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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《デスピアの導化アルベル》
言わずと知れた【《烙印》】のバケモンな一枚。手札誘発握ってなければ、コイツ召喚=即サレでもあった。
完璧な1枚初動であり、召喚・特殊召喚時に《烙印》魔法・罠をサーチできる。ここでほぼ確実に《烙印融合》を持ってくるだろうので、《灰流うらら》を打ちたくなる…が、ワンチャン初手に握ってる可能性があるので、本命の融合まで辛抱したい。んで滅多に使うことがないが、②の効果で墓地から自己蘇生して尚且つ相手のモンスター効果をターン終了時まで無効にしてくる。刺さるシーンこそ意外と少ないが、一時的な壁だったり次のターンの素材要員として機能するだろう。…マジで『いずれか1つしか使用できない』の縛りが無かったら、普通に禁止カードだったと思う。 コイツの強みは【《デスピア》】陣営にも属することにあり、《烙印開幕》《赫の烙印》といったリクルート札で呼び出せる。しかも《悲劇のデスピアン》でサーチも効くので、超絶優遇されまくってるのだ。 1枚1000円以上の高値カードだが、ぶっちゃけコイツを3枚手にしたら後は安価である。もし組まれるなら、うまい具合にやりくりしたいところだ☆ |
▶︎ デッキ | 《魔導師の力》 |
▶︎ デッキ | 《震天のマンティコア》 |
▶︎ デッキ | 《地砕き》 |
▶︎ デッキ | 《地割れ》 |
▶︎ デッキ | 《炸裂装甲》
同じ条件で除外できる《次元幽閉》と同じ条件で全破壊できる《聖なるバリア-ミラーフォース》があるのでどうしようもないカード。
もう再録されていないので初心者が使うということもなく、復帰者のデッキに入っている可能性があるぐらい。 |
▶︎ デッキ | 《洗脳-ブレインコントロール》 |
▶︎ デッキ | 《ライトニング・ボルテックス》
《サンダー・ボルト》の調整版。
《サンダー・ボルト》、《ブラック・ホール》、《ライトニング・ストーム》、《妨げられた壊獣の眠り》だけでは除去が足りないと思った場合にだけ採用を検討することになります。 後攻デッキは基本的に手数が重要なので手札コストが重く、手札コストを利点にしようとしても《禁じられた一滴》の存在が立ちはだかります。 一応「捨てる」の文言を持っているのがチャーミングポイント。 |
▶︎ デッキ | 《鉄の王 ドヴェルグス》 |
▶︎ デッキ | 《黎銘機ヘオスヴァローグ》
弱くはないが採用理由がないカード。
タクティカルトライデッキの連動新規として出たのだろうが、サイバーとして使うのはあまりにも微妙すぎる。 まず、そもそもサイバー自体が融合素材の確保がギリギリになるデッキであり、仮に基本的な展開で《サイバー・ダーク・キメラ》による墓地融合を行った場合、《パワー・ボンド》は回収できても素材が残っていないため、仮に次のターンが回ってきてもワンキルが困難になるという本末転倒な事態が発生する。また、効果も肝心なモンスターには無力なため、誘発を加味したとしても先攻で立てるモンスターとしてはあまりにも心許ない。 とはいえ、効果と素材は弱い訳ではないため、展開の片手間にだせる新規が来れば先攻を押し付けられた時のプランとしてありにはなる。 ちなみに、今思いつく使用例としては、《サイバネティック・オーバーフロー》で妨害しつつ、《サイバーロード・フュージョン》でリソースを回収しながら妨害を追加するものがある。(ちなみに両方とも直近の再録なし) まとめると、カード単体で見れば弱くはないが、現状だと有効な使用方法が見つからないカード。相性がいい新規が来れば明確な採用理由ができるかも。 |
▶︎ デッキ | 《リミット・リバース》
攻撃力1000以下のモンスターを蘇生させる永続罠カード
