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遊戯王 最新カード評価一覧 190,238件中 811 - 825 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《タイラント・プランテーション》
テーマ無所属でかつモンスター1体を蘇生する使い切りの魔法カードとしては、その発動条件も蘇生対象となるモンスターもとりわけ質の悪いカード。
発動には自分の場の効果モンスター1体のリリースが必要であり、蘇生するモンスターはリリースしたモンスターの種族・属性と同一のものでなければならず、さらに蘇生できるのは効果モンスター以外のモンスターのみとなっている。 一応墓地のモンスターを対象としない蘇生効果なので一部の墓地メタには耐性があり、通常モンスター以外にもイラストのように《ウィード》をリリースして墓地で通常モンスター扱いになるデュアルモンスターである《ギガプラント》を蘇生したり、モンスター効果を持たない儀式・EXモンスターの蘇生も可能ですが、本当にただそれだけ。 それでもこのカードを使う場合は、コストとして効果モンスター1体をリリースできることを活かすことになりますが、それすらも墓地に対応する種族・属性のモンスターがいないとどうしようもないので到底使われるビジョンが見えない。 |
▶︎ デッキ | 《龍馬躓図》
魔法&罠ゾーンに設置しておくことでEXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターにのみ作用する《スキルドレイン》となる永続魔法。
EXモンスターに対する永続メタとして機能するわけですが、まず以てお互いの場にEXデッキから特殊召喚されたモンスターが出ていないとカードの発動自体ができないのでかなり使いにくい。 おまけにEXモンスター同士が戦闘を行った際にそのどちらが戦闘破壊された場合でも強制的に墓地送りになってしまうため永続メタとしても機能し辛く、その効果ダメージは自分に襲ってくる可能性まである。 凡そ海外先行カードらしからぬ実に雅な純日本風のイラストくらいしか見所のないカードと言わざるを得ないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ドヨン@イグニスター》
@イグニスターのサルベージ担当
最初にnsした@イグニスターを回収し《イグニスターAiランド》で吐き出すため半分蘇生効果のような感覚で使用できる。 魔法罠の回収は展開にはあまり寄与しないが、マイニングのコストを浮かしたり、3ターン目のためのリソースとして使えるので悪くはないだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ブルル@イグニスター》
@イグニスターの3チューナー
《終末の騎士》効果とS素材時の吊り上げ効果を持つ。 1.の効果は《ガッチリ@イグニスター》を落として《ファイアウォール・ドラゴン》で回収する動きをよく使う。アチチやドンヨリも墓地効果があるためそちら目当てでも悪くはないかもしれない。 2.は基本的には《ウィンドペガサス@イグニスター》の素材になり横展開することになる。ここから4×2で《塊斬機ダランベルシアン》を出すためかなり展開が伸びる。 2つの効果がどちらも展開に繋がるので大抵の@イグニスターで採用されるであろう。 何気にサイバース汎用である《サイバース・ウィキッド》からアクセス出来るため適当なサイバース並べから触れる貴重な@イグニスターでもある。 |
▶︎ デッキ | 《ダークインファント@イグニスター》
華麗なサイドステップを見せる@イグニスターのリンク1
1.の効果は《イグニスターAiランド》のサーチ。@イグニスターの展開のキーカードであり前提となるカードのため効果は是が非でも通したい。このカードへの誘発は受けるとかなり痛いためイグニスタAiランドは複数採用されることが多い。 2.は《ダークナイト@イグニスター》の効果をフルで使うための効果。左にしかステップ出来ないのでちゃんと左下に出してあげよう。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・ウォリアー ガロス》
上振れっぷりがすごいカード。
