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遊戯王 最新カード評価一覧 190,184件中 183,106 - 183,120 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
BF-銀盾のミストラル ▶︎ デッキ 《BF-銀盾のミストラル》
このカード単体では,いざというときの壁として使えるチューナー.
だが,BFという名前のつくカードながら,その効果が殴りまくるBF内では地味すぎる上に,
同じBFのレベル2チューナーに釣り上げができるブリザードがいればなぁ・・・
奇跡のジュラシック・エッグ ▶︎ デッキ 《奇跡のジュラシック・エッグ》
NEOS
2010/11/29 20:04
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手っ取り早く生け贄に捧げたいのが願望。いちいち待ってられっかー!(笑)
しかし、ガイウスおろか、トリシューラの効果にも耐性があるのはうれしいところ。まぁ戦闘破壊されるのが・・・・。
磁力の指輪 ▶︎ デッキ 《磁力の指輪》
NEOS
2010/11/29 19:59
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切り込み隊長》の装備版。
ステータス減少するデメリットとの引き換えに、戦闘で他のモンスターを守ることができる。
戦闘破壊耐性モンスターに装備すれば、類似《マシュマロンのメガネ》になる。
が、上位の装備魔法も存在し、装備魔法の宿命として・・・・
神の宣告 ▶︎ デッキ 《神の宣告》
NEOS
2010/11/29 19:53
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上級者向けカード。パーミッションといえばこのカード。
コストは膨大だが、後半のライフが減ってれば減るほどコストは少なくなるため、優秀。
火炎地獄 ▶︎ デッキ 《火炎地獄》
NEOS
2010/11/29 19:50
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デスメテオより自分にダメージが及ぶ分、相手のライフに依存してないので、こちらの方が使いやすいかと。
自分のライフに気をつければそこそこ使いやすい。
タイラント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《タイラント・ドラゴン》
初期のカードでありながら,上級がひしめき合うドラゴン族でも強力なカード.
2900がモンスターに2回攻撃できるだけでも強い上に,通常罠の対象に取りにくいという比較的便利な点が結構いい.
後半の蘇生に関する制限のせいで,レダメを軸にするドラゴン族デッキでは蘇生しにくいがため使いにくく感じるものの,
このカードの制圧力はそれなりに大きい.
ドラゴン・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ドラゴン・ウォリアー》
あの変tもといグレファーが正義の道を進んだ結果.
攻守が心もとないが,どちらも凡骨軸のドラゴンデッキに入れられるカードなので,正規融合を狙うこともできる.
魔法の対象にならない点も,通常罠の対象にならない点もいい.
攻守の割にカバー範囲が狭く感じても,初期のカードにしては頑張っているかと.
グレイ・ウイング ▶︎ デッキ 《グレイ・ウイング》
NEOS
2010/11/29 16:28
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又佐がいるため、このカードはドラゴン族という点で。
とはいえ、二回攻撃ができる上級が存在するドラゴン族にパワー不足のこのカードの出番はおそらく・・・・。
終焉の精霊 ▶︎ デッキ 《終焉の精霊》
とき
2010/11/29 11:38
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闇属性版《ディノインフィニティ》と呼ぶにはさすがに上昇値が自重しすぎているか。
前半効果を活用する用途ではそこまで使いにくいため、後半の効果こそがこのカードの真価。
相手からの破壊を待つのでは受け身かつ不確実だが、《異次元からの埋葬》が制限になった今重宝する効果ではある。当然4枚以上を戻したいというときにも使える効果。
魔法カードの回収カードである《奇跡の発掘》というライバルもいるが、こちらは4枚以下でも使える点、4枚以上戻せる点で勝る。後はいかにこのカードを破壊するかだが…
終末の騎士 ▶︎ デッキ 《終末の騎士》
とき
2010/11/29 11:36
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PTDNにおける闇属性優遇の象徴のような一枚。
