することが非常に多いからだろう。ドロー効果はもちろん嬉しいが、やっぱ発動から最短4ターン維持させるのは無理ゲーな気がする。というかそこまでしてのドローはショボい。《シグナル・ウォリアー》《シンクロ・ワールド》で即座にカウンターを貯めれるが、実質専用構築でないと難しいだろう。大抵は使い切りのサーチ魔法で終わるだろう。

 …しか〜し、このカードと真のウマミは『永続魔法として場に残存する』ことにあるッ!どこぞの首に釘を刺してるユーチューバーさんが解説していた【シンクロ方界】において、手札の純度を高める為に《マジシャンズ・ソウルズ》のギミックを搭載していた。そこで場に残ってるコイツをコストにできればドローに貢献できるのだ。やっぱ場のカードをコストにトリガーを引くカードとの相性が凄まじく、既に挙がってはる通り《黒魔女ディアベルスター》との相性も良い。ここが《調律》にない唯一無二の部分だと感じる。

 別にコストを用意せずともサーチのかさ増し要員になれるので、思い切って3積みしても悪くないだろう☆
アサルト・シンクロン ▶︎ デッキ 《アサルト・シンクロン》
 誰がどう見てもぶっ壊れだと思う一枚。

 まず自分メインフェイズに、自身を手札から特殊召喚できる。…え?何故かこのカードは引き換えのコストもなく、自身だけで簡単に出てこれてしまう。もちろん特殊召喚した後に700バーン受けるものの、んなもん微量すぎる。んで自身がいる限りシンクロしか出せなくなるものの、コイツを素材にした後は縛りが消えるガバ仕様となっている。

 これだけでも全然強いが、普通に②もえげつない。1番相性が良かったのは《混沌魔龍 カオス・ルーラー》であり、あちらは墓地から自己蘇生した後場を離れると除外される。とのことで、そのタイミングでコイツの墓地効果を使用することにより、高レベルのリソースを循環できてしまった。…まあアチラが禁止なため、当時ほど活躍してるかは何とも言えない。

 コイツ自身も《調律》はもちろん《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》にも対応している。…まあ実質《六花のしらひめ》が弱いはずもないので10点にしたい。使っててインフレを感じた。
ヴァンパイア・グレイス ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・グレイス》
ねこーら
2024/07/14 9:01
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総合評価:《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》との相性が良い点で評価高い。
ヴァンパイア帝国》のトリガーを持ちつつレベル6で特殊召喚可能。
ヴァンパイアモンスターに多い相手モンスターをアンデットにして特殊召喚する効果と合わせて《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》のエクシーズ召喚が容易となる。
ライフコスト2000は確かに重いが、《ヴァンパイアの領域》の回復を利用し補えるか。
マジェスペクター・オルト ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・オルト》
はわわ
2024/07/14 5:59
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効果自体は文句無しに強い。
ただコイツの問題はマジェ共通の耐性を持っていないため、相手の誘発妨害の的になってしまう事。
ほんとそこが残念すぎる。
覇王天龍の魂 ▶︎ デッキ 《覇王天龍の魂》
闇を彷徨う彗星
2024/07/14 4:58
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アニメの《アストログラフ・マジシャン》によるズァーク召喚を再現したようなカード。
2500のP魔法使いモンスターをリリースし、それぞれの召喚法のドラゴンたちを除外することで覇王龍ズァークを融合召喚できる。
この際、召喚法を名前に持つドラゴンたちを除外すれば、効果を持った覇王龍ズァークをそのまま正規召喚が可能。待望の相手ターンズァークが可能であり、相手のフィールドを更地にできる。

ズァーク自体対象耐性などもあり、全体破壊効果はほぼ確実。
ただ、効果を使うためにはEX枠を三枠圧迫する必要もあり、さすがにおいそれと導入するのは難しい。ちなみに、正規融合するので四天の龍をモチーフとした魔術師たちは「そもそも融合に使うことが出来ない」ため注意が必要。

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