出しづらさに難を抱えており、通常召喚か《ライトロード・デーモン ヴァイス》or《ライトロード・サモナー ルミナス》による蘇生で出すことになります。 とは言え純寄りのライトロードを組むなら1枚入れておくだけでも爆発を楽しめます。 このカードを場に出せたら《ライトロード・セイント ミネルバ》あたりも積極的に出していくのがおすすめです。 |
▶︎ デッキ | 《アチチ@イグニスター》
1枚でゲームが終わる盤面を作れる@イグニスターの1枚初動
1枚初動としてかなり盤面が強い上に、リンク1で展開カードをサーチ出来る《ダークインファント@イグニスター》に変換出来る。誘発はインファント用に温存されることが多いのでこのカードの効果は大抵通る。 @イグニスターというデッキ自体が《斬機サーキュラー》を採用出来るのもあってアチチorピカリ+サーキュラーという持ち方が非常に強い。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・アーク ミカエル》
ライトロード名称を持った捲り札。
《戒めの龍》を採用しない場合は貴重なデッキ回復手段にもなります。 必須でもないですが1枚あっても良い感じのカード。 打点が微妙なところで、《アクセスコード・トーカー》の5300打点と合わせても7900ダメージにしかならなかったりします。 |
▶︎ デッキ | 《トワイライトロード・シャーマン ルミナス》
トワイライトの中では最優と言えるモンスター。
蘇生効果を持っていた《ライトロード・サモナー ルミナス》の帰還版です。 主に《潜航母艦エアロ・シャーク》を使ったワンキルに用いられます。 ワンキルに特化しない場合でも《ライトロード・アテナ ミネルバ》や《妖精伝姫-シラユキ》で除外したモンスターを帰還させることが可能なので1~2枚採用する人もそれなりに多いカードです。 |
▶︎ デッキ | 《マジシャンズ・コンビネーション》
ブラマジ師弟の連携カード。個人的に再評価の流れが来ている1枚。
師弟いずれかを場に維持できていれば毎ターン妨害を構えることが出来ます。 条件がやや厳しいですが、《マジシャンズ・ソウルズ》等の墓地肥やしを活用すればそれほど難しくありません。《烙印融合》や《赫焉竜グランギニョル》を採用すれば、展開しながら効率良く条件を満たすことが出来ます。 特殊召喚効果は手札にも対応しているので、手札の具合によっては中々の奇襲力を発揮します。 相手ターンに《ブラック・マジシャン》を特殊召喚できるので《黒の魔導陣》との親和性が高いです。《永遠の魂》が無い場合にもあちらが機能するのは良いですね。 墓地に送られた場合も破壊効果が使えて無駄になりにくいです。相手の除去にチェーンして発動したり、不要なこちらを《マジシャンズ・ソウルズ》のコストにすることでアドバンテージが稼げます。 《マジカルシルクハット》でセットすれば地雷として機能します。原作再現度も中々ですね。 はまれば強いですが、弱点も多いです。 《ハーピィの羽根帚》等の魔法罠除去や、《墓穴の指名者》《深淵の獣》などの墓地除外効果で簡単に瓦解するので、これ等に対しては無効効果を消費せざるを得ません。また、効果にチェーンする形で使用されれば無効も不発になるので、大きな被害を受けてしまいます。 戦闘力ではやや頼りないブラマジ師弟の何れかを維持したまま相手にターンを返さなければならないのも不安があります。 条件維持に固執せず、用が済んだらコストにする等してしまうのも手でしょう。 ブラマジテーマでは貴重な無効持ちの妨害札なので、師弟採用型なら前向きに採用していきたいです。 |
▶︎ デッキ | 《八汰烏の骸》
C/ゾンマス蒼血重点
2024/09/17 22:25
《八汰烏》メタのおまけがついた《強欲な瓶》。ドローロックを掛けられた際に発動すれば本来の手札を取り戻すことが可能。と言っても相手がロックを掛ける前に引いておかねばならないし、そもそもこいつの先行販売日付の改訂で八汰烏は禁止指定されてしまっている。八汰烏を葬り去るつもりで名付けられ送り出されたのがタイミングを逃したのか、それともこのタイミングで鳥の取締は決まっていて、骸を晒し者にすべく刷られたのか、判然としない。