なんといっても《おろかな埋葬》効果を簡単に発動可能。闇属性には墓地に送りたいカードが星の数ほど存在する。
このカード自身が戦士族とステータスのおかげでサーチもリクルートも非常に容易。
特殊召喚にすら反応するため、トマトでの呼び出しで簡単に効果を使える。
非常に強力な墓地肥やしカード。ダグレと比べ早さで劣る分堅実かつアド面で有利。
シャドールの効果を簡単に引き出せるため、その関係でシャドールを間接的に止めるため規制送りに。元々カードとしても強かったので残当?環境で見られなくなり、墓地送りカードも増えてきたので準制限を経由して無制限にこの度緩和された。
ダーク・クルセイダー ▶︎ デッキ 《ダーク・クルセイダー》
とき
2010/11/29 11:32
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特にモデルのいないダークモンスター。強いて言うならクルセイダーそのものがモデル。
効果は攻撃力を得るというより、アタッカーが手札で腐った高レベルダークモンスターを墓地に送れると言ったほうが近いかもしれない。
しかしそうなると、手札で腐った高レベル闇属性を捨てるなら《ダーク・グレファー》といううってつけのカードがある。
素の能力でも負けているうえに、得られる恩恵が攻撃力アップと墓地肥やしでは天地の差。
一応1体送りで下級ラインを超え2体で上級に迫る火力は見事なのだが、何回でも使えるため《ダーク・グレファー》以上に手札を捨てることもできるのだが、それでもなお愚鈍なカードと言う感は否めない。
ダーク・ホルス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダーク・ホルス・ドラゴン》
とき
2010/11/29 11:27
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能力値の高さと、《トレード・イン》と《闇の誘惑》の両種対応という点でアピール。
ドラゴン族では《青氷の白夜龍》と並ぶ扱いやすくデメリットの少ない3000打点。
効果対象に耐性のあるあちらが優先されやすいが、デッキの回転を上げる点ではこちらが上回る。
効果は結構おまけだが、トリガー自体はかなりゆるいものなので該当するカードが墓地にいれば結構鬱陶しい。ただ、闇のレベル4ドラゴンはあまり層が厚くないのでこちらは闇属性でまとめた時の狙い目効果か。
どちらかというと、闇属性デッキよりドラゴン族デッキのカードと言った趣がある。そうなると、強力なレベル8ドラゴンも増えているのでやや陳腐化している…?
ファイヤー・トルーパー ▶︎ デッキ 《ファイヤー・トルーパー》
とき
2010/11/29 11:24
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召喚権が、蘇生がバーンになる1枚。
召喚権を余しがちなフルバーンのタクティクスをかなり変える可能性もあったが、別段そんなことはなかったかもしれない。蘇生を連発したり、《戦士の生還》や増援で手札に加えるバーンとして使ったりすることが可能。
いわばカウントダウンにおける《ゼロ・ガードナー》的存在なのだが、場に残りアタッカー水準の攻撃力を持ちながら同じ効果を持っているシャムの存在が…
しかも向こうにはテラナイトの加護が存在するという。
ヴォルカニック・カウンター ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・カウンター》
とき
2010/11/29 11:22
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見え見えだがそれゆえにえげつない罠となるカード。
この効果を止めるのは墓地除外が必須であり、手段がないデッキでは至難。見えている分低いダメージで抑えるようにしなければならない。
一度落ちるとかなりのプレッシャーであり、墓地から使える強力なバーン。
だけに暴発する強制効果というのが残念。見えている分抑えられるおそれはある。
それでも、このカードが3枚も使われれば、非常に重いダメージを当てられているはず…?
サイバー・ヴァリー ▶︎ デッキ 《サイバー・ヴァリー》
とき
2010/11/29 11:19
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ドローに関した3つの効果。いずれにせよ《機械複製術》との相性が最高。
3体並べれば第2の効果で2枚ドローしつつ、第1の効果で壁+ドローを期待できる。
表側表示でおいておいても除去を誘えるか殴られドロー出来るかでなかなかお得。
第3の効果の使いどころは少ないが、ドローと組み合わせてサルベージ気味に使えないこともない。
ドグマブレードにおいても光帝と並ぶドローソースで活躍していた。

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