範囲の狭まった《リビングデッドの呼び声》のようなカードで基本的にはあちらが優先されます。 リビデが当時禁止・制限だったので《エンジェル・リフト》と同様その調整版のような形で登場したカード…のはずでした。 しかし守備表示にすれば自壊するので、効果破壊をトリガーとするモンスターのために使われる事があります。 《ユベル》を進化させるために使われた事が多いでしょう。 アニメでもGXの4期で十代が使用しましたが、ユベルのために見つけたカードなのでは?と勘繰ってしまいます。 その他であれば《クリッター》や《ダンディライオン》あたりは、当時相性が良いとされて使われていたそうな。 レベル4以上で《レベル制限B地区》があれば、即自壊可能です。 あと攻撃力が低く戦闘破壊に対応しない《ガスタ・ファルコ》《ガスタ・スクイレル》の効果を発揮させるために【ガスタ】でも使う事ができます。 これは当時友達に教えてもらったのですが、私はやった経験はわずかしかありません、ファルコとスクイレルはデッキに入れていた時期がほとんどなかったので。 今やリビデも無制限で他にも蘇生系罠カードは増えましたが、それでも使いどころがあるわけで、他のカードとは違いリビデの完全下位互換とはならないので十分良いでしょう。 今後攻撃力が低く、効果破壊をトリガーとする強いモンスターが出てくれれば。 |
▶︎ デッキ | 《逢魔ノ刻》
【不知火】用のカードに見えますが、お互いの墓地の通常召喚できないモンスターを蘇生させるという汎用カードです。
《リビングデッドの呼び声》や《戦線復帰》などの使いやすい蘇生罠カードと比較してみると、表示形式を問わず相手モンスターを奪える点で勝ります。 制約の関係で基本的に奪うモンスターは、EXデッキから呼び出されたモンスターが多くなると思います。 相手モンスターを奪うという意味では《死者蘇生》と比べると、即効性はないけど相手の妨害に使えるといった側面がありました。 しかし《マジックカード「死者蘇生」》の登場で立場が苦しくなった感が否めません。 相手の墓地利用や蘇生にチェーンして奪う、と言った事もあちらで可能です。 こちらは回数制限もなく、攻撃や効果を無効にしないメリットがありますが、相手ターンに発動するならそこまで差はありませんし。 あとはカード名とイラストが良いところですかね。 |
▶︎ デッキ | 《奇跡の蘇生》
速攻魔法の《死者蘇生》と言えば強く感じますが、チェーン4以降という事でかなり扱いが難しくなります。
《連鎖爆撃》《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などがある【チェーンバーン】であれば発動は容易と思われますが。 モンスターを積極的に蘇生させたいデッキでもありませんし、同じ条件であれば《積み上げる幸福》の方が重要であり、他のフリーチェーンのカードを積んだ方が良いと思われます。 他のデッキではうまく扱えそうな気がしませんし、そもそも【チェーンバーン】とかでも蘇生カードが欲しいのであれば、《マジックカード「死者蘇生」》《リビングデッドの呼び声》あたりで良いような気もします。 効果とカードの種類は最高ですが、発動条件の厳しさとうまく扱えるデッキがないのが痛いです。 |
▶︎ デッキ | 《取捨蘇生》
ただでさえ《死者蘇生》がちょっと発音しづらかったのに、紛らわしい名前のカードが登場です。
墓地のモンスターを3体選び、その中から相手は一体を選び蘇生させ、残りを全て除外するカード。 全て同名カードにしておけば確実に狙ったモンスターを蘇生できますが、その使い方であれば装備魔法である《継承の印》で良いので、他の使い方をする必要があると思います。 【不知火】【メタファイズ】【征竜】や除外時に効果を発動するモンスターを使う場合は使えますね。 墓地の3体を対象に取った際に、その内の2体が墓地から離れれば残った1体を確実に蘇生できるという事で、フリーチェーンの《転生の予言》でデッキに戻したり《妖精伝姫-シラユキ》で除外したりしても良いでしょう。 日本版と海外版の死者蘇生が一緒に描かれている珍しいカードです。 海外版がゴミのように積まれており、その中から日本版が取捨選択され光輝いているイラストですが、海外の方からクレームとかなかったのでしょうか。 |
▶︎ デッキ | 《シャッフル・リボーン》
自分のフィールドにモンスターが存在しない場合に、墓地のモンスターを蘇生できる魔法カード。
素材にして墓地へ行ったモンスターを蘇生させるといった事は難しいです。 発動するには1ターン目に手札コストや、デッキからモンスターを墓地へ送っておいたりするのが良いでしょう。 《隣の芝刈り》のように多くのカードを墓地へ送るカードがあれば、②の効果も使いやすくなります。 エンドフェイズに除外されるので、基本的にはすぐに素材にしたいです。 《ワイトプリンス》のような墓地へ行くと効果を発動するモンスターを選ぶ、もしくは除外時に効果を発動するモンスター、特に攻撃力の高めな《征竜》を選ぶなど。 ②の墓地から除外して発動する効果は、サーチしやすかったり再利用したい永続カードを選べば良いでしょう。 |
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