遊戯王史上、自分で採用すればいい自分の場にならともかく、相手の場にスピリットモンスターが存在する状況は極めて稀であるため、強欲な瓶同様手札の減らないコンボパーツとしてチェーンバーンなどに採用される需要が主となる。といっても《幸魂》などが出張しているケースも存在はするので、うっかりいつもの調子で効果選択をしないように(「相手の場にスピリットがいるならさらに1枚ドロー」であればこの辺の紛れは無かったのだが。まあ20年以上前のカード、そういうテキストの違和もフレーバーの一つである)。 一応《強制転移》でスピリットを押し付ければ2ドローできるが、コントロール的デッキを想定するとはいえ今時罠2ドローにそこまでこだわる必要があるかと問われると答えに窮する。 |
▶︎ デッキ | 《氷結界の舞姫》 |
▶︎ デッキ | 《破滅へのクイック・ドロー》
一言で言えばヤケクソドローカード、ですかね。
当時《強欲な壺》《天使の施し》などが禁止になってしまった時期なので、ヤケになってこのカードを投入した子がいたなぁ。 他にも《強欲な瓶》《八汰烏の骸》とかあったのですけどね。 まず普通に1枚ドローするのではなく、ドローフェイズに手札が0の場合にしかドローできないので、この時点で使いにくいです。 エンドフェイズに手札を全て捨てる《命削りの宝札》や《無の煉獄》を使用すれば、ドローを強化しつつ、このカードの発動条件を満たせたりしますが、それらもドロー効果を持つので無理にこのカードまで入れる余裕はあるかどうかは。 維持にも700のコストが必要で任意解除は不可能、破壊時に3000もダメージを受けるので、《活路への希望》《チキンレース》などと合わせられそうですが、ライフ操作ならば《神の宣告》《光の護封壁》とかの方が使いやすそうです。 一応効果ダメージを回復に変換できる《レインボー・ライフ》と併用すれば、破壊時のリスクを回復に変えられるので相性が良かったりはしますが。 他にも安全にドローできるカードはあるし無茶は承知、それでもこのドローにかける!って人の方が私は大好きですけどね。 |
▶︎ デッキ | 《無謀な欲張り》
ドローフェイズを2回スキップする代わりに2枚ドローする、どちらかと言えばドローフェイズでのドローを前借りするようなカードで、そのドローで勝ちを決められない場合はまさに無謀になってしまいます。
普通であればデメリットのない《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などを優先する事になるでしょう。 しかし罠カードなので【チェーンエクゾ】などで、上記のカードや《積み上げる幸福》《活路への希望》などの罠カードと合わせて、大量ドローによって勝利に貢献できます。 2枚のドローは有用であり複数枚連続で発動すれば、デメリットを最小限に抑える事も可能にもなります。 チェーンのかさ増しも可能で、《処刑人-マキュラ》《王家の神殿》で他の罠カードと共に、即発動する事も可能でした。 そんなわけでエクゾディアやデッキ破壊系とは相性も良く、制限の経験もありました。 使用する人はかなり計画的に使うと思われるので、このカードを使おうとする時点で全然無謀な人ではないでしょうね。 かつてはストラクにもよく収録されていましたし、使うデッキによって光るところがあるカードである事がよく分かります。 |
▶︎ デッキ | 《エクシーズ・エントラスト》
「アーマード・エクシーズ」に関連するカードで、サーチ効果と自分フィールドのモンスターのレベルを変更することができるカード。
このカードを使う事でどんなレベル帯のモンスターでもランク3の《エクシーズ・アーマー・トルピード》やランク5の《エクシーズ・アーマー・フォートレス》にアクセスできるようになります。 このカード自体はアーマード・エクシーズ名称を持たず、テーマ内でのサーチ手段がないのが難点ですが、《希望皇アストラル・ホープ》の効果ならサーチ可能で、アストラル・ホープ自身は《増援》や《時空の七皇》等でサーチできるので、ランク4にアーマード・エクシーズのギミックを加えるのなら併用すると良いでしょう。 |
更新情報 - NEW -
- 2024/09/30 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト追加。
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